编辑点评:驾驭万千飞剑的休闲小游戏
非常简洁小巧的一款飞剑为主题的io游戏,我不是飞剑手游是个小游戏但是内容很丰富,不用肝也不用氪,不联网可以单机玩,很适合休闲时打发时间来体验,拥有丰富的皮肤可以解锁,在游戏中发现探索和成长,喜欢玩魔性飞剑游戏的可试试。
游戏亮点
1、游戏挺小的但内容也还算丰富,不肝不氪,还挺上头的io游戏。
2、不需要联网可随时玩,比较适合休闲时间打开玩一玩很不错。
3、没有什么竞争力,一局内死了还能复活,并且等级不清空。
4、操作也不是很繁琐,用最常见的一句话来说,就是有手就行。
游戏特色
1、你可以很轻松的使用大量飞剑与对手战斗。
2、收集各种道具增加自己属性并变大身体和视野。
3、通过简单的移动控制一大堆飞剑来进行混战。
4、特别是多人混战无数飞剑穿梭的画面看起来就非常爽快解压。
5、玩家还可以通过战斗后获得的金币购买喜欢的皮肤。
我不是飞剑游戏攻略
1、在游戏中玩家可以通过不断的吃东西来让自己变强
2、如果遇到敌人就会自动攻击
3、收集到的道具也能用来增强自己的实力
4、当你的血条走完就会被击败,还能在三秒内随机复活
5、为了增强自己的攻击力,你还可以选择多增加几把剑
6、也能在购物车内配备更强的武器、身体和剑阵
7、在闯关模式中可以选择自己能够完成的任务进行闯关
游戏优势
1、剑雨般的战斗升级体验!
2、你驾驭数把飞剑,出发寻找新大陆上的宝藏与敌人。
3、收集材料让飞剑可以多起来,数量越多攻击就越强!
4、还可以升级移动速度、冷却时间等各项属性。
5、遇敌一个闪电般发射成群的飞剑,解决一切障碍!
6、在商店购买独特皮肤的飞剑作为装扮。
7、背包也可以永久升级各项属性。
玩家点评
只能说这款游戏,它的内容创作属于是那种有好有坏的存在,游戏所选择的io玩法,的确是比较适合小型作品去创作的,而它也利用了这样的玩法加上一些核心内容和体验的改变,在短时间内的确给玩家带来了一个比较好的游戏体验,不过比较可惜的就是整个作品的内容体系还不是非常的完善,导致它的玩法根基会出现一些不稳定的因素和状态,而这样的问题的确是比较容易影响玩家的游戏体验,在看看整个游戏并没有太过于明显的创新,这些都会影响到它的玩法表现,还是需要多多注意的。
与传统的io游戏做对比的话,会发现这款游戏在玩法方面的改动是比较明显的,不过它的这种改动并不完全都是好的,很多时候都会给玩家的体验带来一种有利有弊的状态,比如说它没有那种距离的限制,很多时候玩家都不需要再去操作了,因为以前有着距离的限制,所以说走位是非常关键的存在,而这款游戏可以说是直接舍弃了该有的走位内容,多多少少会对核心的可玩性产生一定影响,至于这么做带来的优势则在于,玩法的体验会变得更加自由,不过整体来看还是弊大于利的,而这样的形式不但影响到了走位,更多的也影响到了核心的玩法体验。
因为游戏由那种手动攻击敌人的形式转变为了自动攻击,所以说在局内的时候可以看得出它的索敌机制真的非常的混乱,尤其是打群战的时候,这种问题会暴露更加明显一些,虽然自己受到的伤害可能会被其他人分摊,但是这种达不到自己想打的目标的情况,也的确是比较难受的,而且还有一个非常明显的问题,就是局内我永远在莫名其妙的挨打和莫名其妙的攻击别人,因为每个人它的攻击范围都太大了,是要大于视图范围的,这才容易出现那种莫名其妙的攻击的情况,因为有的时候我们攻击的目标并不在自己的可视范围内,而敌人也不在我们的视野之内就可以打到自己,这样的设定,说句实话还是挺莫名其妙的。
而作品目前唯一的内容也大多数都集中在了,皮肤这样的系统上。而且它的皮肤设计可以说是非常全面的存在,甚至就连一些类似于特效一样的东西,它都可以做出视觉的改变,对于一款小型游戏来讲,这样的内容的确是比较少见的存在,而且它也可以用来补充玩家的视觉体验,并且带来一种收集感的内容,能够极大程度的补充前中期的游戏体验,不过比较可惜的就是这样的内容也只能够集中在作品的视觉,这种外在化的特点上,并无法从玩法的根本去影响,或者说提升玩家游戏体验,再加上玩法方面本身就有着很多的步骤,所以说问题还是非常明显的。
更何况这款游戏还很容易出现平衡性太差的问题,对于一款io作品来讲,我个人认为它是有一定的竞技元素在里面,对于这种具有竞技体验的游戏而言,平衡性则是一个非常重要的地方,目前游戏选择大量以人机为主的内容设计的确容易出现,失去平衡的问题,主要还是因为人机经常会出现跟不上玩家实力要求的状态,自然而然会使整个作品平衡体验变得有点失衡了,这是影响核心玩法和体验的一个地方。
至于整个游戏的视觉表现,只能说中规中矩,说起来它的皮肤系统之所以不能够撑起作品的需求,其实除了本身就有问题以外,更多的也和画面有一定的关系,因为这样的系统总是要依附于作品的画面进行创作,而它画面质量的不好,则会很容易影响到游戏内容的表现,这就像是一环扣一环的内容,其中一个环节出现了问题,那其他的地方也会因此受到影响,只能说就需要多多注意了。
作为一款io游戏来讲的话,它的创新体现其实是比较强的,玩法的基础设定没有什么太大的问题,在此途中又做出了很多内容的更改,用来补充了所谓的创新,不过比较可惜的就是它的创新并不能够给我们的体验,带来任何的正向影响,再加上自身的内容和质量有不足的问题,就真的很容易影响玩家的游戏体验,需要多多注意。
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