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探魂之旅手游1.0.1 无限祈祷

  • 大小:168.8M
  • 时间:2022-03-28 13:42
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.0.1 无限祈祷
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:TownSoftJP
  • 包名:com.pujiadev.SeekOfSouls

免广告无限祈祷

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 评论(0)

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编辑点评:一款玩法极为经典的RPG游戏

游戏本就不大的体量也就自然意味着它并不会具备着华丽的画面等一系列优点,以及较高的游戏完整性。虽然游戏没有华丽的画面,但这也让游戏的玩法更加突出。游戏有着一个极为丰富且完备的冒险探索的流程。

探魂之旅破解版

探魂之旅无限祈祷破解版亮点

“探魂之旅”并不是“被魔王摧毁故乡的勇者奋起复仇”或“被神灵赋予了使命”这样的传统RPG。

这是一款自由的、可以轻松游玩的RPG游戏。

村落和小镇的人们,在等待冒险者解决各种各样的事件(任务)。

而冒险者们,也在“冒险者之家”等待着您的邀约。

他们中有擅长剑术或魔法的高手,也有长于解除陷阱的达人,各有自己的闪光之处。

合理运用冒险者的职业,您就能体验到在这个世界无尽冒险的快乐。

本作的转职系统颇具特色:玩家可以转职为“加入团队的冒险者”的职业!

运用这个系统,玩家可培育出自己独一无二的冒险者。

只要转生,就能以“曾经相识的冒险者”的身份,重新开始闯荡世界。

转生过的冒险者仍具备之前职业的知识,所以转生后也能转职为已经习得的职业。

重玩同一个任务时可以变更难度,如果调高难度重玩相同任务,就能赚取更丰厚的报酬!

探魂之旅破解版

探魂之旅转生攻略

关于转生的注意事项、养成心得及职业简评

【转生目的】

1、总等级越高,获得的经验越少,通过转生后职业等级保留,快速累积上位职业的前置职业等级;

2、总等级相同的情况下,5级直接转职成高成长的上位职业,比从基础职业一路转职而成的上位职业,属性高很多;

3、通过灵魂石补强难以通过职业成长获得的属性,比如敏捷,臂力,灵巧。

【转生条件】

1、角色总等级达到5级;(基础1级+总职业等级4级)

2、主角活着进转生神殿或者全灭选投胎;(投胎需谨慎)

3、队友需自建城1500万解锁;(全员主角,终极养老)

4、可转生已到达城镇的可雇佣角色;(公主王子婴儿老人等任务NPC不可)

5、转生后的初始职业和选择的可雇佣角色的初始职业一致。(头像决定职业)

【转生前后】

1、现金不继承;(建议花光)

探魂之旅破解版

2、仓库内物品继承;(不用手机时可看看广告)

3、转生角色物品全部消失;(重要)

4、转生角色除装备技能外的技能全部消失;

5、转生角色人物等级变为1级,职业等级全部归0,重练已有职业等级时获得经验增加;(生前为8级战士,再练到8级战士很快)

6、转生角色5级可转职该角色已解锁的上位职业,不需要前置职业等级。(未解锁的仍然需要前置职业等级)

6、主角转生前存活的队友,职业、技能、物品全保留,需要去酒馆再次招募;(可用作仓库)

7、主角转生前死亡的队友,职业、技能、物品全部清零;(投胎需谨慎)

8、转生成存活的队友,该队友消失,再次转生为其他人,该队友出现且清零;(重要)

9、可传送至转生前到达过的城镇;(每次转生务必保留一个能传送的队友)

10、背包和仓库内的必须交付的任务道具清空;(铁质青衣不保留,蝙蝠翅膀保留)

11、公主王子的背包内的任务道具不会清空;(推荐把公主当作真仓库使用)

12、千万不要在无法雇佣的村子转生,队友全部四散到各地,而且你没有传送;(血的教训TAT)

13、自建城的开发程度继承;

14、城镇的治安和人口继承;(解锁隐藏建筑和后续任务的条件,降低商品价格,增加商品种类)

15、知名度,隐藏建筑和后续任务不继承。(随便做几个任务就能解锁隐藏建筑和后续任务了)

【属性说明】

1、敏捷:决定出手顺序及基础闪避值;(不影响武器伤害)

2、臂力:满足装备必要臂力方可装备,影响武器伤害;(包括空手短剑弓等)

3、灵巧:决定基础命中率,影响陷阱解除率;(包括自然陷阱和魔法陷阱)

4、智力:影响陷阱和宝箱的发现率。(不影响法术伤害,据说影响宝箱的装备+?)

