编辑点评:原神B服世界树版本
原神唯二的渠道服之一,另外一个是小米,也是除了官服天空岛外人最多的服务器,相比较于官服也能也就多了一点点福利吧,如果想多薅点奖励的玩家可以下载这个版本!
原神bilibili账号和pc互通吗
在数据方面:同在B站服务器的情况下,PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。
在玩法方面:同在B站服务器的情况下,达到一定的冒险等阶且完成相应任务后,旅行者可申请加入彼此的游戏世界,参与联机活动。
原神b服和官服有什么区别
原神B服和官服的主要区别包括:
服务器名称:B服被称为世界树服,而官服则被称为天空岛服。
登录方式:B服玩家可以使用B站账号登录,而官服则需要注册并登录到原神官方服务器。
数据和账号互通性:B服和官服的数据和账号是相互独立的,这意味着B服和官服的玩家无法在一起游戏,并且游戏账号也不能相互转移。
游戏图标:B服的游戏图标上会有B站的标志,即小电视图标,而官服的游戏图标上则会显示mihoyo的字样以及原神的logo。
游戏活动:B服可能会有一些专为渠道服设计的专属活动,这些活动的更新可能不如官服频繁。
玩家数量:官服的玩家数量通常更多,这使得组队和结交好友更为便利。
更新速度:官服的更新速度通常更快,因为它拥有更多的资源和人力来进行维护。
UI设计:官服的应用程序图标上会有mihoyo的字样,而B服则显示B站的机器人图标。
地区服务器:不同区域的服务器可能有不同的名字,但根据提供的信息,官服和B服的服务器名称为“世界树”和“世界树服”,这与上述描述相符。
综上所述,B服和官服在服务器名称、登录方式、数据互通性、游戏图标、活动设计、玩家数量、更新速度、UI设计和地区服务器方面存在显著差异。
夜兰全面分析攻略
▌P1 角色定位
角色定位:增伤拐(类似万叶)、后台挂水副C(可以理解为行秋上位)
培养优先级:最值得优先培养的辅助角色之一
抽取建议:如果现在你的主C为胡桃、迪卢克、宵宫、雷神,夜兰必抽,除此之外,我也强烈建议你抽,随着主C的增多,夜兰会越来越重要。“铁打的辅助,流水的C"。
▌P2 阵容搭配
1、阵容搭配分析:
蒸发体系:夜兰和行秋的作用基本相同,后台挂水为火C打蒸发,自身也有不俗的输出,区别在于夜兰有增伤能力,提高了火C的输出上限。
雷神国家队(改):夜兰替代原来的行秋,后台挂水与雷神打感电,与香菱打蒸发,夜兰的增伤还可以进一步提高雷神的输出。
纯水队:夜兰可以先手挂水,利用风系减水抗,双水互充还能缓解充能压力,夜兰的增伤也能提高水C的输出。
感电队:夜兰后台挂水与雷C打感电,同时利用水雷共存的特性,可以让风系双扩散,两倍收益,夜兰的增伤还能提高雷C的输出。
绫华永冻队:夜兰后台挂水与绫华打冻结,夜兰的增伤还能提高绫华的输出;但是绫华永冻队中挂水位,心海还是最佳选择,有心海优先选择心海。
2、实战配队分析:
▌P3 武器推荐&期望值对比
输出武器推荐:若水>反曲弓
若水:1命夜兰>若水,解决夜兰的充能问题(双水队/1命夜兰等)后,那么夜兰对于充能的需求将会大大缓解。此时可以携带若水提升夜兰输出,若水的爆伤和生命值加成十分契合夜兰,同时尽量与怪物打近战触发若水的增伤。
反曲弓(3星武器):副词条为生命值,目前唯一把加生命值的弓。如果圣遗物主要堆充能(绝缘4充水暴),那么此时生命值加成会比较少,使用反曲弓能凭借其生命值词条在输出方面也有可观表现,算是输出向的备用选择。
充能武器推荐:西风猎弓>终末嗟叹之诗>祭礼弓
终末嗟叹之诗:副词条为充能效率;还能为全队提供精通和攻击力加成,提供夜兰的辅助能力。
西风猎弓:副词条和武器特效都是充能加成。
祭礼弓:战技E造成伤害时,有概率重置战技CD,可以让夜兰放两次E。
▌P4 圣遗物图鉴&圣遗物对比
1、结论:
套装:【绝缘4】>【绝缘2+水套2】=【绝缘2+千岩2】
主词条:沙漏(生命/充能)、杯子(水伤)、头冠(暴击)
副词条:暴击、爆伤、充能、生命
刷取建议:以【绝缘4】为毕业目标,【绝缘2+其他】过渡使用。
2、圣遗物分析:
对于0命夜兰来说为了保证充能循环需要尽量堆高元素充能到至少210%以上,因此绝缘4充水暴几乎是唯一解。
1命夜兰能大大缓解充能压力,各种队伍1命实际效果有所不同,大部分队伍中1命夜兰充能需求可以降低到160%,此时充能沙可以换成生命沙追求更高的输出。
绝缘2+千岩2套装平衡了充能和生命值,在保证充能需求的前提下可以选择。
游戏介绍
许多公测时期反应的问题仍然存在,游戏本身绝对还有进步的空间。以二次元手游标准来说算是超水平,以PC端3D开放世界RPG来说还有待提升。能够满足二次元玩家的XP需求,但是还难以满足许多普通大众的娱乐需求。
最后的一星留给未来,希望米哈游通过原神卡池系统的资金积累,完成在ACG技术领域的超进化。米哈游加油,国产游戏加油!
