编辑点评:一款您从未体验过的全新RPG经典类型玩法游戏
小小勇者是一款拥有放置元素的RPG游戏,结合了充满怀旧情怀的经典像素画风。你可以派出属于自己的勇者,通过不断地壮大自己以及队友的实力,一路披荆斩棘,最终从魔族手里夺回家园!
小小勇者详细攻略完整版
推荐:新人初期不停重生20-25次(遇到重生事件就立刻重生)
因为 玩家重生20次,就会解锁 噩梦关卡地图
小小勇者新人前期如何快速升级 小小勇者前期快速升级攻略
所以一旦重生20次以后,玩家如果有剑心 迅牙 血幅 经验 这些宝宝了,
就可以快速升级到450级以上,然后一路杀到 噩梦21关卡地图,去挂500级的阳炎套装了。
噩梦21掉落380-500装备,
500套装凑齐了,就杀到 噩梦35,去挂600级套装。
重生20-25次以后,神秘商人有较大概率出售 500级阳炎武器套装(只要叫做 阳炎xxx 的装备 150钻石的,就是500级装备)
神秘商人里面买装备,是享受 寻宝精灵 叠加的 掉宝率加成的,
所以如果条件允许,玩家如果有2-3个寻宝精灵,重生20次以后,遇到 神秘商人了,就都带上,把掉宝率堆到1500以上,进去买装备,容易出 橙色3属性装备武器。
随机事件会刷新1个 时光旅者事件,一般玩家在100多级之后会随机刷出来
小小勇者新人前期如何快速升级 小小勇者前期快速升级攻略
点一下这个时光事件,会出现2个选择,
左边 花费500钻石重置属性点;
右边 立刻重生,回到1级,属性点也会重置,地图从1级开始重新推。你的等级重生后,换算成钻石返还给你。(比如,你150级重生就给你300钻石)
小小勇者怎么快速到1000级
小小勇者攻略大全,小小勇者怎么快速到1000级?这个游戏是小成本的体验,开启各种挂机类的玩法,能够享受到基础类的体验,但积累的玩法,目的就是很简单的,就是变得更强和闯关就是了
游戏本质上是一款偏单机向、放置挂机类的角色扮演游戏。游戏的目的很简单,就是打怪—变强—打更强的怪,甚至我们退出了游戏,我们的勇者还会一直离线推图,获得收益。
因为咱们是放置游戏,不需要玩家在战斗的过程中进行复杂的策略抉择,也不考验大家的操作意识,硬说有什么需要操作的地方,那就是角色的养成配置。通过选择不同的事件卡进入事件,让勇者获得某些能力的提升,积累这些操作,逐渐完成“变强”的过程。
当然,这些玩法也都一样,不过是点几下的事情,整体上我们属于一款轻松休闲向的游戏。
我知道肯定要又有玩家吐槽,咱们明明是修仙游戏,还好意思说休闲?
这个嘛……我觉得这属于不同玩家游戏心态问题。
有的玩家喜欢挑战自我,一直不停刷事件,刷到事件卡的冷却时间增加到了一个小时还在肝——如果是这样,他的付出当然值得回报,他的天梯层数和关卡进度都比别人走得更快,在酒馆里被人喊一声大佬也是他理所应得。
我们绝不会强求玩家要循着我们的思路去玩游戏,但我们也希望大家都能保持着一颗轻松的心态去享受《小小勇者》,不需要像一些游戏那样,每日任务花好几个小时才能做完,还得参加每天的定时活动,没肝完绝对不睡觉那种……
所以我们会选择放置挂机,希望大家把这款游戏当做收菜一样去玩。玩家有空闲的时候打开点几下,离线挂机刷出了好装备!赶紧装上去看看……有铁匠事件?进去把好装备重铸几下……呜哇!想要的属性获得了,选好收益最高的关卡挂着,然后便去忙自己的事情。
小小勇者600级元素副本怎么打
戒指徽章强化满,戒指是元素伤害,徽章是抗性就是元素减伤,再升级对应戒指属性的精灵两只,带一个吸血蝙蝠就能打了,然后技能选择元素对应技能,带上斩杀。现在打元素本有烟花,能换魔晶,建议必打
现在有活动建议你生两个元素宝宝,同属性的,配个血蝠你在试试
带3贤羊慢慢磨
玩家评价
谁给我来个小小勇者佣兵图鉴
温馨提示:看广告后记得等几秒钟,有些广告界面自带X,虽然不多,但是这样稳妥。
不过我玩了挺久的,也没看到强制广告,如果不喜欢广告,同时又不缺那点钻石,不点就行了。
还有一点需要注意,在左上角菜单点开后,有个设置选项,有离线推图功能。
这里有两个坑点,第一是需要自己点开。打开后,最好是大退游戏关闭进程,我偶尔有一两次没起作用。
