编辑点评:一款融合了COC跑团要素的 战棋+DBG卡牌 Roguelike游戏。
不可名状的地牢是一款新上线的地牢冒险游戏,游戏的设定非常新颖,在经典的地牢冒险玩法之上不仅融入了战棋+DBG卡牌的元素,同时还创新性的加入了COC跑团元素,一定会给你全新的游戏体验。
不可名状的地牢亮点
本游戏将提供丰富的Mod接口来实现丰富的模组扩展。
可自行实现 自创卡牌,自创怪物,自创地图
并且提供相关编辑器来进行创作
不可名状的地牢特色
通过结合 战旗+DBG卡牌 的融合,做出与众不同的DBG游戏
1.立体的三维战旗
游戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能
2.占据多格的巨型敌人
巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻击,将会对巨型敌人造成多次打击。
3.卡组流派(非全部)
剑气流:积攒剑气打出伤害
瞬步流:通过瞬步技巧来触发不同效果
距离流:通过距离的控制来提供伤害
无限流:我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!
不可名状的地牢背景
你作为一名跑团玩家,你发现你陷入了一个地牢中,同时你发现你以前车的角色卡以某种方式复活了过来。
目前游戏处于早期的开发中,诸多美术素材不够完善。
编辑点评
经常怪牌出完了也不结束回合,希望快点优化。另外希望当牌描述到另一张牌的时候可以说明另一张牌的效果,比如剑客的一刀一足效果是造成伤害并获得瞬步,第一次玩的时候完全是摸索着玩的。还有就是剑客的天赋觉醒(300金币那个)没有显示。除了这些还是挺有意思的,感觉剑客比较容易上手
更新日志
【bug】
修复使用心灵感应获取boss反伤再攻击boss导致的无限循环卡死问题
修复卡牌击退效果问题
修复角色死亡还可以使用卡牌导致的报错
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