编辑点评:文有卧龙凤雏武有五虎上将,一统江山!
《同人圣三国蜀汉传》是一款三国历史题材S?RPG单机战棋游戏。游戏主要分为剧情和战场两大板块。 东汉末年,诸侯四起。北有枭雄曹操。南有霸王孙权。就是这么一个战乱不休的年代,却孕育了不朽的传奇
同人圣三国蜀汉传最新详细攻略
1、本游戏剧情已完结,为使游戏更耐玩且满足玩家对高阶装备的向往,特推出周目模式。
周目说明:第一次开始游戏即为第一周目,打完最后一关后会进入下一周目、重新打第一关且继承除金币外的所有物品,包括培养过的人物属性,同时下一周目敌军友军加强15%,地狱难度有额外加成,下一周目开局刘关张等级为所有785_keyword_po-1_other-21911'>内购武将的平均等级(内购武将指从商城买来的武将)。梦幻关卡不参与周目继承。
2、普通装备(店装)等级上限为 5级,宝物装备等级上限为 9级。本游戏保留了传统战棋的练果玩法,将普通装备升到指定等级后卖出可获得果子,3、4级得一果,5级得两果。
3、五维属性的作用:
(1)武力(攻击):决定武将普通攻击造成的伤害
(2)智力(精神):决定武将使用法术造成的伤害、受到法术攻击时的损伤
(3)统帅(防御):决定武将受到普通攻击时的损伤
(4)敏捷(爆发):决定武将普通攻击打出双击的概率、普通攻击命中率、受到普通攻击时的闪避率、被敌军打出双击的概率
(5)运气(士气):决定武将普通攻击打出致命一击的概率、法术攻击命中率、被敌军打出致命一击的概率、受到法术攻击时的闪避率
4、地形与兵种克制
各兵种在不同地形适应度不同,兵种在地形处对应的百分数意味着该兵种在该地形能力的发挥程度。例:舟师在“大河”地形的适应度为 120%,若该单位的攻击力为 100,则他在大河的实际发挥为120。
兵种克制,兵种之间存在着一定程度的相克,使用优势兵种攻击弱势兵种,会有奇效。
兵种克制如下:
群雄:对将军 125%
刀兵:对弩兵 125% 对弓兵 150% 对井阑 150% 对弓骑 125% 对豹骑125%
枪兵:对轻骑 125% 对重骑 150% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 150%
轻骑:对刀兵 125%
重骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
游侠:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
弩兵:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%
弓骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%
西凉:对刀兵 125%
井阑:对刀兵 75% 对轻骑 110% 对重骑 110% 对西凉骑 110% 对白马骑 110% 对骑策 110% 对枪兵 110%
女兵:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
3虎骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
豹骑:轻骑 125% 重骑 125% 西凉骑 125% 白马骑 125%
陷阵:对刀兵 125%
5、功勋:每场战斗会有功勋结算,功勋值=难度(普通 1,困难 2,噩梦 3,地狱 4)*500+战场武将获取的经验值,战场吃经验果无法获得功勋。界面右上角可进入功勋商店,可消耗功勋值换取果子、特技和装备。优先换一件轩辕铠,其余可以换想合成的装备或者直接换果子。
6、彩蛋:为加快玩家合装备速度,大部分关卡都放入了彩蛋,踩到对应位置即可触发。
7、合成:多件相同的低阶装备可合成一件高阶装备。
8、转职:
普通转职:大部分初始兵种等级到达 20、40的时候可以通过战场吃兵符进行转职。