转生的描述好像就是重置等级后,给一些钻石,我感觉没啥用所以就没转。
另外说一下游戏体验,界面非常拥挤,在观感上不太舒服,还有一个钻石援助的红点,应该是必须全部看完广告才能消失,这个大可不必。
其余都还不错,随机事件能刷出不少东西,buff种类也很多,比如说经验加成,刀刀秒杀之类的。
不过这些会根据使用次数增加刷新时间,第二天才能重置,所以也不用特别去肝。
现阶段,需要改善的东西还是挺多的,希望下次更新会有更好的体验。
说实话,我觉得这个游戏还行,一分钟一个的随机事件,在我玩过的一堆放置类游戏中,还是蛮让人眼前一亮的
至于广告的问题,我每次都是点开之后开小窗去玩别的,聊天啦,看小说啦,刷刷视频啦
而且人家也没逼着你点嘛,我觉得总比让你氪金才能解锁各种功能好多了
才玩没多久,后续会根据游戏性继续跟进评论并做出修改
这游戏的让我想起当初肝无尽的边界的日子(泪目) u1s1 这游戏是针不错 对我这种养身玩家来说那是极好的 广告和充值是能理解的毕竟要恰饭的嘛 只要不是特别影响平衡 对我这种白嫖党来说是无所谓的 而且也没你们说的广告模拟器那么严重 毕竟也没人拿刀逼你看 而且钻石获取方式又不只是看广告才有 美中不足是测试时间有点短 呜 期待公测吧 祝你们越来越好 干巴爹
精灵升品质也太难了,需要每只精灵都升到100级,知道升到100级需要多少金币吗?而且升阶出来的精灵还不一定是我想要的。
精炼装备也坑钱,反向精炼不说关键是几十万金币好好地就没了,前期太缺金币,而后期可能因为无上升的空间后,金币无处可花,这是个问题啊
背包自动售出或许可以增加一个限定等级的功能,发现有时候上线背包满了,很多装备虽然是金色、橙色品质,但是等级太低也没有多大用处,反而占用了背包位置,可能就错失了更多品质也高等级也高的好装备。
游戏太好玩了,像素风格适合光大群众,游戏内容丰富,等级成长迅速, 特别是转生系统,有着战士,刺客,弓箭手,农民,厨师,暗魔法,光魔法,等等等,毕竟我才玩了两分钟,还没有全部摸透,感觉还有很多要素需要探索,<转生还送钻石这游戏太良心了>还有宠物系统,只要玩的时间长,系统就送神级宠物。无须氪金享受真的太良心了,最最最闪亮的地方就是特殊关卡,随机生成,让你摸不着头脑,完全不知道下面等着你的是啥故事。最后总结下:画面,剧情,时装,探索,宠物,音乐,福利多,2020年度最佳游戏奖非小小勇士莫属
更新日志
6.6.2【更新内容】
1.第二大陆关卡拓展第6区域增加151~250关卡新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔增加通关试炼之塔的勋章4.佣兵调整佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
优化内容
1.旅行商人调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书增加一键寻访功能
4.成就扩展签到成就可完成数量增加
6.4.2
数值调整:
1.英魂觉醒部分天赋点调整
2.淬火调整
功能调整:
1.基础神树扩展基础神树养成等级上限调整为5002.体格养成扩展体格养成等级上限调整为10003.通用商店调整通用商店【魔晶回收】新增稀有/卓越等级魔晶回收通用商店【魔晶粉尘】新增魔晶天选随机宝箱(随机从1级~11级自选魔晶宝盒/1级~11级随机魔晶宝盒中抽取一种),每日限购10次通用商店【星辰要塞】下调刷新消耗龙晶,增加每日可刷新次数,增加每次刷新时商品推送数量;
更新说明6.0.2
【新增内容】
1. 新增周年庆系列活动
2. 神树入口调整:移除神树icon,角色界面下方新增“神树”页签
3. 佣兵入口调整:佣兵与精灵入口位置互换
4. 购买重复时装提示优化:勇者购买重复时装时,会弹框提示“已拥有重复时装”
5. 神兽来袭活动优化:新版神兽来袭中,勇者未用有的巨龙也可以进行攻击。
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