编辑点评:音乐十分不错的游戏
拥有非常不错的音乐游戏体验,多样的玩法模式加上超多的闯关冒险玩法以及丰富的曲目让你体验最新的音游快感,在你不断地挑战手速音乐节奏劳累之余你还可以通过和游戏中的智能ai进行交流来放松心情。
游戏背景
为了应对末日,人类中的精英启动了名为“罗盘”的计划,据说是为了寻找新的能源。然而,随着计划失败,人类文明也随之消散,唯有一座记录了人类漫长历史的档案馆得以留存。在世界尽头的档案馆里,人偶艾薇丽尔守护着罗盘最后的秘密。
游戏中有三种,分别为橙色,蓝色,和红色。橙色为tap,需要在指针到达音符位置是点击屏幕;蓝色为drag,需要在指针到达音符位置时保持按住屏幕;红色为slide,需要在指针到达音符位置时在屏幕上滑动。判定方式为全屏。
开发者的话
从最初不成熟的想法到今天真正把游戏做出来,真的是很不可思议的一件事。回头看看一年前发布的第一个视频,真是感慨万千。
虽然个人开发的精力确实有限,美术和ui方面也还很贫瘠,但时至今日我已经可以骄傲的说,Compaz是一个可以玩的音乐游戏,甚至是一个好玩的音乐游戏。在Compaz开发的道路上,感谢你的一路相伴,希望你能够喜欢它。相信Compaz未来也会越来越完善。
第一个版本的曲目包括教程一共六首,主要目的还是玩法测试。本次的谱面经过多次推到重来,已经将难度控制在了一个比较合理的水平。不过友情提示,由于Compaz读谱的特殊性,即便你有过一定的音游经历,也请从ez谱面开始游玩以获得更好的游戏体验。另外Compaz是休闲向音游,请善待你的手指和设备。
如果你玩的累了,请到档案室和爱薇利亚聊聊天吧,这也是游戏的一大乐趣所在。
本游戏支持一切类型的二创,如果你喜欢这个游戏,欢迎将自已游玩的手元发布到视频网站让更多人看到或@你喜欢的up主录制手元,也请将他推广给更多喜欢音游的人。
Compaz游戏亮点
《Compaz》是一款休闲节奏音游,但我更愿意称其为“敲钟”模拟器。相比于《DJMAX》《CROSS BEATS》等经典音游,这款由个人开发者制作的《Compaz》要简陋不少(其实已经很不错了)。美术与UI虽然相对精简,但观感并不差,最起码以我的游戏体验而言,还挺舒适的。
《Compaz》目前总计提供6首歌曲,以一款标准音游的角度来看,数量偏少,但作为一款刚推出试玩的休闲游戏,倒也还算适合。毕竟游戏的操作不同于传统音游,较为创新的采用了下落式向旋转式的转变,虽然在操作方面存在一定的简化,但一般玩家依然普遍需要一个上手适应的过程,而且很经典的三种难度的设定,也让游戏的内容并不像看来的那么“单薄”。从第一首歌曲到最后一首歌的难度提升很明显,如果只是单纯的浅尝辄止还好,要真是每个歌曲、每个难度都取得高评分,那可真得需要练上一段时间。(听音乐就好了,但只有6首)
《Compaz》作为一款体验不错的音乐游戏,游戏整体有一种单机的风格。作为一款休闲娱乐游戏还是挺不错的!
音乐游戏的话 相信在座的小伙伴一般都玩过,就比如说最经典的《节奏大师》,这一款游戏相信很多小伙伴都玩过,我小的时候为了玩这个游戏 专门练了四指。那时候如果一个快节奏的音乐能够通关噩梦级难度,那真的是可以在同伴面前炫耀的事情。现在的话……哎,休闲娱乐就行了。
Compaz游戏特色
游戏的整体感觉让我有一种和前一段时间买的那个《音乐世界cytusll》感觉还是挺像的。但是看内存的话就知道游戏的区别在哪里了。一个1.4个G,一个75M。从这一点就可以看出游戏适合玩休闲娱乐一下(没有贬低的意思),虽然美术和UI方面做的并不是太好,毕竟这一点也是作者贫瘠的地方,每个人都有做的不好的地方,你一个人也都有不擅长的地方。谅解是最好的理解。所以我并不会因为美术和UI方面做的不好就给予差评。我觉得作者的这种精神是非常可贵的,个人开发类游戏确实并不好做,毕竟人力有限,经历也有限。每一个个人开发类游戏,平分的话 一般都不是很低。所以我也是在精神上支持你的!
《Compaz》就以目前为止,第一个版本的曲目一共有六首歌曲。以制作者的目的来说,就是用来做测试的。就以现在的玩法来说,我觉得还是有点废手指头和手机屏幕的(我知道自己很菜),而且刚玩的时候确实没找到经验,这一点也算是创新。游戏的曲目,玩两把就会发现其实还是比较简单的,并没有太难的那种。而且游戏说实话,感觉越玩越上头。我觉得这一点还是不错的,记起了玩家的那种兴趣。没事的的话,还可以去档案室去找爱薇利亚聊聊天,缓解一下压力。还是特别棒的!
热门评论
最新评论