编辑点评:玩家自制的原魔手游
网友自己制作的一款原魔手游,采用像素风格,横版操作,共有四种史莱姆可以操作,火史莱姆,冰史莱姆,水史莱姆和风史莱姆,需要将对面的六星战神打败才能获得挑战,效果很炫酷,有兴趣的可免费下载。
游戏特色
1.玩家自己制作的一款横版像素风格的史莱姆对战游戏。
2.游戏的设计比较简单就是一直战斗,采用像素风格制作。
3.原创的游戏,一共有火冰水风四种史莱姆供玩家操作,打败敌人获得胜利。
4.游戏目前是研发阶段,没有很多的操作,有兴趣的免费玩一玩。
开发者的话
我真的把原魔做了出来,玩家自制原魔小游戏。
游戏是过年期间肝出来的,感觉学到了不少知识。
人物角色为自己绘制
为什么没有锅巴?画的太丑了,上一次画画还是在小学。
玩法介绍
玩家操纵的角色是一只史莱姆,和原神一样有攻击、闪避、跳跃和技能这几个按键。地图景色和原神看起来没有什么差别,可能就是使用原神的素材来制作的整个地图。
原魔目前总共展示了3种游戏玩法:“幻影道路”,在探索过程中有些路是透明的,踩上去才会显示;“幻影墙壁”,部分墙壁是幻影,可以通过一些手段消除;“时钟迷阵”,空中悬浮着指针,似乎是通过这些指针来找到迷宫的出口。总的来看“原魔”还是以解谜和探索为主,在大地图上打怪、开宝箱,和原神的区别不大。
玩家的初始角色只有一只史莱姆,角色强度堪忧,普攻只能打几百点伤害,碰到小宝都要刮半天,而且随时都在给自己身上附着元素,副作用实在太大。如果不再加些强力的新角色的话,那玩家的游戏体验应该不会太好。
扩展阅读
很多玩家期待原魔,是因为原神当中很多怪物的设计比角色更丰富更有意思。从史莱姆、丘丘人这种普通的小怪,到愚人众、讨债人这类难缠的人形怪,再到风魔龙、北风狼这类“值得铭记的强敌”,不同的怪物体型差别很大,各自拥有独特的攻击模式和技能,可玩性很高。
而且随着版本更新,之后出的类似若陀龙王、深渊使徒等怪物让“原魔”的阵营不断扩大。不算同个怪物的各元素变种,以及差别不大的衍生品种,目前游戏里的怪物种类总共有34种,和目前41个角色数量差不多。如果把所有小种类都算上,总共会有100多个怪物,这些怪物是原神这个游戏的重要组成部分。
原魔之所以这么受欢迎,或许也是玩家们想换个角度来重新认识提瓦特大陆。在原神的设定里主角是一个异世界的旅行者,在这片土地上寻找亲人,顺便解决一下各个国家的问题,却很少有剧情从主人公的对立面来看这个世界。
在这里已经生活了几千年的本土生物,它们是如何看待现在这个世界的变化的。不依靠任何人的帮助,一个普通的魔物要怎样在这个世界生存,它们会有什么样的理想和旅途,将这些内容展现出来的游戏一定会很有意思。而且这些怪物本身的设计也很让人心动,如果真能抽魔物的话,特瓦林和若陀可能会是每个原魔玩家都必抽的人权卡。
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