编辑点评:
合金机兵是日式RPG地图探索类单机游戏。人与战车双战系统,任性改装搭配。 核战争之后的世界里,各种各样的强盗与变异者开始为所欲为。而赏金猎人作为通过猎杀这些怪物获得赏金的职业,成为了维持世界秩序的存在
《合金机兵》大未来详细剖析及4种打法介绍攻略
一、大未来阵容介绍
大未来是最难打的阵容,或者最难之一吧。大未来阵容里带了5只苍蝇小弟,因为这种小兵会飞又常常很烦,所以我们把它形象地叫做苍蝇。前排苍蝇带的是蝎尾,可以穿盾,有概率麻痹,也会炸裂;后排苍蝇带老警长,不穿盾,所以前排苍蝇更恐怖。大未来难打的原因主要有3点:①大未来不受控制;②大未来第二回合可以强制把我们麻痹;③大未来第二回合可以满血复活队友,复活就算了,最要命的是复活的同时全体加速,被复活的小兵就像打了鸡血一样,对我们进行疯狂输出,而我们这时还处于麻痹状态,只能被动挨打。所以这关打起来比较棘手,但是大未来绝不是无解的,经过一年多以来在被大未来虐待下的思索,以及同机友(机兵好友)的不断探讨,总结了以下几种打法,写下来供玩家们参考。
二、大未来出手顺序
欲击破对手必先了解对手,首先需要了解对面敌人的行动套路。但是苍蝇的攻击方式我没有统计,因为我们的目的是不让苍蝇伤害我们,所以只统计大未来每回合的攻击方式:
第1回合:导弹(3次散射)
第2回合:强制麻痹我方全体,随后全体复活队友并加满血,回满5个盾,全体速度提高到102(没有附加移动速度debuff的话),
第3回合:导弹
第4回合:主炮攻击3次(不折射)
第5回合:导弹
第6回合:导弹
第7回合:主炮攻击3次(不折射)
第8回合:导弹
第9回合:主炮普攻(折射1次)
第10回合:导弹
第11回合之后:重复7到10
三、大未来和苍蝇的血量
苍蝇和大未来的血量,随着等级提高都是等差数列(其实其他敌人也是)
大未来血量计算公式:血量 = 敌人等级*1288.752 +12823
苍蝇血量计算公式:血量 = 敌人等级*21 + 370
几个可能用的到的数据:
幻境156层,1160级,大未来150万血,苍蝇24730血
幻境189层,1712级,大未来221万血,苍蝇36322血
幻境238层,2680级,大未来347万血,苍蝇56650血
幻境246层,2840级,大未来367万血,苍蝇60010血
四、关于怎么抗大未来
这里只讨论高难度的大未来,而难度高不高是相对的,所以只要你觉得难打,那就是高难度。因为是高难度的大未来,我们秒不掉他,而这货又控不住,所以必须得硬抗大未来的伤害。因此,不管你前几回合多么秀,后面都必须得抗的住大未来一波又一波的进攻才能赢。
打大未来的过程其实可以分为2个阶段:第一阶段是前3回合杀苍蝇,第二阶段是抗住大未来并搞死他。先说大未来的抗法:由于大未来主炮是电磁伤害,所以我们最好用电磁抗性高的车来当肉盾,推荐满资源进阶+10以上的的发展,或量产。早期玩法是用骑士来抗,小玲给骑士加防御,但是骑士放技能的那回合特别容易死,所以可以用新开发的小玲+武器商人这个骚组合,要点如下:
①骑士坐发展+珍娜+小玲,珍娜坐车随意,等级高就行,建议巡林,以后可以坐防爆;
②小玲坐发展+珍娜+武器商人,武器商人给小玲提供挨打的buff,用于替代骑士;
③发展必须带重甲,有条件的带牛副炮牛导弹;
④发展和坐发展的人物,等级不能太低,有条件可以升到最高级并进阶到+10,如果升满级进阶完之后,还扛不住的话,那只能考虑用量产了,用量产是因为喷完金吃完AB盘后,血量比发展更高,电磁抗性高5点,还能自带5盾,比发展更适合抗大未来。但是量产毕竟没有发展用途广泛,只能用来当抗电磁专用肉盾,所以要不要养量产自己定夺;