5、魔力:影响攻击魔法的伤害及状态魔法的成功率;(包括耐力伤害和唱歌,不影响MP)

6、精神:影响回复魔法的回复量及魔法防御力。(包括回复耐力及MP) 【装备技能】(转生继承)

1、战士:7级盾、10级剑;

2、盗贼:7级短剑、10级左手剑;(双持似乎有伤害减值)

3、游侠:10级弓;

4、长枪:10级枪;

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5、剑士:9级大剑;

6、蛮族:9级斧;

7、魔弓:10级戒指;

【固有技能】

(不可继承,习得的固有技能对本职业无效,转职后该技能装备后生效,效果与原职业相同)

1、盗贼:陷阱感知及解除(2级)、开锁(5级),暴击率提升;

2、游侠:自然陷阱感知;(落石等)

3、武道:臂力对空手伤害影响大幅提升,空手伤害提升;

4、剑士:剑普攻及技能耐力消耗变为3/4(10级);

5、蛮族:斧普攻及技能耐力消耗变为3/4(10级);

6、弓手:弓普攻及技能耐力消耗变为3/4(10级);

7、骑士:防御力提升;

8、圣骑:防御力提升;

9、魔战:战斗中每回合回复MP;

10、魔弓:战斗中每回合回复MP;

11、暗杀:攻击次数+1;(不限武器)

12、枪斗:枪普攻及技能耐力消耗变为3/4,随职业等级上升,枪攻击次数随机增加;

12、医生:部分回复技能MP消耗变为2/3;

13、忍者:空手伤害提升,短剑可攻击后排;(自身站位后排也可)

14、气功:空手伤害提升,移动中耐力不减,战斗中每回合回复耐力;

15、大师:大剑、斧普攻及技能耐力消耗变为1/2;

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16、武士:在战斗开始前的先制回合行动,暴击率提升。(必定先出手)

【养成心得】

1、大佬整合的上位职业转职条件;

2、主角前期获得装备技能后立刻转生,顺便累计基础职业等级;

3、队伍一定要有人会传送;(重要)

4、部分上位职业缺少核心技能,转生后先选一些过渡职业,学到核心技能再转职;

5、输出核心技能推荐:强力单体、全体、强力自buff、输出被动、命中被动、先制行动;

6、坦克核心技能推荐:自减伤、自格挡、加防被动、加闪被动、仁王立;

7、辅助核心技能推荐:强力单回HP、全体回HP、全体回耐、强力buff、强力群控、先制行动;

8、防御装备全看职业,所以前排的最终职业推荐剑士、蛮族、大师、骑士、武士;

9、根据上一条,前排物理输出推荐最终武器推荐剑、斧、大剑;

10、空手输出推荐最终职业武道,堆HP和闪避保命;

11、后排最终职业推荐弓手、枪斗、忍者;

12、脆皮法师注意堆HP,防止后期被AOE一波带走;

13、解锁武士后,转生走法系路线学会核心技能后最终转武士;

14、主角大成之前主要靠队友,因为队友有基础职业,选定一套转职路线一直走即可;

15、很多职业存在敏捷/臂力0成长或低成长,转生时用自由点补强;

16、队友可以转生之前,初始盗贼队友臂力低,推荐走剑士-大师路线;

17、队友可以转生之前,初始游侠队友臂力低,推荐走时空法-魔弓路线,高敏辅助;

18、队友可以转生之前,初始法师队友穿不了装备可以兼游侠(方便后续时空法或魔弓)或者2级武道;

19、队友可以转生之前,初始战士队友缺敏捷,不建议转魔战;

20、队友可以转生之前,可以把公主当队友练,全属性基础都很高,除了初始职业坑没有缺陷。

【职业简评】

(转生初始职业的选择,属性可以用灵魂石随便加,因此主要考虑初始的HPMP耐力补强转职后的上位职业)

说明:成长低中高超高,武器剑大剑短剑左手剑枪斧弓杖,装备重甲盾轻甲戒指,技能槽123456。

1、战士:HP耐力臂力中,灵巧低,剑大剑斧,重甲盾,2,前期精确和1.5倍剑实用,HP和耐力较高,可用于补强HP和耐力,如法系、短剑系和弓系,4级后建议立刻转职;

