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不一样战机游戏1.0.6 安卓最新版

  • 大小:87.5M
  • 时间:2021-11-24 10:40
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.0.6 安卓最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://www.wingjoy.cn
  • 厂商:
  • 包名:com.wingjoy.notafighter

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编辑点评:结合了Roguelike元素的飞行游戏

带点朋克风格的打飞机游戏,不一样战机游戏中画风很炫丽,有超多的boss可以挑战,游戏中玩家需要操作自己的战机去攻打敌人,在攻击的同时还要注意避开对方的攻击,简单的玩法但是难度不低,看看你能通过多少关卡吧!

不一样战机游戏

新手攻略

※第一层

1)商店:建议技能辅助型点VIP再购买,省点货币。

2)排行榜:给你装逼的机会....

3)背包:能查看出站前的数据。

不一样战机游戏

※第二层

不一样战机游戏

1)任务中心:猫币获取的途径之一,缺猫币且有闲钱可刷新,不缺就算了。

2)战前补给:有效游玩30s+就可解锁,一局游戏清空一次装备。

※第三层

不一样战机游戏

1)开始游戏:字面意思。

2)无尽模式:猫币获取途径之一,门票关卡随机掉落。

3)留声机:关卡随机掉落,看运气。可以不升级,全靠广告获取大量音符。

※第四、五层

1)驾驶员:1.0.6版本我建议还是用汤姆玩元素输出比佐罗号,而且还能存活,佐罗等加强一下吧。(还没升满级,表格后续完善)

然后皮肤1.0.6版本没啥用,没加成,还影响手感,只能增加观赏性

2)图鉴:猫币获取途径之一。

3)技能树:建议辅助点满优先升级,如果想先通关就辅助开到【刷新保底】—攻击型【物理穿透】——防御【极限操作】。

攻击型全开需要37技能点

防御型全开需要37技能点

辅助型全开需要23技能点

总共需要97技能点,也就是你要升到98级(狗头)

史莱姆英灵通关攻略

普通形态

1)开局BS光球集中(躲开光线就行,可以尽量靠近BS,毕竟光球是由外往里射)

2)BS冲撞+光柱(光柱与光柱之间有空隙)

3)光弹集中(没啥好讲的,看情况走位,围着BS转或者左右横拉,左右横拉时不要太快就行)

技能树攻略

左边:

电子眼:当小怪血量降低时,将会出现血量显示,

最大等级:1级

需要技能点:1

磁石:拥有磁铁的效果,扩大战机在战斗中吸引音符的距离,

最大等级:1级(强硬范围+1.5)

需要就能点:1

逐渐同化:提高结算时获得的阿戈斯点数,

最大等级:3级,(1级:5%up,2级:10%up,3级:15%up)

需要技能点:1->1->1

轻松一刻:遇到补给舰时回血

最大等级:3级(1级:50点,2级:70点,3级100点)

需要技能点:1->1->1

战斗宗师:提高小怪和精英级怪物所获得的经验值

最大等级:3级(1级:5%up,2级:10%up,3级:15%)

需要技能点:1->1->1

强者记忆:提高首领级怪物被击败时说提供的经验

最大等级:3级(1级:10%up,2级:20%up,三级:30%up)

需要技能点:1->1->2

右边:

科技与魔法:提高随机buff球的出现概率

最大等级:1级(1级:20%up)

需要技能点:1

刷新保底:商店飞船刷新5次必出橙装,剩余次数继承但下次遇到时+2(上限5次)

最大等级:1级

需要技能点:2

部位锁定:合成的时候可以取消最多2个部位装备的锁定

最大等级:1级

需要技能点:2

Vip:降低商店补给舰的装备售价

最大等级:1级(1级:20%off)

需要技能点:2

超级vip:游戏内所有的的货物售价都会降低(但是不会小于1)

最大等级:1级(1级:-10)

需要技能点:2

【防御性技能树】

左边:

能量护罩:提高初始护盾

最大等级:3级(1级:+50 , 2级:+70 ,3级:+100)

需要技能点:1->1->1

正确涂抹:拾取机修包是额外恢复血量

最大等级:3级(1级:+5 , 2级:+10 ,3级:+15)

需要技能点:1->1->1

操作手册:缩短护盾恢复的冷却时间

最大等级:1级(1级:-0.5s)

需要技能点:3

破盾保护:被破盾的时候有20%几率免疫溢出伤害

最大等级:1级

需要技能点:3

右边:

尖端机体:提高初始生命值

最大等级:4级(1级:+50 , 2级:+100 , 3级:+150 , 4级:+200)