⑤可以的话,给对面大未来降低一下攻击,星环,鸡头,雪梨,防爆战车等。
五、大未来苍蝇的打法:
上面已经说了,打大未来可以分为2步:杀苍蝇和抗大未来。第四部分介绍了怎么抗大未来,也就是所有人都要经历的慢慢磨的阶段。但是前3回合内最恐怖的不是大未来自己造成了多少伤害,而是他那5个复活后打了鸡血的苍蝇小弟,所以以下几种打法都是介绍怎么对付苍蝇小弟的。在第二部分《大未来出手顺序》里,有一个特别重要的数据,就是第二回合大未来把苍蝇复活后,苍蝇的速度可以达到102,所以我们一部分打法就是围绕这个速度来开展的。目前已经摸索出4种打法,分别进行介绍:
打法1:怪物导弹麻痹法
该方法要领是,怪物导弹改造脉冲和雷神,在第一回合扔怪物导弹,把苍蝇全部麻痹住,其他队友放完技能后防御;第二回合继续扔怪物导弹,这样可以刷新苍蝇的麻痹时间,但是要留一只苍蝇不被麻痹,其他队友继续防御。留下的这只活口,会在第三回合开始的时候,攻击我们的肉盾(发展),由于是炸裂伤害,所以会把肉盾旁边的几个队友一起炸醒,这样肉盾旁边的攻击型选手(可以是军火)就可以把苍蝇一下子全秒了,剩下的就是抗大未来了。
小细节:肉盾要放在2号或5号位,这样通过苍蝇的炸裂,可以叫醒更多的队友。有清澈技能的队友,不需要放在肉盾旁边,他自己会醒。
打法2:军火+末日(无土豪角色)
那你会说,平民没有怪物怎么办?军火+末日这个打法是最平民的搭配,但是需要对武器进行一定的速度改造。为什么用末日?因为末日速度上限最高,在激活套装b后,可以加速50点(这50点和白毛的10点不叠加)。刚才说了,第三回合苍蝇的速度是102,所以我们只要让我们的军火末日速度达到102,就可以赶在对面苍蝇前出手。怎么达到102呢?需要我们军火+末日的面板速度达到52,所以需要改造面板速度。
改造好面板速度以后,还是把肉盾放在2号或5号位。打法详解:第一回合先给末日回血,这样末日激发100暴击和50速度buff,军火把苍蝇全秒掉,德雷克重置军火技能,小玲那几个人,该放技能的放技能,该防御的防御。第二回合全体防御,等着挨打。第三回合开始,由于我们全体麻痹,所以苍蝇会攻击我们的肉盾,攻击时带炸裂,把军火打醒。因为军火和苍蝇都是102速度,所以军火醒来以后,军火先行动,秒了苍蝇就行,剩下的就是抗大未来了。
注意:①面板上,最终的面板速度=(人的速度+车的速度)÷2,所以改造的速度在最终的面板上显示时,效果是÷2的。②战斗中生效的速度技能,不会减半,如白毛速度buff,末日速度buff,振奋等,这些都是buff,虽然不会减半,但是不会相互叠加。
因为末日的伤害相对比较低,所以等级太高的话,可能秒不掉。那么自己能秒多少级的苍蝇呢?可以看一下本攻略第三部分,苍蝇的血量计算,也可以打打试试就知道了。
打法3:雪梨+末日
军火+末日对速度的改造要求比较高,而雪梨速度比军火快3点,所以改造要求低一些,同时雪梨的减攻buff很有用,所以我们还可以用雪梨+末日这个组合。打法和上面的类似,也是先堆到102速度,然后第三回合被炸裂醒以后,雪梨清对面的加速buff,这样苍蝇速度就全部降下来了,军火秒之就完事。
如果前两回合怪物导弹把苍蝇控住,但并没有击杀的话,第三回合的时候,苍蝇的速度是102-10=92,这是因为怪物导弹减速了苍蝇,这样末日甚至都不需要改造面板速度,也可以比苍蝇快。
打法4:两回合真男人
有一种纯土豪的打法,平民了解一下就行,就是极限输出流。因为第三回合苍蝇才开始发力,所以我们只需要在2回合内,把大未来秒掉就行了,后面只剩苍蝇那就是收割了。这就对阵容、改造、进阶、首饰等要求极高。打法是:
①山猫或鸡头给大未来上debuff,蛇副炮让大未来中毒,最好再让对面重伤;
②怪物导弹把苍蝇全部麻痹住,不要打死,打死的话第二回合就不能触发追猎的凯旋了;
③艾利+追猎者轰大未来,追猎者主炮纯改造输出,副炮导弹改出来凯旋;
④沃尔特+天谴,3个技能全扔给大未来;
⑤尼克鼠头,第一或者第二回合看情况扔出去技能;
⑥然后德雷克重置艾利技能,第二轮接着轰。
《合金机兵》深渊3打法推荐攻略
1、敌人如果被麻痹控制的话,相应的出手顺序会向后顺延,并不会跳过去;
2、每人等级、阵容、改造都不一样,可以参考敌人每回合的攻击方式,多思考,多尝试,打造适合自己的战术;
3、深渊3难度:周5 >周3 >周1 >周4 >周2。周5需要骚套路才能过,还需要一定的运气,有点浪费时间,完全可以不打;
4、平民在鼠、龙、马这3套生肖中间选择的时候,可以考虑优先鼠主炮了,因为减速和中毒概率都很重要,没蛇副没怪物所以没办法;
5、1.5.0版本,四大辅助改造你值得拥有,也就是活化、高能、热情、清澈,活化最重要;
6、深渊2我没有仔细研究,所以没有写2的攻略,2的攻略应该找30党大佬来写更合适。
周一深渊3:我方可以全体免费复活一次
特点:对面异常抗性很高,所以不容易控制和上毒,血量也很高,对输出能力要求有点高,不过对面伤害不算特别高。好消息是我方全体在这关可以免费复活一次。
打法参考:
1、对面诺兰大招是电磁伤害,会打前排,所以前排可以考虑带电磁装甲,发展等电磁抗性高的也可以放前排。诺兰伤害最高,先集火诺兰;
2、这关对面血量高,异常抗性也高,所以比较依赖腐蚀打伤害。平民没有蛇副的话,需要蜂蛰副炮,虫导弹,鼠头这些来让对面腐蚀。因为对面异常抗性高,所以反复上毒才能中毒。对面中毒以后,要继续给对面扔中毒的技能和武器,因为每次重新中毒都会刷新中毒的时间,如果等到毒没了以后再上毒的话,可能不能百分百中毒,浪费输出时间,有蛇副就简单了;
3、对面白毛有速度和攻击buff,最好给他解掉,速度太快有点烦;
4、扛不住就上肉车组合,骑士+小玲,或者小玲+武器商人,要不要上珍娜看自己情况。
总结:这关主要是利用毒,打不过一般是因为伤害不够。
周二深渊3:福利
特点:对面4个小人血量都不高。狗头血量超高,但是异常抗性不算高。
打法参考:
1、第一回合抢速度,用1-2个输出位把对面的4个小人先秒掉;
2、狗头血多,但是异常抗性不高,毒之。如果后手能把狗头控住最好。平民没蛇副的话,还是要注意上面讲的,毒不能停;
3、狗头全部武器都是火焰伤害,感觉自己需要的话,全体带火甲。
总结:小怪秒掉,狗头边毒边打边控,算是福利关。
周三深渊3:我方每回合开始时,弹药清空,有点恶心
特点:本关难度排第二,前排的废铁可以直接秒我方满血坦克,后排赤线和天启各种炸裂、各种打前排。赤线和天启的血量都很高,所以需要很高的输出能力,需要仔细研究打法。
打法参考:
1、对面异常抗性不算高,边打边控是行得通的;
2、对面2个赤线第一轮技能就是打前排,火伤,伤害不低。所以我们可以把用有高能屏障的坦克放前排,让对面赤线第一回合的伤害作废。没有高能就把有活化的那些肉一点的放前排1号和3号位;
3、如果有2个及2个以上的高能放前排,第一回合就不控制赤线,让他输出,第二回合边打边控。如果没高能,还是通过SL把对面赤线控住至少1个吧,不然很伤;
4、赤线是火伤,天启是物理伤害附加火伤,所以前排可以考虑带火甲,甚至全体火甲;
5、我是把修女坐天启,放在6号位天谴后面(天谴改造活化,带红底板很肉),修女尽量少死,只要修女在,其他人都还能爬起来,留得青山在......