2、法师:MP智力高,魔力中,HP低,杖,轻甲戒指,5,法术打后排,前期最稳定的输出点,0级火建议人人学,逃脱传送必备,后期被大法师全面替代,可用于补强MP,如魔战、魔弓和骑士,建议4级后立刻转职;

3、盗贼:敏捷灵巧中,HP耐力臂力低,短剑左手剑,轻甲戒指,3,前期陷阱开锁必备,暴击无视防御,后期被忍者暗杀全面替代,队伍前期缺陷阱开锁可用,建议4级后立刻转职;

4、游侠:敏捷灵巧中,HPMP耐力臂力低,弓,轻甲,3,站后排打后排,前期防落石,贯通可站前排打前排,6级全体弓,9级追加,可6级学全体弓后再转职;

5、长枪:灵巧中,HPMP耐力臂力敏捷低,大剑枪,重甲,4,枪打后排,前期魔法打物免,5级前排全体剑大剑枪斧,9级三连,可5级学前排全体后再转职;

6、神官:智力精神中,HPMP耐力灵巧低,枪弓,轻甲戒指,3,打后排,前期HP小回复解毒保护实用,0级HP小回复建议人人学,解锁神官镇前靠公主摘花任务转职,可用于补强MP,如魔战、魔弓和骑士,建议4级后立刻转职;

7、诗人:耐力中,HPMP敏捷魔力智力精神低,短剑弓,轻甲戒指,3,弓站后排打后排,技能敌我不分,过于难用,可用于补强耐力,建议4级后立刻转职;

8、海盗:HPMP耐力臂力敏捷灵巧低,斧弓,轻甲戒指,3,弓站后排打后排,斧弓盗贼,3级雷,HPMP耐力略优于盗贼,建议4级后立刻转职;

9、武道:HP臂力高,耐力敏捷低,无,轻甲,2,前期略弱,2级加固可以人人学,5级2倍拳,7级觉醒,可用于补强HP和耐力,可5级学2倍拳后再转职;

10、想起来就继续更

探魂之旅前期赚钱练队伍速成方法

1. 新手村招募一个战士,主角客串第二个前排。酒馆接送新任务出门。

2. 出门一路向上去伊亚基德交任务,酒馆招募法师和盗贼,法师丢后排,盗贼位置随意。

3. 伊亚基德出门沿左上方道路走,可以找到 自杀村,自杀村往右上走一点可以发现湖心城堡和下城村。购买200的背包装备并在市场买满食物出门。

4. 原路返回伊亚基德,一路向左走,经过亚马逊森林后会看到一条路,沿路走可以找到黑暗村。我们的目的地就是这里。沿着路来回走!沿着路来回走!沿着路来回走!有很大几率开出宝箱,物品价值从1000+到10000+不等。别急着卖!

5. 先去湖心下城村把打到的装备修理一下,然后去自杀村贩卖,价格会很高,一般盗贼的武器都是2000+至4000+,硬皮甲3000+至10000+不等。基本上几趟下来你的钱就可以把队伍武装到牙齿!

P.S. 招募法师可以增加发现宝箱的几率,盗贼可以提高开箱子的几率。虽然路上只有2%遇敌率,但前期遇敌大概率会团灭,所以记得把盗贼的敏捷堆高点,鞋店里面有+4至+8敏捷的布鞋卖,记得买给盗贼,遇敌逃跑就行。此方法适合前期开荒积累资金。

探魂之旅新手攻略

任何的冒险都将从小镇中开始

自由也意味着本作弱引导的特性,如果不知道从哪里开始的话,还是到小镇中的冒险旅店碰碰运气吧!

