编辑点评:游戏主要通过射击、弹幕方式来完成操作。
東方千夜帖拥有出色的游戏系统,采用经典的东方系列微题材,不断的躲避敌人的攻击,子弹越大,它有威胁的比率就越大!子弹越小,它所威胁的比率就越大;全新的游戏画面和强大的音乐音效,在游戏中展现你超强的走位吧!
游戏玩法
炸弹按钮样式
如果你按下按钮,炸弹就会爆炸。
按钮位置和透明度可通过设置进行更改。
炸弹无效样式
这是没有炸弹的挑战。勇敢的。
双击样式
如果你双击屏幕,你可以开枪。
双抽头的灵敏度可以通过设置来改变。
(增加数量可以更容易地发射炸弹,但也会增加错误)
操作说明
【镜头】
自动开火。
您可以在设置菜单上打开/关闭快照。
【移动】
在屏幕上滑动你最喜欢的位置,你的角色就会移动。
(这很容易避免,因为你不能通过在角色下面轻轻滑动手指来隐藏命中判断)
【炸弹】
擦掉屏幕上的子弹,然后损坏老板。
但是,激光不能被抹去。(这是创建者编程技巧的问题)
因为我不介意为每个角色制作一个炸弹,所以我都制作了一个「39080;神録」式的炸弹。
游戏玩法攻略
1、大弹小判定
典型的大弹:大玉,中玉,心形弹,一方面是判定点要完全陷入大弹的覆盖范围之内,二是这些弹本身的实体略小于外观,特别是大玉,外面整个光圈都可以无视,实际判定面比中玉大不到哪去!
2、小弹大判定
这也很好理解,对于点弹、菌弹、葡萄弹这些本身都比判定点小的子弹,他们反而更容易进入判定点的范围内,让人感觉这种小弹浑身上下都是判定。所以子弹越小,判定反而越大。
3、激光无厚度
激光都是绝对细绝对薄的射线或线段,只有长度,没有厚度,我们看到的激光大都是在视觉上加厚了而已,判定的方法在于:激光的中间一条线(有时会发出一条可见的细线叫做“预警线”,提醒你提前做好躲闪)这条线和判定点的圆心构成一个“点到直线的距离”,也可以看成d,当d=R时显然就是圆线相切!但是,这里所说的激光都是常规激光,不包括有些“准激光”的情况,比如星莲船里的弧激光,妖妖梦里的白色曲线(灵),永夜抄里的魔炮,还有很多特种符卡里的厚厚的线条,都勉强算是准激光,它们的判定就没这么简单了,总之比常规激光要大很多。
4、不大不小又不是激光
我们在游戏中还遇到很多不圆也不细的中等个头的弹,比如米弹,札弹,针弹……就需要具体讨论了。
游戏特色
1、根据同名端游改编而成的手机枪支游戏;
2、还你一个人妖共竞技称霸的震撼场面。
3、延续原作的世界观及挑战系统及模式;
游戏背景
在魔法森林定居的魔法使-爱莉丝·玛嘉托洛伊德看到没人要去处理变异之中,找来啦一样住在魔法森林的人们-雾雨魔理沙做为伙伴考虑。
红魔馆的主人家-血族蕾米莉亚·斯卡蕾特,把家务事交托给十六夜咲夜后就自主考虑了。
但最终咲夜还是紧跟了蕾米莉亚一起行动。白玉楼的主人家-亡魂西行寺幽幽子则随意地与庭师-魂魄妖梦外出物品四走。
以一人一妖构成的四个等级,以便让小孩满月能再次发生,因此在幻想乡中四处巡回演出。
幻想乡又再一次产生变异。原本在这里一晚里会出现小孩满月,可是月儿好像由于一些安全事故以没法详细出现。
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