编辑点评:失落防线首次测试
一款非常好玩的有意思二次元类手游,在这里能够完成更多的冒险,这里的玩法都是很有意思的,可以沉浸在其中享受最佳的乐趣,一步步的展现出最佳的挑战,还有大量的物品可以享受,整体来说非常的简单易上手,沉浸在其中不会感到任何的限制
游戏特色
【五大阵营、羁绊连结】
游戏内将众多英雄分为5大阵营,每大阵营都有不同的羁绊效果,其中包括帝国的士气,学院的元素反应,墓园的召唤流等效果。
【越战越勇、以战养战】
在战斗的过程中,英雄可以通过击杀怪物,完成历练任务的方式提升副本内等级,增加自己的战斗力,这时合理的规划总是能给您带来最佳的收益。
【随机事件、决策至上】
副本中每通关5波都会随机掉落3个战利品,由玩家自行选择,有时候一个好的战利品带来的收益远远高于您的想象。
【坚守阵地,完全阻挡】
在塔防玩法的基础上,增加带有阻挡值的坦克英雄,坦克英雄站立于怪物行径路线的中央,英雄自带阻挡值可以使怪物无法前进,只能进攻阻挡英雄,大大增加战略布置的玩法趣味性。
开发者的话
大家好,这里是“失落防线”项目组
不瞒大家说,因为各种各样的原因,“失落防线”从立项至今,花费的时间远超了我们的预期(好几倍)
其实初衷相对简单:我们想做一款更有策略深度的、好玩的塔防游戏
但一路走来磕磕绊绊,能踩的坑、能遇到的麻烦我们几乎撞了个遍
比如技术向的问题、设计向的问题、人员的问题、资金的问题等等等等
游戏说明
1、战斗结束等动画生硬的播放完才能进行下一步操作,不能直接点按关闭,建议加个“噗”(消失)音效,点击画面后直接跳过动画。
2、建议将自动战斗调整为:会锁定下一关保持开启状态,除非手动取消。原因:每次下一关,我都要手动开启自动释放技能,说到这对了建议设置自动下一关推图。
3、『野外』虚空裂隙的BOSS地狱男爵的突击技能会无视战士职业跳到领主面前,经验证会闪现到守卫职业身前,技能描述是:出场后瞬移至最近的近战英雄处。但是战士职业也是近战,所以这是bug或者技能描述错误。
4、将游戏切到后台,一分钟后会弹消息:登录状态已过期,但为什么我还是能在游戏内正常操作,而没有跳到登录界面?
更新日志
Version 1.0.1 (1) 2022-8-19
失落防线首次测试
再比如,我们哥几个的头发都要掉光了(啥,这个不算吗?)
不过问题不大,反正我们10年卖身契已经签了,没头发又算的了什么
万幸的是,“失落防线”的雏形已经完成的差不多了
所以我们希望通过这次“删档不计费”的测试,收集大家对“失落防线”的看法
我们认为“好玩”是对游戏最高的褒奖
我们会朝着这个方向一直努力的
感谢看到这里的你,在前进的路上希望你在=^_^=
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