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阿卡迪亚手游官方版下载1.2.2礼包版

  • 大小:842.4M
  • 时间:2023-03-14 16:20
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.2.2礼包版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

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编辑点评:

《阿卡迪亚》是一款西方幻想题材的二次元放置类游戏。在看似稳定繁荣的当下,主角踏上了新奇又绚烂的邂逅之旅。神域探索、终焉之塔、城中漫步....丰富的地下城玩法,烧脑的策略搭配,还有性格各异的角色为你展现不为人知的一面!

阿卡迪亚手游官网版下载

阿卡迪亚ssr排行

爱葛莎

超强的单体输出,打boss必备的英雄,可以提升高频率的输出,可以进行破甲打额外的输出,超强的连击和高爆发的效果,提升大量的斩杀能力和输出能力,副本的dps核心。

夜寂

超强的输出核心,暗系的技能输出,叠加额外的输出伤害,有着超高的爆发效果,专门的走高爆发的斩杀路线,超强的诅咒输出伤害提升。

索菲亚

有着超强的冰系技能输出,持续的控制技能进行激活,额外的作战能力和高爆发的伤害激活。有对应的职业进行激活,在这里的持续输出伤害提升,额外的输出伤害提升,群体的高爆发效果进行激活。

伯伦希尔

有着高爆发的效果,叠加超高的输出,有一定的群体输出效果,叠加走高爆发的路线。法师的输出伤害高,可以进行持续的消耗和异常的状态提升,算是很不错的输出角色。

萨拉

超强的肉盾角色,可以进行辅助加血的,可以搭配死保的阵容,走持续的输出路线,超强的肉盾输出和防御的阵容,是很不错的英雄。

维纳斯

超强的辅助职业,就是可以进行加血的,持续的技能输出,使用音符造成额外的输出伤害,提升持续的技能伤害,提升大量的治疗效果,有群体的辅助效果,专门的提升辅助能力。

海蒂

近战的物理输出前排,高输出的伤害提升,可以造成额外的输出伤害,超强的400%的输出伤害提升,爆发伤害和近战的火力压制都是很强势的,专门的激活输出的角色。

阿卡迪亚后期阵容

一、阿卡迪亚后期阵容推荐

阿卡迪亚是最近新上线的一款二次元手游,下载还送五十抽,它融合了跟多西方传说和神教的元素,在这款游戏里,角色非常的多,作为一款放置游戏,阵容的搭配就显得格外重要。多种神格搭配,组合各种羁绊,在对战中能产生更大的作用。

这个游戏格外注重前排,前排也是阵容养成的核心部位。这个游戏的高输出力只有几个角色可以达到要求,换句话说就是玩家要从一开始就选择那几个角色,会让你发育很轻松。这里比较推荐全攻的前排,尼丽雅,古德里安,江小星,这三个建议培养一到两个。

二、玩法阵容推荐

在这款游戏的中后期,一些单体的英雄开始展现其能力,这里注意一点不要去选择难度过高的角色养成,除非你有能力承受养成失败的后果,法术类的前排不要太多,一个就可以了,最好是技能中带有群体的特殊效果技能,剩下的前排就可以放在几个物理角色的身上。

奥洛夫这个角色可以当作一个前期过渡用的工具人除非他一不小心发育特好,否则在后期的他没有太大作用,而寂夜在金一星时的真实伤害加被动叠伤,能够造成非常可观的伤害。其他角色培养成本太大,不推荐使用。比较推荐选择奥洛夫,他不仅培养成本低,还有制裁作用。

后两排的阵容选择也比较重要,一个团队的核心不仅仅是输出还要有足够奶量的奶妈,这里推荐萨拉,她的被动技能永恒的爱可以让她最为灵体继续提供奶量。所以建议银一星奶妈先养她,看情况培养她。

阿卡迪亚钻石怎么花划算 钻石消费建议

一、 钻石使用的地点

阿卡迪亚钻石可以在商城中进行商品购买,一般来说,除了那个888的神级碎片外,其他的用钻石基本都能买到。

二、 给无氪玩家的建议

无氪玩家,你游戏的第一原则就是,马上开局!争取在起跑线上争取到更多的优势,每天都登录去玩游戏,把自己的等级尽快提升上去,这样就不会被人虐。钻石使用方面,只要看到有合适自己的,就花钻石去抽,不用太在意强度哈,只要和玩家的所需角色匹配度不是相差太远,都可以买买买,抽抽抽!累积起来的加成将会很客观。

三、 给小氪玩家的建议

无氪玩家,在自己阵容还没齐整前就好好地使用钻石去抽!对于游戏中首充送的无感的话,就去买个合适的开局号,等阵容齐整后要注意存好。阿卡迪亚手游赠送的钻石还算多的,但是使用的速度也是很快的。

四、 给中氪玩家的建议

中氪玩家,注意留意那些等级礼包,以及7天解锁后14天就会失效的礼包,以及首充双倍钻石,还有就是月卡,这些都是钻石来源的大头。钻石拿到手了,我们应该怎么花呢?在角色抽取这块,看看系统推荐什么优秀的角色,再对比自己阵容的缺陷,可以大胆地抽,毕竟咱有矿,不怕!如果系统推荐英雄是限定版本的,那必须抽!

