编辑点评:一款趣味的套地鼠的玩法
全民来套圈官方版是一款趣味的套地鼠的玩法,游戏整体使用着动漫的方式在其中描绘,通过圈圈来套取自己喜欢的奖品,并且高度还原的物理引擎让难度依然像儿时一样噩梦,而且闯关成功还有丰厚的奖励哦,感兴趣的就快来下载吧
游戏介绍
全民来套圈红包版是一款模拟套圈玩法的趣味闯关游戏,要说起套圈的话,玩法就是那个样子的非常简单容易上手,但是想要把圈套好,
那就不是那么容易了,必须要控制好圈圈扔出去的力度与高度,通过千百次的练习对手感的把握才能上来,在这里只要你套圈套的好也是有丰厚奖励的!
全民来套圈官方版游戏小编点评:
1、游戏中你的目标是要将所有圆环都整理归类,点击屏幕丢圈圈相同颜色的圆环都放在同一根柱子上;
2、随着关卡的升级,游戏难度也会有所提升,发现规律能有效提升通关效率;
3、体验高难度的挑战,每次闯关都设定了难度,需要一定技巧掌握关键点。
全民来套圈游戏特色
支持分享游戏,让你的朋友刮起怀旧的风潮,而且也能秀你的最佳成绩。
套圈的模拟场景范围再大一些就更好了,感觉玩长了会有视觉上的疲劳。
玩家可以旋转收集,改变套圈角度方向,就像在玩真正的套圈小游戏。
全民来套圈玩法:
1、游戏规则非常的简单,操作易于上手,适合各种不同年龄段的玩家试玩;
2、在游戏的过程中,你还需要精准的算出距离,这样才能将娃娃全部圈住;
3、刚开始的关卡都比较简单,很容易完成,越往后,关卡难度会逐渐的加大。
超休闲游戏究竟有多挣钱?
在今年足不出户的春节期间,如果稍微有关注游戏排名的话,那么一定会对一系列超休闲游戏的霸榜印象深刻:《脑洞大师》、《我功夫特牛》等等,其中《脑洞大师》不仅在国内表现强势,在海外从去年11月到今年7月,几乎没有离开过Top3的位置。
国内的超休闲游戏发展有一个很长期的断层,上一次印象中小游戏的集中爆发,并且几乎到了全民热衷的程度,还是在人人网、开心网的时代,全民乐此不疲的“偷菜”。
之后随着智能手机的发展,重度手游带来的高额收入一下淹没了超休闲游戏的市场,很长一段时间,直到去年《消灭病毒》出现之前,超休闲游戏和休闲游戏市场都处于缺少关注的状态。
也正是《消灭病毒》的出现,让字节跳动注意到了休闲游戏的市场和潜力,并且利用自身对广告投放和变现两端的熟悉,开启了一波超休闲游戏的“造富”风口。
之所以是“造富”,是因为在Ohayoo(字节跳动旗下游戏发行平台)发行的流水千万级别以上项目中,有63%的团队其实小于10个人,有的只有5个人或者7个人,甚至有的只有3个人,也可以做流水过千万的游戏,86%的项目研发成本低于100万。
在日前字节跳动主办的Ohayoo开发者大会上,Ohayoo总经理徐培翔还提到:“我们负责《消灭病毒》项目的同学是一个90后,我也经常开玩笑说,一个90后就操刀了一款流水过亿的产品发行。”
Ohayoo总经理徐培翔
在过去的一年半时间里,Ohayoo一共发行了100多款游戏,累计下载超过了5个亿,其中最高的单款游戏流水超过6个亿,流水过亿的游戏有9款,而流水过千万的游戏达到了39款…
但超休闲游戏的收入,却和广义上的游戏收入不同。
超休闲游戏的本质是流量游戏,是CPM(千人成本)和ECPM(千次展示收益)的博弈,之所以能火,是因为这两年视频广告的出现,尤其短视频广告,迎合了游戏里的奖励机制,拉高了ECPM,在前两年形成了差价红利。
“从长远看来,这个红利会消失,到时CPM会贵起来,超休闲游戏赚的是流量的钱,但不是游戏的钱,这个方向未来一定会变的。”研究休闲游戏市场的英诺天使基金合伙人王晟表示。
字节跳动在今年抓住了一波超休闲游戏的红利,但这或许是短暂的,字节跳动希望借助超休闲游戏实现从买量工具、发行商到开发平台身份的快速转换,但是当红利期到顶,腾讯、网易等平台是否还会给它足够的时间?
字节跳动的入场券:解决超休闲游戏市场的痛点
国内超休闲游戏开发者最大的一个痛点就是:赚钱。
国内中重度手游付费能力及其强大,它们符合国内玩家的养成习惯,玩家们会为自己的角色投入重金,网易的《梦幻西游》、腾讯的《王者荣耀》屹立多年都是如此,即便是米哈游刚刚上线的《原神》,据称也已经有玩家氪了八万多。
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