编辑点评:
众多新奇可爱的植物、花盆唯美背景随心搭配,一边种植自己的专属植物还能够开启附近模式,结交更多相同爱好的玩家。
游戏介绍
合成众多可爱植物来解救各个魔法世界。超级魔性的游戏角色来给你挑战和任务,并且给到你丰厚的奖励。你还能连接电话或者Fitbit来转换运动步数为能量,帮助你加速游戏进程,为你的健康加分!
主要特征:
*收集所有植物:种植并匹配各种超级可爱的植物来合成出全新种类。几百种植物等你来收集。
*帮助居民:为魔法世界居民们收获植物,完成他们的订单来获取令人兴奋的奖励!
*魔法道具:通过研究订单中的烧瓶来获取众多的魔法道具。
*不断探索:不断发现新的植物来唤醒枯萎的土地!
*健康加分:绑定你的电话或Fitbit来转换运动步数为游戏内的能量!
新手攻略
1.收集能量时极易误合成,建议玩家最好每两次点击之间隔一个及以上植物或者沿对角线点击。
2.每种枯木存一个放仓库,单子提交后,再种消耗的枯木。
3.不要随便用红石,很珍贵。一开始紫石消耗少,从第二个世界开始就臣妾做不到了。
4.送的那次时间加速,记得疯狂种植物以合成解锁新植物,轻松搞定一世界。
5.想看广告都没得看,你们会懂的。
6.计步设置直接选手机,那个fitbit是价值99美金的专用计步器。
7.有好友单子可接,直接看好友的订单就知道了。这种是只能好友接的。好像一天不止一次。
8.有些植物好丑。
9.精力耗费挺快的。可以在过了的世界种满顶级植物,等订单刷新了再把植物放仓库,种订单植物,提交了再从仓库取出来。当然,你可以在仓库常备几个成熟时间长的植物。
10.打发时间的休闲游戏,非常有趣。
合成攻略大全
每个世界有16种普通植物,12种蓝色植物,6种橙色植物,2种紫色植物。合成出16种普通植物即可通关一个植物世界并开启下一个植物世界。
枯木(失败植物):每个世界都有一个枯木,个人习惯使用每个世界第一行第一个植物和第二行第三个植物来合成。枯木同样可以完成订单,建议每个世界常备两个成熟的失败植物放置在仓库。
每个世界合成出全部普通植物后,拥有16格种植区域。
植物成熟后可以放入仓库,不影响玩家完成订单和好友订单互助。植物种植会出现在对应植物世界,如果将植物放进仓库,在拿出来,植物会出现在玩家当前展示的植物世界里。
植物出现在不属于自己的世界里,不会生长、不能完成订单、不能产生资源。
口袋植物PocketPlants全植物合成攻略
每个新世界开启,初始植物2种,植物图鉴里的第一行属于最简单合成的,
第一行第三个用初始植物即可合成
第二三行植物有两种概率的合成方式,低概率合成方式、中概率合成方式
第四行之后的植物有三种合成方式,低概率合成方式、中概率合成方式和高概率合成方式。
合成有概率成功,中概率的有大概率会合成出已有植物,如果高概率植物缺失,建议同时多组合多个中概率植物,提高合成成功率。
超级植物:探索、订单均有机会获得超级植物碎片,植物商店可以用能量和红紫两种钻石购买植物碎片。建议平时用能量购买植物碎片,随着游戏进度的进程,超级植物会持续开出,不需要急于一时。
沙漠的枯木直接用生石花和绿玉竹就能合成
海火藻=海地葵+海呆呆;浪花藻+海呆呆;海旋风+海蜗牛。最好用第一选项的海旋风和海蜗牛合,而且用长成的植株合成功率大。一次多种几棵,多合成几个,可以合成的,沙漠的枯木直接用生石花和绿玉竹就能合成。
1、每个新世界开启,初始植物2种,植物图鉴里的第一行属于最简单合成的;
2、第一行第三个用初始植物即可合成;
3、第二三行植物有两种概率的合成方式,低概率合成方式、中概率合成方式;
4、第四行之后的植物有三种合成方式,低概率合成方式、中概率合成方式和高概率合成方式;
5、合成有概率成功,中概率的有大概率会合成出已有植物,如果高概率植物缺失,建议同时多组合多个中概率植物,提高合成成功率;
超级植物
探索、订单均有机会获得超级植物碎片,植物商店可以用能量和红紫两种钻石购买植物碎片。建议平时用能量购买植物碎片,随着游戏进度的进程,超级植物会持续开出,不要太着急。
玩家评论
怎么说呢。一开始是因为画风可爱和新奇下的(评分也很高)。进去之后发现是真的很可爱!!玩法也不错。我觉得他这个主题很好,土地被大量污染(感觉有点映射目前的地球状况)只有不断种植植物才能拯救土地,而且把几个品种合在一起又会成为新品种。我以为会能量不够或者是钻石不够然后让氪金什么的,结果一点都没有,应该可能氪金吧但是不会强制氪金,钻石和能量也是很够用的。而且发现足够品种过后就会解锁新地图,去拯救土地。
我觉得他整个的意义很棒,有点像是现在我们的地球污染越来越严重,呼吁我们种植绿色植物去拯救地球母亲。
总之就是,放心下载吧!一定一定不会后悔的。
身为一个佛系收集玩家,还蛮喜欢这个游戏的,植物长得都超级可爱,美工超级戳我,每天就上线点点点,在线时间一天可能就10分钟,十分佛系了。就是紫宝石不太够,可能是鼓励大家多走动?估计等疫情过去就好了。不过记步数需要游戏一直放在后台才能够记录,我想着能不能和手机步数统一,这样就不用一直放在后台了,除此之外,广告想看就看,不想看也不影响,人家还是要恰饭的嘛,唔。
挂机合成。最重要的是记步终于好了,让缺紫宝石的我“老泪纵横”啊。游戏画风和bgm挺好的,小植物个个都很可爱。这里建议玩家们在空地上先种成长时间长的植物,这样等到任务一刷新就差不多可以提交了。
玩了两天,玩到了第四个世界,感觉宣传的东西很好,游戏中我们将在一个个世界去合成植物,净化土地,看起来是一个救世主的身份,去拯救植物的世界。但其实,我们不难在正在拯救的世界里看到废弃的易拉罐、矿泉水瓶、吃剩过的鱼骨头、排废水的管道排出紫色液体、装着奇怪液体的蓝色瓶子(应该是污染性化学研究之类的吧,瓶子上贴着“x-x”反正肯定不是好东西)……一个个人类制造出来的“作品”,我们会意识到,我们哪里是救世主啊,我们只不过是赎罪的罪人罢了,所以游戏想宣传的内容是保护环境,多种绿植。害,有心了。
开发者的话
大家好,可能有些朋友已经在几年前玩过这个游戏,也经历过卡在91%的网络之痛。所以在和K社的发行协议结束后,我们第一个想到的就是开一个国内服,让大家可以有更好的网络体验~
因为是工作室开张后的第一款游戏,《口袋植物》承载了这个工作室太多的回忆。直到现在有时也会想起几个人挤在一间小破民房,为了赶上线肝到凌晨4点;也会想起在全球推荐的时候刷着统计网站,然后大喊“英国人起来了”,“德国人起来了”~
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