编辑点评:好玩有趣的冒险小游戏
游戏中加入了rogue-like元素,值得一说这款游戏是横版操作,可以说这类格斗游戏并不多见。所以一玩这款游戏我就感觉很喜欢玩。而且在游戏中玩家扮演的是天赋异禀的少年,可以说这比较吸引人。玩着也感觉很刺激
跳跃英雄无限金币钻石版特色
《跳跃英雄》是一款横版动作冒险战斗游戏,同时致敬DNF和暗黑3两款神作。
在最新版本中,我们迎来了无尽深渊魔塔,争夺王者排行榜之巅。
魔塔里有新增的BOSS—混沌魔兽,魔塔不同层对特定属性(冰、火、毒、物理)存在不同的元素抗性。
使游戏增加了更多的趣味性,建议针对性选择武器和装备后进入挑战。
另外我们还加入了多款武器皮肤,皮肤带有属性加成,可以提供战斗支持。
欢迎各位玩家前来体验并提出意见,我们在村庄等你!
跳跃英雄伤害进阶攻略(单手剑)
这个游戏玩了也有一周多了,氪了一些,不算很多(跟我的炉石和农药来说少了非常多),总体感觉可开发空间很大,后面还能有很多内容,但是目前也能玩,这篇攻略主要为入门玩家答疑解惑,氪金大佬(全系列电音打怪)请无视。PS:我觉得电音武器拿上之后游戏就没乐趣了,所以在这里讨论非电音武器的极限状态。
目前人物属性,等级18,天赋51,(满天赋60),武器等级9,伤害接近一刀4万(稻草人测试),血量2927。
极限状态,等级20,天赋60,武器等级11,伤害一刀5万,血量3000。(预估)
这个游戏,极其需要首冲(拿猪),猪可以每40秒产生1钻石,到了5级之后是30秒产1,收益很大,也是微氪玩家的主要收益!
既然是进阶攻略,任务和副本就不说了,重点讲一讲通关3-3之后,应该怎么做。
第一目标是收集3000钻石,买钻石皮肤,图3(皮肤)3000钻皮肤的属性还是很强的,升满之后实现100%物理转元素,加上本身的元素加成,就是我们伤害的基础。
当购买了钻石皮肤之后,就可以进塔刷了,这里给大家的建议是能刷几层刷几层,不要贪图层数,比如说只能打到13层,那就疯狂刷10层,等换齐一套10层的装备时,再继续前进,一直到30层,30层是当前版本的一个节点,简单的说只要效率,疯狂刷,你就能得到目前版本最好的装备(还要少许素材)。
这里给大家讲一下属性的关系。许多属性是有上限的,如暴伤240,暴击率100,移速158.41,攻速140%,这些都是影响输出的因素,但是对于个别武器来说,很容易达到如(弓),那么就要提升其他属性,所以在装备选择上就很重要了。
选择装备补充基础属性,双白属性是必须的,后面的属性如果不满的,就补齐,当所有属性都齐的时候,提升伤害就2个途径。①攻击力:主要靠武器级别、主属性、装备附加属性(攻击);②元素攻击力:主要靠武器级别、元素攻击力、宠物、智力、装备附加属性(元素伤、元素百分比增伤)。所以到了这里我们就很清楚如何提升了,如单手剑来说,提升需要的属性优先级就是元素伤害加成>攻击>冰元素伤害>智力>力量>敏捷>体力>生命值>防御>闪避等级,后面的属性毫不夸张的说,都是废属性。之所以我一身都是9级橙色,是因为9级出产的大,装备属性选择的多,10级橙出产相对较少、选择少、极品就更少。
当你全属性400左右的时候,你就可以继续往下走了,到你能打的最高层去挑战,收集钻石,升级武器,一直到极限。
最后说一下各种资源获得的途径。
魂——刷3-3,在商店里用钻石买魂,收集打到的4级素材。一次差不多2500左右。
钻石——猪,升级5级猪不仅仅是属性的增长,更是钻石产出的主要来源,当然有钱人氪就完事了。
素材——3级以前的素材,在有一定魂之后,通过宠物完成探索可以获得,每一次加速消耗4魂15分钟,我们按照最大量计算12小时,也就是4*4*12=192魂,但是最高可以获得6块3级素材,比商店里买要便宜很多,但是不固定,多刷就都有。
武器升级图纸——刷塔,30层可以出所有塔的图纸,慢慢刷什么都有。
淬炼点——这个应该大家都不缺。
万能碎片——3-3副本里商店的必买,其他的精灵先不要升级,全力冲刺5级猪,升满之后再其他。
大体上就是这样了,祝大家早日达成本职业极限,弓我也玩,满熟练度,但是从伤害来看没有单手剑高,也就一箭2万多,极限差不多3万。打各层boss的视频群里有,大家搜索即可。
跳跃英雄天赋和流派介绍
首先在流派大师NPC处或者游戏中下方的快速入口,进入“天赋”界面。
先加精通等级,当精通等级升级到1级后,能选择升级同一水平线的2个技能,同样当天赋等级升级到3、6、9、12、15级的时候,都能升级对应同一水平线的技能。
技能分为主动技能和被动技能,点亮前置技能才能升级后面的技能哦。方形为被动技能,圆形为主动技能,主动技能升级后,点击装备,然后按住将主动技能拖动到技能栏,这样进入副本就能使用技能啦!