特殊转职:(先进行一阶转职后方可进行二阶转职)商城购买获得。
9、挑战模式:在噩梦和地狱难度下完成会有额外奖励。大部分挑战也与关卡的宝物获取有关,具体在游戏内情报处查看。
10、人头机制:部分武将加入了人头累计,杀人数达到一定程度时可获取五维和特技奖励。
11、特技:
(1)提升类特技,如提升攻击 1,提升攻击 2,提升攻击 3,每个武将,每本都可以学一次,且效果叠加。
(2)双倍伤害,可以与张飞战神的 35%概率叠加,使双倍概率提升至 50%,注意没有什么四倍伤害。
(3)锐不可当,攻击无视敌方原力护盾。打法师的时候,显示可以秒, 实际却秒不掉,而若学会锐不可当,则可以直接秒掉。锐不可当克制律 己、玄武铠、仁王盾。
(4)真实伤害,法师学了同样有用。
12、外传:无周目系统,不可继承,仅供玩家体验剧情,完成后可获得一 个成就。
13、三国大乱斗模式:这是一个没有尽头永无休止的世界,除了三国历史武将外你还要对付各路牛鬼蛇神和妖魔鬼怪,在此模式中,随着层数的增高,敌军的能力也会越强。三国大乱斗模式难度颇高,更讲究战棋策略,这是一个考验耐心、战术、技巧、以及属性的战场。
同人圣三国蜀汉传孙策传攻略
1.纪灵附近的4个刀兵是会复活的,纪灵撤退后停止复活。
2消灭纪灵部以后,一定要让张飞先进入陈兰雷薄的区域(注意刘备要在附近)。若此时金钱多于20000,两次都选择给钱会得到风神盾,给一次钱雷薄赠予青铜盾,之后雷薄陈兰撤退。若金钱不足20000而>10000,能获得青铜盾,若金钱不足10000,该剧情不会触发。同时不推荐触发夏侯博和雷薄,陈到和陈兰的单挑,与风神盾冲突。有兴趣的玩家可以存个档去看剧情。
3打到中途会引发杨弘逃跑(夹在百姓中),击退杨弘得到经验果,且不会再在之后的匡奇城之战出现,未误杀百姓击退杨弘即完成挑战#O:火眼金睛,同时得到天仙洞衣。若让其逃跑,则会在后面的匡奇城再次出现(击退得纶巾)。
4每误杀一个和杨弘一起逃跑的百姓,刘备HP上限减少2.
5本关友军很强,一般我军杀到东南方便基本可以全灭敌军了。
6,本关隐藏物品地点:寿春东北城墙外大河上的酒桶(坐标21:7),可得物品:解毒散*1/杜康酒*1/+么也没有。
同人圣三国蜀汉传踏上征程怎么用
1、什么是战棋游戏?我好像从来没接触过。
答:战棋游戏是一种回合制的角色扮演游戏,玩家需要在地图上像下棋一样按格移动人物进行作战,简单来说,就是把战场比作一个棋盘,玩家控制的人物相当于棋子,每一个棋子有相应的属性和技能,玩家需要按回合操控棋子进行战斗,击败敌军。这种类型的游戏比较侧重于玩家的策略思维能力。战棋游戏都会有一点难度,但是熟悉玩法后通关也并不难。
2、为什么我的游戏图标和别人的不一样?
答:《同人圣三国蜀汉传》分为官网版和渠道版,官网版图标为绿色,渠道版图标为红色,游戏内容全部相同,两个版本同步更新。
3、游戏氪金吗?
答:我们的初衷是做中华文化的传播者,本款游戏设计理念也是为了让每一名玩家都能有一个好的游戏体验,从不强制玩家在游戏内进行充值。
对于零氪及新手玩家,我们调整了游戏的难度,并且保证了是完全可以零氪通关的,此外,游戏内的签到系统及官方礼包也能帮助零氪玩家积攒元宝;对于付费玩家,我们努力让付费玩家在拥有快速成长体验的同时,购买的每一个道具都物有所值。
4、这是单机游戏吗?没有网络也可以玩吗?
答:是单机游戏,但是需要联网才能登陆游玩哦。
5、为什么我领了礼包后东西没有增加?
答:在邮件处领取礼包后需要到活动界面-礼包存储处再次领取,别忘记哦。
6、换了手机设备后,账号里的礼包都没有了是怎么回事?
答:本游戏没有云存档功能,换了手机设备或重装游戏会导致存档和礼包丢失,可以联系游戏客服进行礼包的找回。(存档无法找回)
7、为什么我充值后拿不到单笔充值奖励?
答:单笔充值奖励需要充值对应的金额才可领取,如6元的充值奖励需要充值6元,若充值12元,则只有元宝,礼包是拿不到的。
8、网上有很多刷元宝的广告,可信吗?
