编辑点评:科幻风格的宇宙文明养成游戏
二次元卡通科幻风格的一款经营游戏,第七文明手游中有着丰富的玩法,支持星球养成,图鉴收集,种族之间的克制,弱点击晕等等,玩家需要收集星球,搭配合理的阵容,下面有一些攻略玩游戏之前可以看看参考一下。
新手攻略
一、玩法
这游戏其实就是一个打台球游戏,喜欢的会上瘾,手残的不喜欢。
想打台球就得去迁越画面,新手先打0级,到3000~5000平均战力时就去1级,7000以上就去2级,当然,2级的伯恩星和冥神星是新手噩梦。
二、星球
(一)、阵容
游戏的阵容设计有些清奇,以下是错误示范
正确示范
也就是说,大框是上阵星球,小框约等于挂件吧。
(二)、星球等级
星球想升级就得打台球(迁越),分两种情况:一是撞碎星球,也就是把星球干涉值(生命值)撞空,这样能拿到基础货币;
二是捕获星球(在星球干涉值为0时将星球撞入洞中),这样可以高概率获得代理人升级材料(后文会讲)与提升星球小级(星球左上角的数字),低概率获得星球碎片,这个可以用来升级星球大级(星球左上角的罗马数字),目前开放(O,I,II)。
(三)、星球皮肤
就是星球演化,现版本皮肤是升大级获得,但目前切换后只能在战斗时展示。
sp皮肤是稀有皮肤,在战斗中小概率出现,捕获便可获得。
sp就这个
ps:星球故事很好看,在演化界面可以读
(四)、星球元素
就是不同星球有不同元素,不同元素互相克制
(五)星球技能
还没实装
三、代理人
目前只有五个,分别对应不同元素,用代理人碎片升级,可以加成同元素星球,每十小级为一大级,突破时要其它资源。
四、恒星
就是挂机拿材料的,手残党可以等。
五、人物等级
10为1大级,一大级一个称号,捕获星球可以获得经验升小级,且人物等级为行星大级与恒星等级上限
附目前开放等级:
O:0级文明(母星文明),地图为暗黑星系,星球初始等级
I:1级文明(行星文明),地图为白洞星云,星球需20碎片进阶
II:2级文明(恒星文明),地图为幻彩星系,星球需50碎片进阶
附人物称号:
O(0)级:无
I(1)级:清理者
II(2)级:整理者
III(3)级:规范者
世界观介绍
威慑纪元人类首次接触地外文明,他们自称清理者并传达了宇宙图景:宇宙文明被划分出7个等级,地球处于0级向1级攀升的路上。7级创世者文明抛弃了我们,5级文明归零者意图重启宇宙文明。清理者前来干涉加速各文明的进程并联合阻止归零者对宇宙的坍缩。
“你好,清理者204723333号。接下来由你对宇宙文明进行干涉清理。”
清理者提升其他星球的同时提升自己的文明等级。清理者中出现了意图进化为6级文明的重启者…
不同清理者秉承不同信念产生了两大阵营:联盟与重启,两大阵营在不同维度进行着协助与对抗。直至产生第一位第七文明-创世者。
星球即是你的英雄。地球、火星、冥王星、赛博星、纳美星、三休星…
宇宙创世文明之争,跨越次元的星球盛宴。
主要玩法
跃迁界面即战斗:
战斗中随便一个位置单指拉动即可进行瞄准,放开为发射。
每场可出战三个星球,每个出战星球可携带至多三个星球进行属性和被动辅助。
核心玩法为将对方星球血量撞空并推入洞中捕获该星球。
捕获的好处有:
提升对应星球小等级。
低概率获得该星球文明升级材料。行星界面可升级星球文明等级。
高概率获得对应种族代理人升级材料。代理人界面可升级代理人等级。
恒星界面为挂机资源收取。
后续版本会加入新手引导,50颗星球主动技能实装,新增肉鸽大地图和清理者干涉技能等。
增加代理人动态,加强世界观表现和代入感。
游戏特色
【清理者干涉技能】