在冒险旅店里,玩家可以接到委托,这些委托可以说涵盖方方面面,当玩家完成相关的委托或者放弃某些委托时,城镇的治安度和小队的知名度也会发生对应的变化,如果玩家放弃的任务过多,城镇中甚至会出现一些隐藏的“地下”设施供玩家使用。

在接下委托之后,玩家就需要结成冒险小队完成各项委托,不同的城镇中能够遇到的冒险者职业也不同,游戏中的初始职业有九位,高级转职有十八种。

除了职业上的区别以外,冒险者们也有各自的个性,这些个性不同的冒险们将在每天的露营中进行沟通交流,相性好的队员之间会产生强烈的羁绊,而相性不好的队员之间甚至会诞生仇恨,做好人员管理也将是玩家面临的一个挑战。

除了冒险旅店的任务之外,游戏的很多信息都隐藏在与人沟通之中。通过在城镇的各处打听,玩家可以获得各种各样有趣的信息。

虽然根据这些信息去冒险并不一定会获得实质性的奖励,但是试着去走走也未尝是件坏事,也许会有一番奇异的经历也不一定。

冒险的主旋律就是衣食住行

在城镇中做好修整,让我们漫步在这个广阔的世界上。

地图上的信息在尚未抵达时都将会是隐藏的,点击自身周围的格子即可进行移动,每次进行指令都会消耗耐力值,当耐力值耗尽时必须原地露营来进行恢复。

每次进行露营恢复,时间都会进行一定的消耗,这个消耗的时间需要通过现实时间的流逝来进行补充。当时间消耗殆尽后则无法继续冒险。

当游戏中的时间流逝经过1天之后,食物会消耗对应队伍人数的分量,当食物耗尽时队伍将无法继续维持下去,还请玩家注意。

探魂之旅破解版

当来到地图中对应的地区即可进入迷宫。迷宫的玩法比较类似古早的地城RPG,玩家将在第一人称视角的迷宫中进探索。在迷宫中前进需要消耗时间与耐力,适当的休息在冒险中也是十分必要的。

在迷宫的最后击败boss即可完成任务或是获得奖励,做好准备留存时间攻略各个迷宫吧。

过于简化的战斗系统

战斗是每场冒险都不可回避的一环,游戏中的战斗是使用卡牌进行的。

本作在卡牌战斗上作出了很多简化,玩家所持的手牌并不具备随机性,完全根据角色装备的武器或者技能来分配手牌。

当手牌打出后下个回合打出的手牌也将进行补充,可以说是一种嵌套着卡牌战斗外壳的指令战斗。

不同的职业所擅长的战斗方式也并不相同,在战斗中根据角色的站位,各位冒险者将分为前排和后排进行战斗,在前排的冒险者将更多的吸收伤害并使用近战攻击,后排的冒险者则只能使用远程对敌人造成伤害。

神殿转职,转生再战

通过不断的战斗升级,冒险者在提升本身的角色等级的同时也将提升职业等级。

当人物等级达到五级之后,玩家可以在神殿中对角色职业进行转职,一些高级职业的转职条件是多项低级职业达到一定的等级,所以玩家需要多多转职磨练不同的职业等级,并向更高级的职业迈进。

在城镇中还存在有转生神殿,在玩家角色等级达到5级之后,可以通过转生重新开始游戏,转生后玩家将丢失所有的装备和钱财,并重捏人开始重新开始冒险,此时各个城镇的任务也将获得重置。

过去的伙伴还将出现在冒险者酒馆并保留身上的装备,所以玩家可以放心的转生,并通过以前的同伴来让自己的实力获得迅速的提升。

游戏点评

探魂之旅无限祈祷破解版是一款玩法极为经典的RPG游戏,游戏本就不大的体量也就自然意味着它并不会具备着华丽的画面等一系列优点,以及较高的游戏完整性。虽然游戏没有华丽的画面,但这也让游戏的玩法更加突出。游戏有着一个极为丰富且完备的冒险探索的流程。在游戏当中,游戏完全自由的冒险玩法赋予了玩家在冒险当中绝对的自由度。由玩家去自由招募伙伴,自由接取任务探索地图。并无任何强制性的要求,自由到以至于玩家都没有一个游戏目标。不过这在游戏完备的冒险流程下,却也并非是坏事,这让玩家能够更加方便的去享受游戏所带来的纯粹冒险。与此所对标的就是探魂之旅无限祈祷版游戏在对于冒险当中的“随机”设计,让游戏避免了死板单一的冒险,玩家无论是在地图赶路,又或者是在场景当中探索,下一步都是无法预料的。比如在赶路的过程中,即使是随便的一个小地形,也有可能会触发战斗,同时还可以触发宝箱等等。在场景中每次所前行的路都不一样,所遇到的事件也都不一样。游戏在冒险途中的处处都充满着随机,这也极大的满足了玩家的探索欲。

探魂之旅手游截图

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