答:请不要相信任何破解游戏资源的私聊或渠道信息,我们没有开设任何网店,并且官方人员绝对不会主动找玩家售卖元宝和道具,系统会对异常账号进行自动查封处理哦。
玩家评价
那就先说下我和战棋的故事吧
最开始是在高二暑假(现大二)的时候玩的好像没氪金系统的曹操传(不知道什么版本了) 当时也没群什么的 攻略都是百度贴吧找的 通关以后很快乐 满足条件拿到宝物更开心 就这样在开学之前我打通了一遍(那次结局好像是统一三国一年后子代不行然后又动乱分裂了) 然后就忙于学业
直到高中毕业 我前前后后也体验了很多同人战棋游戏(直接官网下的 也没加群)都是卡着打不动了就放弃了(因为有其他游戏得玩)
2019年10月5号(这是我的圣三一进群时间)
圣三一怎么说呢 刚开始玩的时候是真的难(可能我是真的菜) 很多劝退关打了许久(有的逃跑关如果能全灭的话我会坚持打全灭不逃跑) 后面等来了许多节日礼包(有时候还会有周末礼包) 我就买了皮肤重新打 打到阳平关好像又停下来 之后好像就一直搁置没玩了 不过只要你游戏还在 节日礼包是不会少你的 战棋游戏你把它当成养成游戏玩就好了 这不是快餐游戏 为什么带个棋字呢 因为它得动脑玩 不是你一开始就无脑刷刷刷过关的 每一关每一步都值得商榷 就像下其他什么棋一样 游戏是用来体验的 你玩的淋漓尽致 要绞尽脑汁才能过去一关 比你无脑点点点或者直接托管挂机过关的体验是要好很多的
打不过又不想动脑子就说人家逼氪 这是自卑的表现 如果是喷子 那没事了 如果确实到了技术弥补不了硬件上的差距时 那就把这玩意晾着 嫖***一年礼包 你会发现自己又行了 (几百MB的内存不大吧 )
1.平衡性做的不好,不压级的话会卡关,部分关卡的敌方武将很BT。
2.逼氪严重,劝退大部分玩家,导致游戏凉的快。玩家不是不愿意付钱,现在都什么年代了,移植到手游请以手游模式营销,不要活在过去了。
3.合成模式不错,但没人愿意花那么多周目重复SL隐藏道具。现代人的时间很宝贵。
我从老圣三就开始追了,老圣三也是我玩的第一款战棋游戏,记得那会儿喂张飞一个圣武力果(50武力)就感觉自己无敌了(笑cry)。后来梦幻版发布果断入坑。发现多了很多元素,可玩性变强记了,关卡变多了,画质变好了,重点是游戏内核没变,真正历史为骨,游戏为皮。现在玩着玩着没注意也氪了小两千了,原先还想着做个零氪党呢,怪就怪游戏太好玩了,策划太会搞活动了QAQ。倒不是说零氪不能玩,事实上进群以后白嫖的元宝就足够你通关普通了。然而你想打高周高难度又会有很多不同的元素,比如伏兵,比如特技,对于我这种有强迫症的完美党来说,有时候一天只能打一关,痛并快乐着。要说问题也不是没有,现在小兵都带真伤我就不说了,毕竟也是为了增加后期难度,可是高难度敌方武将人手一把古锭刀,再加上返伤甲,真是命比纸薄。另外氪点太多了,看着那些原本历史上无双割草大杀四方的武将,因为本人荷包羞涩他们很多只能坐板凳的样子,强迫症玩家表示羞愧啊,一周80元宝杯水车薪啊有木有?彩蛋要重开本关才有变化,很多好的彩蛋几率貌似比较低,只看人品不看氪金,把多少玩家虐的死去活来啊。严重怀疑浮生就是想看玩家们一脸崩溃的表情,我这样的人会让他得逞吗?我是那种为了五斗米折腰的人嘛?不可能!起码50元宝,诶,不是,我意思是彩蛋什么的不重要,我根本无所谓。先不说了,我把太阿拿了再来跟你们吹。
更新日志
5.0.2更新
1.修复成就无法获取的问题;
2.修复皇天、麒麟护盾面对敌军全屏技能时,有时不生效的问题;
3.修复高难度敌军会开启围攻的问题;
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