编辑点评:停不下来的废士生存游戏,烧脑又上头。
一款模拟经营冒险类型的手游,玩家需要不断去寻找那些电波塔来为自己提供补给,深入沙漠之中,体验更多精彩。停不下来的废士生存游戏,烧脑又上头。还在等什么呢、快来下载体验体验吧!
游戏亮点
1、与可爱的小跟班伯特在方舟沙漠中探险生存,寻找传说中的设计图;
2、依靠电波讯号在沙漠中前进,选择你的目的地,沿路收集资源与食物;
3、学习制作各种道具帮助旅途顺畅,或者与商人交易取得需要的物品。
游戏特色
与您最忠诚的伙伴Boat一起在方舟沙漠中冒险。
跟随无线电信号并谨慎做出您的选择,
与商人一起制作或交易所需的物品,
体验激烈的战斗。
灵活组合您的技能卡和装备,打造独一无二的自己,
掌握各种实用的战斗技巧,
击败强大的boss敌人以获得独特的奖励。
探索地牢来获得丰厚的资源,
通过不同派系提升声望,以解锁特殊能力,
在各种支线任务中遇到有趣的NPC。
更多新内容陆续更新中!
游戏攻略
前期搞两套装备,一套挖沙一套打怪,先去挖沙赚钱然后去模拟战搞卡牌,前期卡牌生级一次都差不多够用了,装备强化满品质只会提升基本特性和装备自身属性并不会升星,2新装备要到人物20级之后2星以上工作坊制作或者野外掉落,后面打资源比较容易比如掉落一个有加加50%特性的回收装置升满级之后就有45%概率打怪掉落一个中级资源包。
螺帽获得主要是那个旅人和奖励任务,4页背包装了3页的装备在野外探索,到了2星一件装备能卖70-100多;
由于很多怪都可秒杀所以一般都是饿肚子探索的所以食物什么的不用浪费螺帽买;
由于不会做攻略所以说的有点乱,哈随便看看就好了
再说卡牌和装备吧,我打的比较稳所以我带了护甲片和军用套装升满品质护甲伤害减很高武器我用散弹枪因为伤害高品质升满级敌人满血伤害加30%配合瞄准射击可以秒大多数和自己同星级,出手没你快,第一回合不给自己套减伤的怪物,怪物2星以后一般都有700-1200的血量也有一些600血的弱鸡怪物,3星的我去地下要塞打过一次有2500多血打不过就没去了
现在说卡牌,卡牌我带连续射击x2,瞄准射击x2疯狂扫射x1,防御工事x2,制敌先机X2;
卡牌我还差一个制敌先机没升满级,要升级卡牌记得去有打模拟战获得加成的站台,不怕麻烦的打一星怪一个2点训练点数,怕麻烦就打2星一个怪7点也就比一星少一点而已
有关评论
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说下我目前的卡组及装备:装备:匕首,霰弹枪(白),红色女仆装,雷达。匕首无要求越接近3速越好不用它输出。霰弹枪绿色的更好特性不要“军用”其他随意。女仆装做支线1获得:红色的加30%遭遇战伤害,绿色的有50%遭遇战直接获胜。按理来说绿的更好点,红的打的更爽。雷达就是个挂件,随便挂个饰品就好。
卡组:2瞄准射击 1穿甲射击 1反狙击 1闪电反射/要塞工程 1气势凌人 1校准 2制敌机先
要点:保证自己身上有闪电反射/要塞工程的buff时或者能一枪秒怪时再用瞄准射击,不然减100%行动速度给对面打好几下比吃shi还难受。关于带闪电反射还是要塞工程,闪电反射闪避加伤/暴击率打起来伤害有提升缺点是太怕“精准攻击”了,导致这套牌打飞贼这个怪尤其难打;要塞打起来节奏比反射慢一些,但优点是完全挡4次攻击,不怕对面加命中率。
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扣一星是因为太肝了!!休闲玩家慎入!