最后,简单介绍一下流派玩法。这就需要大家深入研究每个技能的属性功能啦,无论选择升级暴击技能、攻速技能还是冷却技能,都有最完美的一套搭配,能用最少的天赋点实现最大的攻击效果!当然,流派还有系统搭配好的几套,进入流派界面,选择对应的武器,在最下方选择你想要的流派,比如匕首武器的鬼步流,然后点击一键映射到天赋,简单的天赋流派搭配就完成啦!
跳跃英雄新手(弓箭)攻略
你需要了解的一些知识:
对于弓箭来说,力量少量增加攻击,血量,其他的不知道
敏捷大量增加攻击,暴击率(重要),其他的不知道
智力影响回蓝(前期重要),其他的不知道
体力(这个不重要,莽就完事了)
技能
火焰箭不考虑,看似伤害最高,但是好像怪物都有属性抗性。。实测证明伤害最低。
新手:点1点箭雨
初期:点1箭雨1连射,剩下的全部点精通撑属性。装备上可以考虑一些加智力的,保证箭雨能够一直开
中期:1箭雨1连射,生存本能点满(神技),剩下的点精通撑属性。
此时在保证回蓝足够的情况下可以开始堆敏捷了。
基本成型:1箭雨5连射,5生存本能,此时你会体会到,什么叫打不死的小强233
追求输出:?箭雨5连射,5生存本能。根据你的回蓝速度适度点箭雨,剩下的点精通撑属性
输出之王:箭雨看情况点,5生存本能,5追魂弹(输出神技),可以考虑点1箭雨(用霸体)。
此时敏捷已经很高了,拥有了不低的暴击率,不必再靠连射打暴击。
相比于无限连射流派,这样点灵活度更高,同时追魂弹可以形成火力压制,频繁把小怪打霸体(再也不用担心远程怪放弹幕了)
剩下的就是把被动技能点满要那些加攻速加暴击了
游戏评价
真心力荐这款游戏。在这里向大家推荐一下,让小编我来具体说一说这款游戏的特点吧。第一,游戏背景是一群天赋异禀的少年对战恶魔的故事,我也是很喜欢游戏的小对话,可以弄清故事的来龙去脉。就是希望人物对话可以再快一点,对话太慢感觉有点浪费时间。第二,游戏中加入了rogue-like元素,值得一说这款游戏是横版操作,可以说这类格斗游戏并不多见。所以一玩这款游戏我就感觉很喜欢玩。第三,在游戏中玩家扮演的是天赋异禀的少年,可以说这比较吸引人。玩着也感觉很刺激,游戏刚开化身少年的“你”并不是很强,需要一步一步积累和强化武器,才能打败更强的恶魔。第四,个人觉得游戏中的人物模型和武器做得都不算太好,但是我玩时感觉游戏很有打击感。这也是作为我喜欢玩这款游戏的原因之一。另外游戏中活动也很丰富,可以获得萌宠之类的,这种游戏活动我也非常喜欢。游戏的不足之处主要有两点:一是人物对话时间太长,建议开发者削减一下对话时间,相信会给玩家带来更好的体验;二是人物模型和武器看上去都不太好看,建议优化一下人物模型和武器,另外游戏操作起来也不灵敏,希望改进轮盘灵敏度和攻击键、技能键等。
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