游戏优势
1.原神社区环境差,林子大了什么鸟都有,属于玩原神还得提高自身免疫力
2.剧情有出彩的地方但是也有强行降智的地方,这里提一个建议可以适当增加一些除了爷以外的视角即从别的角色的视角讲述剧情的方式,比如救草神是某个角色走的不同的支线中会参杂着与爷相遇,又能在任务中看到或听到爷的事迹,既能立住爷的人设又能补充剧情偶尔某次任务突然以自己的老公老婆开篇还能給玩家新鲜感。
3.我很喜欢地图我感觉米哈游做的地图永远能给我带来惊喜,随着版本更新地下被挖空的地方越来越多,所以我希望官方能出一个地下地图。还有莫娜那种类型的秘境麻烦多来一点,太有意境和沉浸感代入感了好嘛!我觉得传说任务以这种探索秘境的方式来展现角色的话我真的很可以!!
4.除了个别强行凹人设的角色,大部分角色还挺讨喜。
米哈游倾向将角色标签化,通过言行举止/别人的评价等方式,这点是好还是不好我持保留意见。还有不得不提的一点是角色都是套用模型/动作加上是第一人称所以玩家不能从角色的行为方式来体会角色的特征挺可惜的,还总让我觉得角色话说太多了(但是不套用又会引发另外一个问题)
5.强度方面懂的都懂,作为一个xp=提瓦特男团/月卡*玩家体验不咋好,喜欢的角色都有命座战士的倾向,点名赛诺/魈,还有偏个题作为一个叔控我能期待皮耶罗进池子吗:(
6.原神一直在进步是我玩下去的原因之一,希望大伟哥不忘**,认真做游戏玩家都看得到的
7.抽卡保底很难受,有一点逼氪
玩家评价
玩挺久了,趁纳西妲池子没开出来冒个泡吧。
聊聊我的冷门推(就是聊天,没啥有意思的不爱看的点退出)
本人是烟绯单推,当时是在过剧情的时候看见了烟绯,哇塞那叫一个一眼万年啊。第一眼看见烟绯人都呆了,本来我是个对粉毛不咋感冒的人但是烟绯一出来我就心动了。过壶的剧情的时候也觉得烟绯真的是太可爱了,剧情人设塑造也不戳,后面层岩的剧情小律师真的是双商在线(不愧是我的老婆)[给心心]
过完剧情就火速去冲了当时的帝君池子,85发下去喜迎卢老爷加满命北斗,不过好歹出了个烟绯也算是心满意足了。后面拿蓝球又抽出来了一只烟绯快乐一命。
万叶池子82抽喜迎七七宝一只外加小律师二命。
咋说呢,就是喜欢谁谁不出呗[保卫萝卜_哭哭]坐等海灯节再换只烟绯。
四星可能雀实没有五星那么厉害,但是任何一个厨力党都应该被尊重。不管ta喜欢的是冷门还是热门。没必要跳脸教对方谁谁伤害更高
对我来说我抽的五星都是为了给我烟绯打辅助的,钟离是为了那充满安全感的护盾,雷神是为了搞精通雷神打超载,夜兰就更不用说了。
其实说这么多就是想说每个人自己玩自己的游戏就行了,感觉原神更像个单机游戏。没必要天天扒着深渊和数据不放。
原神不止有马斯克礁还有整个提瓦特大陆
更新日志
4.4更新
全新4.4版本「彩鹞栉春风」现已推出!
【新区域】沉玉谷
伴随着轻柔的微风,馥郁的茶香再度飘遍璃月的山原。
「茗生此中石,玉泉流不歇」。清微淡远的芬芳与古时的玉玦歌一同拂过翘英庄的河川,直至熙来攘往的遗珑埠;南方雾气氤氲的山岭间,不知又隐藏着什么样的奇遇…
【新角色】闲云、嘉明
「鸾音鹤信 · 闲云(风)」,留云借风真君,使用法器的五星风元素角色。
「骏猊頕首 · 嘉明(火)」,威水舞兽队的话事人,使用双手剑的四星火元素角色。
【新活动】版本主题活动 「彩鹞栉春风」、阶段性活动「斗胜争驰」、「奇境谜丘探幽行」、「有朋自远方来」、「富贵登门」
岁末将至,一年一度的海灯节即将拉开帷幕。遵循惯例,旅行者与派蒙重返璃月港,果然在港口遇见了熟悉的面孔…
参与节庆活动,积累节庆热度,解锁多种奖励。
【新剧情】闲云传说任务 闲鹤之章 第一幕 「千里月明」
有道是:「仙人来往行无迹,石径春风长绿苔。」
仙人难觅、仙缘难求,古往今来不知多少人造访过奥藏山,却终究无功而返。而现在,曾令人魂牵梦绕的身影却主动离开洞府,望向璃月港的方向。
【新武器】鹤鸣余音
限定五星武器「法器 · 鹤鸣余音」开放获取。
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