编辑点评:点击小圆点围住小猫
难度真心大的一款圈小猫游戏,抓小猫手游中玩家在手机上就可以体验这款非常有趣的网页游戏,你只需要点圆点将小猫圈住就可以嬴,难度可以自己调节真心好难,小编试了这么久还没有圈住过小猫,快来大神吧!
游戏特色
1、根据网页上非常有名的圈小猫游戏改编而来的手机版本;
2、此游戏可以自由的设置xy的坐标和表格的数量选择难度;
3、非常考验玩家的思维逻辑和预判能力很讲究技巧的游戏;
4、在手机上就可以轻松体验圈住小猫的玩法,可玩性很强。
玩法介绍
1、直到你把小猫围住(赢),
2、或者小猫走到边界并逃跑(输)。
3、点击小圆点,围住小猫。
4、你点击一次,小猫走一次。
圈小猫攻略分享
如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋沙少和猫中间隔2
设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10.显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了
如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不是如果在布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,通迫它转向,然后继续隔空下子。如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。以此类推,在2步或更远以外的距离下子,在棋盘够大的情况下有很大概率挡住….但是棋盘可能不够大,见下。
定理2当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。
红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。
显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。
而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。
所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势
定理3:猫是“贪心的,所以你的布子方位要挡在猫的前方
好吧虽然大部分人已经这么做了,但可能还是要说一下
有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法—当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判
而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线在最后一刻把那里封死。
猜想1:在足够大的棋盘上玩家有必胜策略
之所以会有这个猜想,是因为博奔论里有一个问题,叫做小猫问题(Angel problem)或者小猫与魔鬼游戏。这是约翰·康威提出来的,就是那个生命游戏的康威。
在小猫问题里,棋盘不是六边,而是标准的围棋盘猫小猫)分级,一阶小猫可以向33范围(周围8格内)没有魔鬼存在的任何一格移动,二阶小猫可以向55范围内任何一格移动,等等。魔鬼可以向任何一个没有小猫的格子里布子,有限步因住小猫则魔鬼胜,小猫无限存活下去则小猫胜。
现在我们已经证明了
二阶以上小猫是有必胜策略的
一阶小猫在32*33或者更小的棋盘上会输,否则也有必胜策略如果小猫的纵坐标永远不减少,或者距离原点的距离永远增加,那么会输但是我还没有看到六边棋盘上的情况。考虑到猫的自由度比一阶小猫还要小只能走6格),我打赌,哪怕盘上一个初始子没有,玩家也有必胜策略,但是我不知道这需要多大的棋盘。
游戏点评
这款游戏中你需要围城不同的圆圈开始你的小猫的探险体验,同时还能够在游戏中选择更加丰富好玩的探险内容。
有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”——当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。
而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在最后一刻把那里封死。
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