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冲呀皮皮亚游戏图标

冲呀皮皮亚游戏1.0安卓版

  • 大小:27.2M
  • 时间:2021-04-16 14:34
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.0安卓版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 包名:com.duoyou.cypy

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编辑点评:萝莉小盆友在森林狂奔、障碍赛开始咯

冲呀皮皮亚,是一款卡通风格的横版动作闯关向游戏,玩家可以在这里体验横版闯关战斗的乐趣,根据敌人种类来切换不同类型的武器装备,使用不同的战斗招式来打败敌人获得胜利,同时还需要注意时间限制和各种陷阱的机关,快速优雅地完成通关。

冲呀皮皮亚

游戏介绍

皮皮娅是个爱和风赛跑的孩子,但在森林有太多危险了!毒蘑菇、穿刺、大陷阱,不注意看清脚下会很惨的哦!按上键可跳跃,在跳跃未落地时再点击可触发二级跳哦!

游戏玩法特色

使用的角色选择多,带来的跑酷乐趣也多,玩家可以自由选择喜欢的角色去参加冒险;灵活的奔跑并且机智的避开障碍陷阱,这样才能继续向前,不然挑战就失败了。尽可能去收集特殊道具帮助自己提升能力,道具越厉害你完成挑战也更方便,获得的分数也自然会越高。

冲呀皮皮亚的亮点说明

1、大量不同种类的各种挑战还有更多的玩法可以随时去尝试,学习更多的技能;

2、高质量的虚拟按键设定让你更加方便掌控,去顺利的完成所有的解锁关卡即可;

3、按上键就可以轻松实现跳跃,更多的森林内容期待着你去尽快的去熟悉解锁。

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为什么横版跑酷游戏的市场表现不如竖版跑酷游戏?

原因的原因:竖版跑酷有6种操作方式,在单个单元内,玩家进行其中一项操作,然后进入下一个单元,前一单元的操作不会影响到后一单元。而横版跑酷只有一种操作方式(上跳),上跳的上升下落过程中角色处于失控状态,前一单元操作不慎,下一单元就只能听天由命。竖版跑酷挂掉后,玩家会觉得「操!要不是刚才那里失误,就跑过7000m了!妈比再来一次!」。而横版跑酷挂掉,玩家会觉得「操!什么鸡巴游戏,刚跳起来就撞墙!不玩了!」。另外,竖版跑酷单个单元内的操作和脑力负荷极其轻微,游戏失败时,玩家会归结于「一个小失误」,由此带来的挫折感较轻微。且较轻的负荷能很大程度上避免长时间集中注意带来的疲劳感,以保持兴奋感。而横版跑酷的游戏失败,有时是玩家的失误导致,但更多是角色的失控导致,尤其是注意力集中了十几分钟,玩到后期时突然死亡,这种不可控的死亡会带来巨大的挫败感。当然并不是所有横版跑酷都是这样,比如Jetpack Joyride,它的操作自由度就更高(上升下落可控,但上升下落速度不可控),失控的情况更少,死亡带来的挫败感没那么强烈。但这款游戏的挫败感主要来源于难度,它的难度对于一般玩家而言还略高。且操作负荷过重,玩一晚上第二天手就感觉不对劲,当然这不在讨论范围内。再比如Ski Safari,个人认为这款游戏在挫折感方面控制得不错,且其市场表现也算不错(相对于其宽松的内购而言)。编辑于 2013-08-12?赞同 24??4 条评论?分享?收藏?喜欢?继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续i0nium咕哎!15 人赞同了该回答横版跑酷一般是横轴游戏,没有什么立体感,这种第三人称视角在视觉上主要只有二维的横向扩展,让玩家感觉不够投入,不太能产生临场感;竖版跑酷大多是上帝视角,而且很接近第一人称,在二维的横向扩展外还能有纵向的“景深”,这让玩家玩起来就有身临其境的感觉,受欢迎也是不出人意料的。我觉得这和横版竖版本身没有什么大关联,主要是开发者习惯于–借用一下石富贵的说法–在横版跑酷使用偏向二次元的设定,而在竖版跑酷中更偏向三次元的感觉。

冲呀皮皮亚游戏截图

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