需要技能点:1->1->1->1

群斗适应性:降低杂机造成的伤害

最大等级:5级(1级:-4% , 2级:-8% , 3级:-12% , 4级:-16% , 5级:-20%)

需要技能点:1->1->1->1->1

决斗达人:降低首领造成的破盾伤害

最大等级:4级(1级:-5 , 2级:-10 , 3级:-15 , 4级:-20)

需要技能点:1->1->1->1

战后维修部门:增加击败首领后掉落的机修包的数量

最大等级:1级(1级:+2)

需要技能点:2

身法:提高闪避

最大等级:3级(1级:+1 , 2级:+2 , 3级:+3)

需要技能点:2

极限操作:受击后拥有无敌时间

最大等级:1级

需要技能点:2

【攻击性技能树】

左边:

基础攻击提高:提高武器子弹的伤害

最大等级:5级(1级:+1%,2级:+2%,3级:+3%,4级:+4%,5级:+5%)

需要技能点:1->1->1->1->1

暴击强化:提高暴击率

最大等级:3级(1级:+1%,2级:+3%,3级:+5%)

需要技能点:1->2->2

爆伤强化:提高暴击伤害

最大等级:5级(1级:2%,2级:4%,3级:6%,4级:8%,5级:10%)

需要技能点:1->1->1->1->1

合理使用-攻击:延长攻击包的持续时间

最大等级:1级(1级:+1s)

需要技能点:1

双重暴击:暴击时有10%概率造成第二段伤害

最大等级:1级(1级:第二段造成额外20%伤害)

需要技能点:3

右边

同调节奏:提高攻速

最大等级:5级(1级:+1%,2级:+2%,3级:+3%,4级:+4%,5级:+5%)

需要技能点:1->1->1->1->1

物理穿透:提高物理穿透

最大等级:3级(1级:+5%,2级:+10%,3级:+15%)

需要技能点:1->1->1

合理使用-攻速:延长攻速包的持续时间

最大等级:1级(1级:+1s)

需要技能点:1

冷却缩减:自动技能冷却上限时间降低

最大等级:2级(1级:-5%,2级:-10%)

需要技能点:2->2

泣血:当你杀死怪物时,你有10%的几率恢复20点血量

最大等级:1级

需要技能点:5

【个人建议】

优先点辅助系技能树,先把辅助系都点亮了再点其他两个系,顺序辅助>防御>攻击

游戏点评

游戏很不错,1周目过完才开了战前补给,然后二周目没搞个战前补给压根就是无限暴毙,只要开局随到史莱姆的图,没带个装备,好嘛,不如直接投了得了,目前没更新,说是更新会降低某些东西的价格,讲真,战前补给的升级是真的贵啊。

三小时,一周目都没通。

准确的说是第三关都没通。

第三关boss,对就长得像幅光那个。有时候是光束虚线有伤害,有时候没有引魂有伤害。然后激光网络,实际魂攻击范围比激光网络大,这地方能连着死三次,什么驾驶员啊什么的,我就想打完去看一眼,根本没有机会。

三分是给创意的,三分是给游戏制作组的幸亏工作的。

结。

看了一眼评论区戾气这么重,为了鼓励一下大家,特意改成1星吧。

评论区百花齐放,有说我菜还怪游戏的,有说我没玩明白的,还有说我得多玩同类游戏的,这里统一回复一下。

我大概某phone4时代开始接触手机上的弹幕游戏,怒首领蜂,凤凰战机,以至于后面雷霆战机之类我全都有接触过。我没有无聊到随便给别人打低分,或者无聊到随便在别人评论下面不由分说就给别人扣帽子的习惯。我只是单纯的表达了一个“我认为必须通了一周目才能解锁驾驶员这一点很影响体验的观点”,很高兴有这么多人将其赋予了新的含义。游戏画面和创意都不错我也已经提到了,我甚至都没有对其游戏内容表示什么不满:我只是个人不满意这种先通1周目再解锁内容的设计,你们喜欢那是你们的事情,请不要强迫别人也喜欢

承接我上面说的,3分给创意,3分给游戏制作组的幸亏努力,剩下4分给评论区的几位。

最后提一句:我打了三小时一周目还没通这句话本意是表明我愿意为了看看一周目后的玩法花上三小时,而不是为了告诉你们我菜。

全是bug感觉像个半成品,虽然在测试,但是连个简单的签到都做不好这是否有点?而且一周目通关之后,三关随机顺序就很怪,如果是??福第一关,我就一分钟就补给站了,史莱姆内关我得打两分多钟。

不一样战机游戏截图

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