6、因为对面赤线和天启都有炸裂技能,所以我们可以把2号和5号位放一些不太重要的角色和坦克,其他位置放主力,2号5号死了也不要救,这样可以减少主力受到的炸裂伤害,打大鸡头也可以用这个方法;
7、因为需要拼输出,山猫在这关很有用,带上吧;
8、废铁很恐怖,秒我们满血坦克,血量又相对少,所以需要尽快秒。可以鸡头破盾,艾利怪物或追猎秒;也可以猪头破盾,山猫减抗,其他人秒,反正是想办法尽快秒了他;
9、只剩赤线和天启的时候,就可以边控边打了,山猫轮流给2个赤线上技能,2个赤线控一个,集火一个,尽快杀死;
10、最后打到只剩大天启的时候,最好给对面上毒。因为对面天启每2回合就防御一次,会回血,所以最好重伤也上去,回合结束能后手控住更好。
总结:周三深渊三对伤害要求比较高,对坦度要求也高,难度排名第二,但不算变态,想想办法还是有望打赢的。再重复一下,1346号位置放主力,25号位死了可以不拉。
周四深渊3:不难
特点:难度排名倒数第二,对面伤害不太高,独眼主武器(匕首)可穿盾。
打法参考:
1、尼莫比莱斯伤害高一些,所以先杀尼莫,再杀莱斯;
2、对面的异常抗性不是特别高,可以采用边控边打的办法,只要能控的都不算难;
3、不行就上肉盾。
总结:这关也简单,正常打就行。
周五深渊3:糟老头子坏得很,死变态
特点:骚,骚的一匹,第一次打被虐的怀疑人生。279这货免疫异常状态,还喜欢无脑打全体,攻击套路和伤害计算不是完全清楚,有时伤害很低,有时却打的很多。怪物也是喜欢无脑放AOE伤害,导致很难对付。
分析:仔细观察,其实不难发现,我们血量高时,279打我们时所附加的伤害超级多,血量越低,他附加的伤害反而越少。所以就要抓住这一特点,把我们的血量控制在极低的水平,这样对面279的伤害也极低。把血量维持在多少比较合适呢?经观察,必须把血量维持在10%以下。那么怎么维持极低的水平呢?技能和医疗包都回太多了对吧,有2个方法:热情和防御,前者回5%,后者回6%。但是也出现了另一个问题,血量太低的话,对面的怪物和拉比特会直接把我们的残血带走,所以,怪物和拉比特需要尽快杀死。
打法参考:
1、总体思路,尽快杀死拉比特和怪物,等5个小弟都杀死以后,把我方血量控制在极低的水平,靠热情或防御回血,对面279打不死我们,我们可以输出他。总结下来就是2步:速杀小兵和磨死279;
2、因为第二回合,对面的279会攻击我们全体,这就要求第二回合开始的时候,我们血量不能太多,所以第一回合要留一个怪物,让怪物打我们,压低一下血线。部分车有高能的话,第二回合是满血的,就点防御,最好有活化,防御+活化不会被279秒掉;
3、第一步,速杀小兵。用艾利怪物或艾利追猎者,先杀拉比特,3个拉比特尽快干掉。然后是2个怪物边控边打,时刻注意血量,残血会被怪物带走;
4、第二步,磨死279。杀完5小兵以后,面对279自己,这时我们需要进攻或防御。血多的点防御,丝血的去进攻。血多的最终也会变成丝血,丝血的靠热情死不了,这样就形成了我们想要的僵持局面,剩下的就是耗了;
5、打这关需要一定的运气,需要一定的运气来形成丝血大战279的局面;
6、有热情的坦克,一定不要死,死了的话热情buff会消失;
7、打这关需要1-2个有热情改造的SS坦克,最好是活化也有,没有热情的话只能依靠防御回血,不好打;
8、打到最后,能输出的点已经不多了,好在279不会回血,所以,蛇副能帮助我们输出;
9、有大佬说279的攻击方式不固定,我也没用详细去看,图上的顺序仅作为参考吧
《合金机兵》平民后期攻略附改造攻略
在大家玩了这个游戏有110级左右,主力人物车子也基本有四星了,作为平民的我们首先要考虑的是如何配置合理的人物阵容,以及如何改造让你配置的阵容发挥出它的优势,这是我们必须考虑的。 平民能入手的高输出车子,排在第一线的就是天启,平行,再造,初心,发展。初心这个车子因为不能打先手爆发,基本上没有上场的机会,发展适合坐群攻人物,但是会被对面的电膜教做人。二线车子,279,未来,磁暴,折光,末日。