清理者每提升一级宇宙文明即可获得一个强力的清理者干涉技能(犹如游戏作弊、金手指一样的存在,每日发动次数有限)。
战斗中发动星球技能即可积累清理者干涉技能能量槽。
需要数场战斗方可积蓄满。越强大的干涉技能所需能量越高。
【二向箔】瞬间拍扁场上所有敌方星球,清空对方所有能量,并封锁两回合行动。
【因果律炮】对场上发射数十颗因果律炮,会自动避开我方星球,持续不断的撞击大几率将敌人全数推入洞中。
【砸瓦鲁多】操控时间,时间静止x秒,时间内可任意移动星球,甚至将星球直接拖入黑洞中。
【篡改】直接修改单局胜负,修改掉落率。
【星盘-干涉技能养成与辅助系统】
分为干涉技能升级与辅助技能升级
干涉技能升级:提升干涉技能效果、降低释放所需能量、降低冷却时间、提高每日上限次数等。
辅助技能升级:每个干涉技能下都会有若干与之相关的辅助功能。
例如:
二向箔辅助技能①【降维打击】战斗系,文明高于对方且秒杀对方时有x%几率直接捕获对手。
砸瓦鲁多辅助技能①【时间跳跃】功能系,直接获得x小时的恒星挂机资源,每日y次。
【代理人夺还战】
胜出可获取新代理人和代理人养成材料。
总计15位代理人。每个文明种族3位。
战斗中对方代理人前方将出现数个该代理人种族下的星球。
击破对方所有星球和代理人即可胜出。
出战星球:选择一位已有代理人带领其种族星球出战,至多可出战x个星球(星盘提升出战数)。
战斗方式:拉动我方球撞击对手星球或代理人即可。
胜出方式:根据双方战力进行消耗战,直到一方战力消耗殆尽。
胜利奖励:首次获胜即可获得该代理人,再次获胜将获得代理人材料奖励。每日有次数限制(星盘提升每日次数)
【自动战斗功能】
对于台球苦手的玩家会加入自动战斗功能,挂机养成佛系捕获。
提升【降维打击】技能等级,属性碾压随性捕获。
【后续版本规划】
星球主动技能持续制作中,增加种族间和星球间的差异化。
例【吞星】,将所有撞击目标吞入体内,再将自己送入黑洞中同归于尽…
例【磁星】,将对手全部吸附到自己身边,让对手星球感受暗星debuff的洗礼。
增加新手引导,
加强世界观表达,
操作手感优化,
增加副本大地图随机玩法,
修复bug、优化战斗反馈、优化界面、优化数值体验,
增加新玩法、新养成。
后续版本会在准备充足完成度较高时再放出。
感谢各位清理者的包容与等待。
玩家点评
没有新手教程,刚开始还以为是把所有的球打爆就有奖励,但最后才发现要打进洞才会奖励行星。
游戏级别设置的很多,但行星到II级就能在3级文明无敌了,而且行星的技能花里胡哨的,没有明显的效果。赛博星的复活技能也没看到效果,可能是bug,现在级别太高死不了没验证过。
台球玩法在既然是在太空里,可以让摩擦再小些,就更有太空的感觉了,不过难度可能会上升。建议铺助瞄准加强点,能判断碰撞后行星的方向,像腾讯桌球手游的效果吧。
玩法特殊,娱乐性挺强,五星支持下。
ui这种简约风格是可以的(毕竟穷,但简约也可以很精致),但需要费点心思调整下,市面上有成熟的简约ui,可以借鉴下。
提示:打算尝试的玩家一定要看tap上的游戏介绍,游戏没有新手教程,你在不看介绍,就靠游戏里没有ui的ui,你都不知道进了游戏要干啥。
我以为是个造星球什么的游戏,没想到是一个打台球,然后养成星球皮肤的游戏,没毛病,就是养星球,玩了一个小时感觉没啥动力。和普通打台球相比,操作还更难控制,想只滑动一点点,结果滑动很多,打不出角度。游戏,靠进球来养成球,暴力破球给能量目前没看出用处,只有升级前9级天赋,后期不知道有没有用。
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