编辑点评:江湖生存Roguelike手游
古今江湖手游是一款十分唯美的东方修仙神话题材手游,自由自在的闯荡江湖,与志趣相投的仙友结伴组队来历险,多重关卡的竞技挑战,和兄弟们一统组队战斗下去,提升人物的等级和小伙伴们一同勇敢的冒险下去,演绎超唯美的东方仙侠修真传奇。
2.31.1更新
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
古今江湖手游特色
1、游戏以过图闯关为主要的玩法,玩家可以在关卡中不断的抽取卡牌,获得新的角色,找寻背后的真相;
2、融合角色养成和策略卡牌对战玩法,自由的组合自己的卡牌角色,来推动故事的发展,解锁更多的新的角色;
3、不同的卡牌角色拥有不同的技能属性,激发侠客的无限潜力,组建出理想的卡组流派。
古今江秘境介绍
1、全新玩法巅峰秘境上线,玩家可以自由的选择不同难度的词条效果,改变NPC的特性;
2、新增了赛季评分奖励,玩家在赛季结束后根据评算来获得丰富的奖励,根据名次来领取稀有的奖励;
3、觉醒武侠-东方姑娘上线,玩家可以使用倚天剑、玉箫和打狗棒的神话符文,感受全新的打斗体验。
小编点评:
1、丰富的场景玩家可以去进行挑战,不同的场景有着不同的风景玩家可以去进行欣赏;
2、多种不同的主线任务等着玩家去完成,完成任务就可以获得丰厚的奖励,提升自己;
3、挂机系统玩家可以更加轻松的去进行战斗,消灭更多强大的怪物,获得更多装备。
古今江湖巅峰秘境玩法与奖励规则详解
一、玩法规则
1、秘境地图
1)类似于历练模式,共12层,不可跳层;
2)每层只有5个战斗事件(无初始祭坛,但不影响神兵词条召唤出的祭坛)
2、难度
三个难度:简单、普通、困难
通关低难度可解锁高难度
每个赛季都从简单难度开始,每个难度获得的星级评价相加,则是本赛季所获得的总星级评价;
3、刷新周期
暂定每个赛季间隔为2个月,当月8号开启,每个赛季的词条和NPC将会改变,挑战令奖励改变;首个赛季时间为1月8日;
4、词条规则
1)每场战斗开始前,玩家必须选择赐福、灾祸
选择赐福的数量:随机出现6条
简单:1
普通:2
困难:3
选择灾祸的数量:随机出现6条
简单:1~3
普通:2~5
困难:3~6
生效时间:
赐福:战斗胜利后生效
灾祸:选择后立即生效
2)赐福类型:
构筑:获得卡牌、获得装备
N场战斗buff(N可为1)
全局buff(等级最高3级)
3)灾祸类型:
N场战斗debuff(N可为1)
全局debuff(等级最高3级)
NPC特殊词条(行动卡或者技能)
4)赐福和灾祸的等级:
只有全局的赐福和灾祸才有等级,最高3级
选择同名的赐福和灾祸,自动升级
5)赐福和灾祸的生成:
每场战斗必定出现1条全局赐福、1条全局灾祸
玩家若要选择这条全局赐福,必须同时选择另外1条全局灾祸
不允许出现已满级的赐福或灾祸其余的5条赐福和灾祸都随机出现,不允许重复
6)重选:战斗失败后可选择重新挑战,重新挑战之后取消本次战斗选择的赐福和灾祸,返回战斗前的
选择界面重新选择,选择完成后重新战斗
7)临时卡库(刚才漏了,补一下)
秘境中单独设置了一个临时卡库,可替换卡组中的卡牌(不能替换初始卡组);可用于不同流派套路的兼容切换;
5、星级评价
选择灾祸可获得评价星级,灾祸越多星级越高
不同品质的灾祸,星级不一样
玩家挑战时可勾选【巅峰模式】,共分5级,增加敌人百分比属性。同时获得特殊的【巅峰星
级】,仅用于排名。
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