流派首先讲讲物理流派。平民能入手的武器比较实用的就是砍刀,388党可以入手牛炮。这个流派的灵魂人物就是莉莉丝小红帽,推荐阵容小红帽再造,平行尼克,天启发展这两个车用独眼查尔斯。如果你有牛炮,尼克末日牛,把发展下了,换查尔斯平行,查尔斯打了一炮爆击,第二炮不要打,给尼克上药启动末日,如果你的阵容有小德,这个工作可以交给小德。
火系流派,这个版本因为艾丽卡被削了,没有了减火防,所以没有砍刀大队效率高。但是尼克真龙三连,靠后出手,伤害也是比较爆炸的,而且可以省下改造面板爆击的资源。
毒系流派推荐独眼天启(50%血以下毒两次),鱼衣,尼克鼠炮。鱼衣技能自带中毒,天启鱼衣能毒四次,但是总伤害不如天启独眼,除非对面血量超级厚,独眼对于50%血以下可以强制中毒和重伤。但是这个版本敌人的血量下调非常厉害,毒流也成低效率。毒流厉害的地方是无视血量,遇到这种情况才上。这个流派基本都是用重甲车拉仇恨,慢慢打。
最后就是电系了,我们上无限900最稳妥的流派(在不遇恶心诅咒,和免疫异常大车情况下)。灵魂人物就是博士,诺兰。车子选择博士磁暴,诺兰天启或者折光,未来,尼克马炮平行。尼克马炮基本上秒无限999以下一切杂兵,而且马炮是不改造一样可以高爆发的,尼克平行马炮推荐两个力量代价。磁暴博士,群控能力第一,A一下都可以控制,喷漆博士技能冷却2回合,可以无限控。阵容再配置一个查尔斯或者小德。尼克磁暴也能打出高控制,可惜没有什么伤害。电流重控制,小红帽不适合这个流派,只有对面一个大车情况下才合适。出手顺序,要控制请选择诺兰最后出手,要爆发就在尼克前面出手。平民大多数情况下,都
最后说说改造。 279这个车子如果你有猪头,副炮导弹改造35异常抗性是优先考虑的。猪头优先改造诸神,其次攻击力,火伤。不建议平民入手猪头,弄一个红色主炮给尼克,全攻改造,瞬间装逼。
未来,在没有猪头的情况下,主炮优先造改诸神,四个火伤,净化。有猪头情况下,主炮改造优先净化,攻击力,其次火伤。未来主炮还有一种改法,在你有清盾手段前提下,可以考虑改造脉冲,雷神,瘫痪概率不错。未来的副炮或者导弹必须来一个凯旋,如果你的主炮是全诸神加两个火力,伤害只比279猪头少两万,发展猪头不暴击也高不了多少。这个车子改造代价最大,请慎重。
折光,改造优先考虑攻击力,暴击(折射车子容易出暴击,当然也可以用副炮导弹改面板)其次火伤。这个车子功能性比较单一。
平行,副炮导弹改造优先考虑暴击面板,其次血量,剑盾(个人认为s剑盾就行了,平行基本是倒数第二个死的)。如果你的平行面板暴击可以堆到50左右,恭喜你,你拥有艾利了。
磁暴,输出改造优先攻击力,其次火伤。辅助性改造脉冲雷神。这个车子只建议改a和s。
崩山这个车子目前没有开发的价值,不建议改造,伤害提升只能改凯旋。
天启,这个车子的改造可以玩出花来。作为清盾手段可以改造火伤至少三个,如果有净化就完美了。作为输出,可以改造攻击力,暴击(可以改面板)。天启查尔斯的伤害也是最爆炸的,省了改造面板,天启查尔斯是平民进入20万伤害最简单的,推荐两个困者,天启查尔斯也是平民艾利,天启艾利打出的极限伤害和天启查尔斯的差不多。天启强烈建议改造一个振奋,天启复活后白毛给天启药重新启动天启(在你有天启b套情况下),天启送死流!有振奋你可以各种骚,天启复活后人物技能冷却减一回合,2回合技能变成无冷却技能,3回合技能变成2回合技能。上小德,小德可以连续6回合刷新一个人物的技能,尼克6回合18连。也可以上奶妈,不过不实用。上查尔斯,独眼6个回合开三次技能也是没有问题。天启改造一个振奋之后就是求死。
幻影,副炮导弹改造优先选择速度。 末日,副炮导弹改造优先面板攻击力。
末日这个车子吃亏在面板,其他方面都是优秀。发展,再造的副炮导弹改造也是和平行一个样。