剩下的钻石怎么使用呢?小编有个建议就是存起来,说不定哪天官方把你喜爱的角色给做坏了变味了,还有钻石来抽取其他合适的角色。或者那天你一直等待的本命英雄出现了,你就可以一举拿下!

玩家评价

这游戏挺好玩的,作为放置游戏同行业对比在休闲与可玩性策略性都属上乘,不想氪金也可以玩的非常愉快,对比其他放置类的限定和绝版角色阿卡迪亚算是非常良心。游戏偏慢节奏充分体现长期规划的养成策略。问题是,3d建模如果不能体现整体美感和互动那就有点费力不讨好。乌拉拉,上古王冠,和阿卡迪亚。同属③d放置,平分都不高。(乌拉拉公测就玩过,可以说自辟先河,我个人觉得是个非常优秀的作品。)而阿卡迪亚在内测时我只做完新手指导就删除游戏了。因为真的劝退,真的太陈旧了,问题就是整体色调,背景,UI。再好看的电影,对于画面党来说也没有品味的欲望。公测时正巧游戏荒,因为喜欢海蒂的画作,就试着熬过了浆糊时期,慢慢的有了体验下去好奇心,直到我现在已经玩了近百小时。这可是每天收菜的放置游戏。我会继续玩下去,希望阿卡迪亚越来越好。希望海蒂能疯狂作画,用狂野让我猜猜画的是什么。

真不吹,国产手游同类型里这游戏的立绘已经算顶尖的了,新手送的芬里尔身上和手上的火焰真没几个大牌厂商能做出那效果,但是,我的天老爷,这战斗场景我真的看的头皮发麻好兄弟们,真是立绘领先同行十年建模落后同行百年啊大哥,不是为什么要这个建模,真的是让人好尴尬啊,脑袋偏大却又不是q版萌妹,这身材比例再加上诡异的质感,还有那让我脚指头抠出一套芭比豪宅的攻击特效,真的,把战斗时的这些建模特效什么的好好翻一下这游戏前途大大滴有,尤其是那个3d建模,真是画蛇添足了,我进游戏看到对话时候的立绘真的是眼前一亮,结果直接快进到新手战斗教程卸载游戏,不说了,蹭个新手奖励抽个池子就撤了

又玩了一会,还是人物建模和战斗特效那个问题,但其实也没那么严重,忍一忍还算可以接受吧,但我又发现一个神奇的东西,这游戏上阵九个英雄,可只有前排三个有资格露脸,等于九个英雄里六个都是后排辅助吗,我真的傻了,你把你搞那个辣眼3d和建模的功夫多做几个出场格子不好吗,这要是搞成纯二刺猿画风也行呀,大头萌妹也行呀,你这么搞属实是两边都挨骂,起码给我后排兵一点露脸的权利吧,只有放技能的时候才会出现,属实没见过这么魔幻的操作

但是福利很好,不知道是只有这个池子打折还是所有池子都打折,每月签到的福利也惊人的丰盛,然后关于我看评论里有些玩家吐槽ui界面过于老土的问题,个人觉得还不错,触碰反应和开关界面以及领取物品等智能界面手感都蛮不错的,这很难得,要知道一款游戏最重要的就是手感,战斗特效和建模不好我挂机的时候可以不看,但你要是点触屏反应都很生硬让人手感爆炸那真是玩都不想玩,目前感觉手感最好的游戏是方舟和战双,触碰特效和音效真是太炫酷了,这个的话纯属是特效舒服,让人莫名舒缓,再玩玩看