26号下的游戏,一天肝9个小时,目前刚25级。
游戏开始有相当劝退的开荒流程,一些功能都需要自己去摸索,在等级上去和卡牌丰富之前打怪相当容易暴毙,boss几千的血更是别碰(可以磨血)。等到装备等级上去以后难度会下降。我现在用的3速匕首和霰弹枪,3星以下的怪除了boss都是一枪一个,游戏体验非常良好。
这个游戏里面食物不是必需品,但前期开荒打怪吃力的时候还是建议吃饱再上,不然就别选战斗的选项。
另外前期不建议去打副本,首要做的是到处开地图升级,装备强化不会升星,想要2?及更高的装备要么就是升到一定等级会有掉落,要么就做难度更高的支线。(需要花螺母重置任务做完给奖励 25一星装 75二星装 225三星装)
我所知道的就这么多,另外附上大型残骸对应操作掉落物:
废弃避难所1.搜拆砸——大物资包x3
2.砸拆搜——装备x1
3.拆砸拆——食物包中x3
巨型物资箱1.搜拆拆——探测球/探测雷达
2.砸搜拆——大物资包x5
3.搜砸砸——中物资包x5(有大的要小的?)
拖车货柜1.搜拆砸——夹层的护甲片
2.拆搜砸——远程武器x2
3.砸拆拆——3种零件各10个
逃生舱1.搜搜拆——探测球/雷达
2.拆拆砸——少量物资
3.砸搜砸——装备x2
废弃机具1.搜搜搜——3种零件各20个(爽)
2.搜砸拆——油压剪
3.砸砸搜——近战武器x2
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的确很好玩,就是有点肝,收益比较低。
优点:美术很好看,游戏内容很完善,玩法好,很好玩。
缺点:
新手引导不完善(打了几十分钟我才发现居然加工有配方?路途中点击蓝色问号可以看配方)
进背包看之前是先点帐篷再点背包,可以在点背包之前点一下感叹号看到各项功能的名称——瞬间熟悉难度-10000,所以这个功能为什么不常开呢?
一次资源获取太少,高星武器获取难度过大。每次出门获得的资源无非就是零件资源和一星武器,要想提高战斗力感觉全靠等级和天赋,每次卖掉东西以后多买消耗品差不多就能打怪,没有消耗品后面打不过。战力提升太难了。
游戏很肝,等级提升很慢,虽然很好玩,但是我着实不知道我为什么捡了那么久的垃圾才这么一点东西。
那个小机器人罗伯特也能提升——在角色装备页面的右上角。
开新背包的页数需要从商人那里买——1000一个,问题是前期最高只有600资源。这意味着需要背包里时刻放一堆装备,同时买卖才能买下第一个背包——第一个买下来了后面就没那么难了。
对玩家的建议:
删档在开始游戏的页面右下角,可以删除本地存档。
该游戏极肝,非超级休闲玩家没必要进来受苦。
游戏似乎不会再更新了(或者很难指望),但是游戏已经很完善了,缺点都在小处并非剧毒——能玩伊洛纳不觉得复杂的玩这个游戏也肯定没问题。
建议游玩时间1天至长期。前几个小时玩了不觉得腻或者不觉得肝就可以考虑长期玩,我个人觉得这游戏不错,花的时间还是很值的??(??ω???)
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emm…我是新人…盲目听信上面评论的出装…悔矣
…散弹枪配匕首…虽然打一星怪是真的有概率1枪秒…但…很难打高级怪啊……就算配上防御或者是闪避…也会因为这4点多不三不四的速度…暴毙……
再加上这套组合…需要两个武器位…导致日常捡垃圾的收益降低了不少…资源累积更慢了
我实际玩下来…我推荐武器匕首就好…配上一系列闪避技能和格挡(闪避攻击不消耗格挡次数…兼容性极高不像其他防御技能)…再加点易伤攻击技能…一星匕首和工作套装都能直接硬怼过三星地城
匕首闪避流唯一的缺点就是…遇到会“精准射击”的怪可能会暴毙…但这种怪都是中后期地图比较多…前期开荒打植物、动物、人…都很流畅…极度推荐新人尝试
(追加评论:那些巨型遗迹是有点击顺序的,正确顺序的选项角色头上会是感叹号!而不是问号?…按照不同的顺序会有额外奖励)
避难室132
拖车132
巨型物资箱13 ( ??x)
逃生仓113
疑似坦克111
(ps:目前我就试出了这几个,物资箱最后个选项还不清楚…但没办法测试了…我手机不小心删了游戏…存档没了)
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