编辑点评:模拟当明代的皇帝人生
最的非常火爆的一款明朝为题材的文字模拟人生游戏,明朝人生人生记2破解版,玩家在游戏中消费时金币数量不减反增,游戏中拥有丰富的玩法及元素,可玩性比较强,喜欢这类文字游戏的可以免费下载体验。
明朝人生养成记2游戏特色
1、以文字为主的明朝题材的模拟经营养成单机游戏。
2、游戏中的可玩性很强,玩家需要做好每一个决策。
3、游戏中的各项指标数值需要小心关注,打造辉煌人生。
4、游戏已破解了无限金币,使用时不减反增体验良好。
明朝人生养成记2新手技巧
初期看个系统权限的广告,行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例。
前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,这里选择放弃,有强迫症的还是卸载了吧。
最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。
从九品的月俸禄560,这些钱足够我们撑过前期。
接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。
需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。
爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。
不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。
2中期
随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。
娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。
有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。
3后期
文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。
4最后一步就是称帝了,比想像的要容易,。称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。
也可能是我展开的姿势不对,没有找到结局吧。
看大家都说广告的问题,我感觉前期行动多拿点钱,理论上一个权限广告,一个世袭爵位的广告足够了。不是世袭的能不能称帝没试过。
明朝人生养成记2玩家点评
作为文字版模拟人生的游戏,《明朝人生养成记》系列有着比较丰富的剧情走向,在之前的《明朝人生养成记1》的时候就给玩家展示出不同方向的人生成长经历,作为《明朝人生养成记1》的延伸作品《明朝人生养成记2》并非是前作的剧情延伸而是在原本的基础上做了更多的优化调整,把原本《明朝人生养成记1》存在的机制问题做优化,本质上应该算是《明朝人生养成记》重制版,如果比较有趣的是在《明朝人生养成记2》中新加入了多种玩法,比如派系斗争、婚烟系统等等,极大的增加了游戏的趣味性。
《明朝人生养成记2》的开局有点类似《赛博朋克2077》式的开局,底层人民、中层人民、高层人员三种不同的人物设定,每一类不同的人物所搭配的剧情线、随机事件、发展历程都大不相同,不同的人物都是会随着身份不同而面对不同的人物不同的事件,并且在游戏中的事业都跟身份有关,《明朝人生养成记2》中的三种身份分别为百姓、商人、地主,虽然身份不同带来的遭遇也不相同,但游戏有个较为严重的诟病,就是机制不平衡,这一点在经济上大有体现,在古代生活中人们辛苦劳作更多是为了过上好日子,而在《明朝人生养成记2》游戏中玩家却要时常面临着“吃了上顿没下顿”的场景,虽然也在辛勤劳动,但所带来的收入远远大于支出,这就导致了在游玩过程中很容易因为没钱受到限制,这时候玩家只有两种选择,要么疯狂的肝把窟窿补上才能够有所收入增长趋势,要么选择佛系游玩直接做事做的刚刚好到自给自足的地步,但这两种方式一种偏肝一种过于休闲的方向始终不是玩家们所需要的,要明白《明朝人生养成记2》本身就是寓意攀上高峰的过程,这样的结局反倒违背了当时游戏的目的,极大程度限制了玩家的发展。
初步游玩来说,《明朝人生养成记2》作为《明朝人生养成记1》的重制版,其内容上相较前作有了更为丰富的表现,但是机制上依然存在着不平衡现状,这也是在无时无刻影响玩家体验,希望官方后续能够针对这类机制问题再着重进行下一步优化,增加下收入的比例,让两者处于一个更为平衡的状态。
从玩法上来说,这款游戏与其说是明朝人生的模拟游戏,不如说是土地兼并的模拟游戏,游戏的终极目标无外乎当官、自立为王(不建议自立)之类,但这些的基础还是得要能发家致富,想要发家致富就免不了需要买地种田,这样才能富起来,所以无论你在一开始选的什么职业,都建议前期使劲攒钱就完事了,健康心情什么的都不用管,靠广告复活就行,前期还没地的时候建议靠打杂挣钱,其他的收益都不如这个高,如果前期选的商人的话,不建议去搞商队这些,靠这个攒钱挺难的,估计是开发者参考了明朝那会还是处于重农抑商的政策,且那会貌似匪寇确实比较猖獗,所以基本想靠这个在前期赚钱挺难的,后期再搞搞就好了,其他如学习,声望这些都跟商队一样的建议,前期稍微点两级满足需求就好,后期就都随便点了。总之其实就目前来说游戏的完成度还不错,但是在很多地方得好好优化,尤其是自立这个版块,其实蛮无聊的,相信有体验过的都会有这感觉,也是希望游戏能够好好搞,噶油。
明朝人生养成记2更新日志
1.0.3更新
1.新增官职界面扩大影响力功能
2.实装地方界面的改善关系功能
3.调整行动的打杂为贴补家用
4.调整行动界面的自立逻辑
5.修复了一些bug
1.0.1更新说明
1.增加了贸易收益
2.增加了礼包码奖励
3.增加了行动说书的收益
4.增加了激活礼包码的奖励提示
5.降低了贸易商队被劫的几率
6.修复了武官兵力为0的问题
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