还有哈迪斯挺帅的

原来前排兵死了后排兵会补上来,要不是我没给他们升级被新手怪刀死了我还真不知道有这回事,又玩了一会,传教士的平a和艾玛的大特效都挺不错的,载入战斗的时候屏幕虚晃一下也很棒,刚玩的时候让我眼前一亮,这游戏真的,真被3d建模给毁了,为什么要硬3d呢好兄弟啊,别这样高呀,我玩着玩着就感觉到了很多网易的气息,不管是阴阳师还是七都,网易的3d建模就是非常非常的生硬,特效也很廉价,这怎么说呢真的就这一个垮垮的3d建模一下把这个游戏的档次拉的非常的low,大家可以去看游戏里一位叫奥格的男性角色,立绘是真的炫酷,建模我真,我真的,兄弟,我受不了了,我真的想要骂人了好兄弟们,紧身裤,大桶鞋,兰花指搭配中二的站姿和态势,兄弟们,冲他就完事了,我说真的真不如做成2d就你们现在这个建模直接平面2d套就行了,然后九个格子都放出来也别搞近大远小,视角稍微再往上调一点可以参考隔壁的公主连结,那个视角就让人玩的很舒服,所有角色也都参与进来了,还有战斗胜利的提示音能不能换一个,听着好诡异,还有新手教程真别强制玩家参与了,你搞个跳过真的不会有啥事的,我真刚进来想看个新手英雄技能都不让我看,逼着我打了好几关,更何况这类游戏大家也都知道了,比的不就是各自的立绘ui特效建模手感世界观剧情福利这类东西了吗,要说有人不会玩我是真的不信,还有那个挂机的时候自动打怪掉收益,我的亲姥爷,我知道这是现在很主流的玩法,早在五年前我在应用宝玩的小游戏什么勇者大作战貌似是就有了这种挂机自动打怪收益的东西,的确现在很多游戏也都有,但是大哥你要分清楚你和他们不一样啊,他们那纯二刺猿的画风加上q萌q萌的软妹那是让人看的垂涎欲滴,你们这最大的败笔就是建模还把那么大那么大那么巨大三个大头娃娃摆到下面去吓得我都不敢点冒险了,真的,我超了兄弟们,受不了了

希望客服可以认真看一下然后反馈一波,有些地方也许说的比较过激但真的,游戏挺好的,全毁在建模上了,世界观也很对我胃口,剧情这东西,好赖不好评判,希望你们知错就偷摸的改

作为一款台服已经早早公测的游戏阿卡迪亚,国服这边也是许久才拿到版号上线,但相比于同样国服迟迟才拿到版号的公主连接而言,阿卡迪亚就没那么幸运了,本作除了好看的立绘之外,玩法内容缺乏深度,靠各种养老婆玩法支持的整个游戏,整个游戏给兔兔的感觉更像是一个媚宅游戏,这边并不推荐童鞋们去体验这款游戏。 画风采用日漫二次元风格,而卡牌的人设则是世界各地的神话人物,例如中国的悟空(江小星),神农(姜立叶),日本的八岐大神(林美玲)等等。主界面立绘有一个比较有特色的点,就是人物可以换表情,例如换一个羞羞表情,整个游戏的气氛就感觉不对劲了。战斗形象是Q版的3D形象,人物建模比较一般,边缘有明显的锯齿状,但由于角色较小,对整体观感并不算影响太大。 游戏实质是一个挂机游戏,推图增加挂机收益,除了出现推图之外,另一个内容量比较大的就是广场了,在广场里面有时间设定,不同的时间会出现不同的事件,而事件基本都是如何讨卡牌的欢心增加好感度。 比较有特色的战斗机制,兔兔第一次玩的时候感觉还不错,但随着不断深入体验之后,发现这个机制比较鸡肋,反正没有兔兔想象中的那么高策略性。首先战斗最高是可上阵9个角色,可分为3前排6后排,站位为九宫格的模式,战斗最多同时可上场3个角色,而其他的后排角色则可以在前排角色释放技能的时候给予援助技能,和基础的一些属性和特效加成,当前排角色倒下之后,由同排的后排角色顶上,最先把对方9个人全打倒即可胜利。以下说一下这个机制为什么没有很高的策略性。 第一点:战斗时长问题,这样战斗模式容易把战斗时间拉长,不过幸好战斗可以跳过,那3秒等待时间就不说。 第二点:角色平衡性问题,后排援助和属性加成都依赖前排角色,一但前排角色倒下,后续的2个后排角色较难翻盘。 第三点:角色应用问题,养了这么多后排角色,可以应用在什么地方,战斗基本都跳过出场机会少之又少,连看都看不了几次。 第四点:角色丰富度以及策略搭配问题,目前卡仅仅只有30张左右,而阵容的搭配基本是同系同国才能最大化收益,这样一划分,一个前排角色能搭配的后排角色就少之又少了。 养成方面跟其他挂机卡牌游戏比较类似,但有一点比较坑,就是限制卡牌等级的是星级,而星级需要同名卡碎片才可以升级,意思就是说你抽不到同样的卡那你的卡就只能卡在这个等级,再结合上面所说的角色丰富度和策略搭配问题,一但你抽不到某些关键卡那你玩起来就很难受,而游戏的抽卡概率并不算很高那种,而其他能获取角色碎片的途径较少,导致角色养成过渡不平滑。而除去战斗系统之后,其余的游戏内容又没有更亮眼更吸引人的内容。

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