所有车子极限伤害最高的只有平行。279,极限伤害是平行的下限,再造,发展输出是衰减的,发展肉盾能力是所有车子的第一。末日这个车子只能用高攻击力加成的武器才能发挥出优势,除了牛炮,基本上就是小德库玛修女专车。 净化平民必须改出一个,天启未来都可以。一个净化可以让平民实力上升一大截。高能这个比较适合天启,副炮导弹改造一个s拉仇恨的。平行尼克副炮可以改造一个假龙副,只改a和s,全部选择攻击力,伤害已经比主炮略高了。
额外增加一点适合土豪的车子改造攻略。
怪物,这个车子因为底盘加成要5回合才能最大化,并不是很适合打先手爆发。怪物最好的改造是导弹的雷神,脉冲改造,有一个净化更完美。
天遣。这个车子集单点,群攻,这个车子其实最优配置是沃尔特,全部武器攻击力暴击改造,暴击选择面板。如果你配置艾利,主炮改造优先攻击力,副炮导弹改造面板暴击,和一些肉车改造。
追猎,这个车子想要伤害极限,副炮导弹必须来一个凯旋,其余可以选择面板暴击,肉车改造。这个车子追求单点极限可以用艾利查尔斯,群攻极限军火。追猎是目前版本伤害第一车。
天启,土豪可以配置艾利查尔斯。主炮改造优先攻击力,特别是困者,天启配置艾利的单点伤害极限是超越艾利天遣的,艾利在天启上开技能是双倍,改造攻击力加成也是双倍,这个是天遣不能比的,而且天启不怕死。副炮导弹选择面板暴击,以及一些肉车改造。如果你天启选择配置辅助人物,主炮改造选择肉车改造以及一些辅助性改造,比较理想的辅助性改造,高能,振奋,s拉仇恨(不要用ss无畏,s就能拉住了)。
人物单点伤害排位,单发主炮,极限伤害,尼克第一,艾利第二,查尔斯独眼第三。比值大概是4.5比3.3比3。艾利实用性最强,全诸神改造主炮艾利可以拿到单发主炮第一。双发主炮,极限伤害,艾利第一,查尔斯第二,6.6比6。沃尔特本人没有数据,不列入排位,沃尔特改造代价是其他人的三倍不止(垃圾人物一个),当然沃尔特也很厉害。
玩家评价
游戏玩了两三年了,近期又回了坑,发现曾经打不过的关卡居然轻松通过,新出的物品琳琅满目,有点跟不上版本的步伐,其中我感觉最大的变化就是所有剧情重置了,感觉删掉了一大堆优良剧情,曾经的剧情要比现在的剧情更有代入感,当初击败焦炭森林的变异首领时真的不知道谁是正义的一方了。而且新版本还加入了大量的来自于mc的文字,是江郎才尽了么。
感觉现在第一章剧情改了以后虽然方便刷周目了,但是没有以前的好,说实话,看到托马斯两次面临绝境时都是遣散手下,并请求约书亚不要过分责怪他们时,我还是很感动的,毕竟本来很多人物形象就是双面的,就像托马斯、沃尔特、衣鱼、骑士和修女;而且和后面周目剧情衔接不上,比如第一章军火商没有死,和第二章约书亚的一句“不可能,军火商已经死了”(老玩家回归有点不适应)另:最好解释一下诺亚为什么会有血,第六章结尾时总感觉诺亚和雪莉有什么关系
回合制战争游戏,人和战车的双重组合 日式RPG地图探索类单机游戏; 人与战车双战系统,自由改装搭配; 核战争之后的世界里,各种各样的强盗与变异者开始为所欲为。 而赏金猎人作为通过猎杀这些怪物领取赏金的职业,成为了维持世界秩序的存在。 主人公是无数猎人中的一个,必须时刻面对各种棘手的敌人,还必须面临各种选择与诱惑。 而在不断的冒险中,主人公也发现,似乎所有的恶势力背后,都有同一个军火商人在推波助澜。 于是为了结束这一切,他们决定找到并消灭这个狡猾的敌人。 游戏特色: 人与战车的双战系统,自由搭配组合,坐上战车,驰骋疆场! 特色的改装系统,自由创造,打造个性化人和战车! 丰富的剧情和海量的地图,探索荒废的世界; 烧脑级的策略玩法,经典的即时性回合制游戏; 丰富多样的人和战车由你选择,而且不断添加中; 独特的特技系统,多样性和个性化的人和战车特技; 纯正的单机RPG游戏,经典的角色扮演游戏; 超小的机身内存占用 ,可以在断网无流量的时候打发时间
热门评论
最新评论