编辑点评:原剑和远行(原无尽之路)
很耐玩的rougelike,但我认为需要耐心。 大多数人熟知rougelike的游戏我想都是从《杀戮尖塔》开始的,本游戏我认为其实是站在了杀戮尖塔这个巨人肩膀上的一个作品。
酸橙和米粒的幸运数字游戏介绍
《酸橙和米粒的幸运数字》是一款steam原创游戏。拥有极具风格化的轻松复古的美术特点和简单明快的卡牌对决玩法。
我们坚定地承诺:我们的游戏,不开卡包,不逼氪,绿色轻松但又富有乐趣。
游戏内所有的战斗均已丢骰子比大小来决定能否发起攻击,看似全靠随机,实际暗藏玄机,在冒险的路途上,选择你喜爱的角色,收集并搭配获得的各种道具,获得效果丰富的Buff,千变万化的组合让破局之路不再唯一!
无尽的组合、无尽的轮回、无尽的探索,靠着幸运数字和合适的perk搭配,找准自己的套路,酣畅淋漓的打出暴击。
你准备好开始你的旅途了吗?
“一款让Steam玩家气到跳脚的游戏,现在已经完美无缺移植到了手机上,原汁原味还原想骂人的体验,期待你来挑战!”
酸橙和米粒的幸运数字怎么解锁人物
1.酸橙和米粒的幸运数字角色目前只能玩战士角色,其他角色目前还不能解锁,需要等游戏更新。
2.steam可以体验全职业,但是要花钱买游戏,steam上大家可以搜索无尽之路这个游戏,是一样的。
3.酸橙和米粒的幸运数字3.0版本上线了,大家可以在最新版里面解锁新角色的。
酸橙和米粒的幸运数字游戏游戏玩法
一款单机Roguelike卡牌游戏,玩家在随机生成的地图上抛出点数前进,会遭遇各种事件,通过获取装备、道具、新能力,不断地打败强敌,最终走到尽头通关获胜!
1.角色
游戏目前设置了3个角色,他们拥有各自的战斗特点以及两种天赋技能,你可以选择自己喜欢的角色和战斗风格来体验游戏。
同时所有角色都会拥有一些自己的专属装备,当你获得这些装备时,不妨切换成这个角色以及她的天赋技能尝试一下这个装备,或许会获得不同乐趣。
游戏内共有3个不同的角色以及相应的两种天赋技能
2.地图
我们游戏当前设置了2种风格4层地图(未来会有更多)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得喂饱自己吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。
次次不同的随机地图是Roguelike游戏的乐趣之一
3.奖励
每次你获得宝箱时,里面会掉落一些物品,他们拥有不同的能力。比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。
多种多样的道具使游戏体验变得更加丰富
4.战斗
战斗的核心机制非常简单,其实就是比大小(参考昆特牌),点数大的会发动攻击。
而通过计算双方的手牌以及牌库内容,通过合理使用不同技能资源最后获得胜利,则是需要玩家需要思考的内容。注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,游戏中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。(反击伤害,疲劳伤害等等)。
易上手难精通的战斗系统
5.技能
每次打败boss或者死亡时,会来到积累界面,但是两种进入方式会有一些功能上差异。
打败boss时进入:
不能切换角色,不能切换模式,可以购买替换现有装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。
大量可以解锁的装备
6.敌人
我们当前设置了40+种怪物可供挑战(未来会继续添加),他们根据自身技能特点分成多个系列,每种系列都需要相应的对战思路才能轻松打败,同时为了保证逻辑上的通顺以及足够的带入感,外观也是按照技能特点来分门别类设计的。
每种怪物都配上了可爱又不失霸气的原画
7.成就
我们给游戏设置了大量的成就内容以及无尽模式可以挑战。保证丰富的后期可玩性。
本次重量级更新
游戏超级大改版啦!!时隔3年我们终于回来了!
更名为“酸橙和米粒的幸运数字”。(原剑和远行(原无尽之路))
重做了整个游戏的交互界面。
移除了所有概率触发效果。
新增四个独特新角色,以及大量的新饰品和宝石。
大幅调整了数值体系并降低了计算量。
总体而言增加了300%的游戏内容。
致挚爱的酸橙
窗外的风翻过高墙敲打着我的窗户,冷月也趁着窗户不注意悄悄地溜进我的屋来,我正在床上裹着被子,听着这急促的声音让我着实烦躁,于是我得离开我的被窝去关好窗。回来之后我就睡不着了,冷得我疼,于是我点了一根烟,咳了两声,眼珠转了三下,走了四步到书桌前,拿起笔想记录点什么,以为坐了不久,但是墨已经风干了。趁着微微泛黄的灯光看了看我的屋子,床上放了两个个枕头,一个很旧了,一个还很新,但我依稀记得是同一天买的。在看了看床底下,有一双鞋子是我的,另外一双,还是我的。烟烧完了,我回到了床上,抱着被子缩住了,高墙院外邻居家的狗在吠,不知为何,我也不自觉地跟着叫了两声,我想,我大抵是有什么心事吧。
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