编辑点评:剧情向横版弹幕游戏
界面超级精美的一款横版剧情向弹幕射击类游戏,梦幻少女手游中的画面和玩法有些像视觉小说,玩家需要通过弹幕的方式来解开各种剧情信息,无论是剧情还是操作体验非常不错,趣味性很强。
游戏特色
游戏以类似视觉小说的形式展现剧情,并通过弹幕游戏解开剧情中的关键信息。
战斗以主动攻击+主动闪避为主,通过闪避和擦弹来获取资源以触发技能。可通过剧情解锁机体技能。
游戏整体偏休闲,非硬核向,旨在让玩家愉快地玩耍和体验剧情~
背景故事
故事讲述主角【直子】,为了唤醒陷入昏迷的妹妹【慕灯】,驾驶【破梦机】进入梦境寻找被【无之力】束缚的妹妹的故事。
梦,想必每个人都会有属于自己的【梦境)
有没有想过,梦境就是你【潜意识】的投射呢?
在我们的城市上空,漂浮着一种叫【幻想粒子】的物质,每当它们聚集到一定密度后,就会下沉到城市里,与人脑进行反应,将人的梦境投射出来,形成【梦雾】。
《无梦少女》是一款剧情向横版弹幕游戏。欢迎免费下载!
开发者的话
4.28
感谢大家的测评,关于操作问题我们会加紧优化,还请大家多多包涵。
关于剧情长度问题,因为现在是可玩性测试,所以暂时只有故事概括,后续的更新中会把剧情详细展开。
但因为人手和时间问题(只能下班时间抽空完成),所以更新的不快,如果还没被劝退的玩家可能需要多花点耐心等待了(逃)。
3.22
大家好,这里是归零者工作室(目前只有两人),第一次尝试开发游戏。
目前游戏还处在玩法测试阶段,在非全职状态下开发了半年,打算先放上来进行测试,还请多多指教。
做这款游戏的初衷单纯是我想创作故事,但只有故事好像又太无聊,就加点玩法进去,于是就面多了加水,水多了加面,最终诞生出这个视觉小说(?)+非硬核STG的玩意(?)。
玩家点评
第一幕 哦,原来要连续点击才能发射高速弹幕,我会了。
第二幕 哦,原来可以用技能加快通关,我会了。
第三幕 好样的,伙计。你现在已经是一个成熟的新手了,快来一个BOSS挑战一下自我吧!我@#%*告辞。
以上纯属开玩笑。对我来说是有一定挑战性的,剧情也还行,人物我也比较喜欢。
但是,左手的手感真的很难受。我觉得会产生这种感觉的原因是因为我是手拿着玩的,并不是放在桌子上。如果是放在桌子上,操作杆与屏幕1:1的操作范围是没问题的。但一般来说,都是手拿着玩,有时就不得不往左边撤,一撤就容易拿不稳。建议可以调整一下左手的操作杆。
体验了两幕,无论是操作还是按键,感觉拖动手感很奇怪,非常不流畅。本来很有意思的碰瓷弹幕,变成了自杀。
剧情不做评价,毕竟还没体验完。
界面很好看,两个技能的搭配也挺有意思的,不知道会不会有更多技能的搭配选择,充能方式为碰瓷,很有趣,但是左手手感不行。还有按键大小和位置能调吗?
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