编辑点评:最后的游戏王!
官方下场!最后的游戏王手机游戏,此版本无简体中文,在这里玩家将化身暗游戏或海马濑人等人气角色;利用多达上千张卡牌,随心构建独一无二的卡组;召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽;更有震撼的3D召唤动画,完美重现记忆中的召唤场景!
官方介绍
最后是“游戏王!”你一直在等待的数字纸牌游戏!
经过 20 多年发展的竞技纸牌游戏的最终版!
与来自世界各地的决斗者进行最高级别的决斗。
准备好:是时候决斗了!
游戏介绍
利用多达上千张卡牌,随心构建独一无二的卡组;召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽;更有震撼的3D召唤动画,完美重现记忆中的召唤场景!通过挑战关卡副本、完成任务,还能够解锁众多人气原作中的决斗者。除此之外,游戏王决斗链接国服手游里卡牌的类型分为怪兽卡、魔法卡与陷阱卡三大类,怪兽卡是指玩家用来进行战斗的基础卡片,由名称,属性,等级,种族,情报和攻击力、守备力组成。魔法卡通常在己方主要阶段使用,除速攻魔法外均可以在盖伏的当前回合发动。陷阱卡需要盖伏状态才可发动,并且不可在盖伏的当前回合发动!
游戏特色
一、简化的规则,不变的决斗乐趣
《游戏王:决斗大师》采用了简化的“快速决斗”规则,无论新老玩家都能快速入门。丰富的卡池和卡组,多变的战术策略,带来无穷的决斗乐趣!
二、上千张卡牌,随心构建独特卡组
使用游戏内上千张不同属性与效果的卡牌,随心所欲地构建专属卡组;游戏定期推出新活动新卡包,让您享受策略搭配的乐趣,体验畅快淋漓的决斗快感。
三、实时PVP玩法,随时随地轻松对决
在排名决斗中挑战来自全国各地的决斗者,成为最强决斗王!也可以通过好友决斗,与朋友来一场轻松有趣的娱乐局,重温童年记忆。这里还有休闲决斗、决斗房间等不同的PVP模式,满足您多样的决斗需求。
四、挑战丰富活动玩法,解锁原版动漫角色
挑战任务和活动,不仅能获得丰富的游戏奖励,还能够解锁众多由原版声优配音的动漫角色!
从零开始学打牌 《游戏王:决斗大师》决斗向导—卡牌篇
《游戏王:决斗大师》是由日本KONAMI公司研发,网易游戏独家代理的官方正版卡牌对战手游。在“决斗链接”的世界里,玩家将构建自己独一无二的卡组,与其他玩家展开激烈的对决。
《游戏王:决斗大师》采用了“快速决斗”规则,在核心乐趣上最大程度还原决斗体验的同时,极大的降低了新手入门门槛。
为了新玩家们能够快速掌握游戏玩法,我们特意开设了“决斗向导”专栏。决斗向导的第一期,将介绍卡片相关的知识,掌握这些,是成为一名合格决斗者的必经之路喔!
认识卡片种类
在《游戏王:决斗大师》中,卡牌分为三大类:怪兽卡、魔法卡以及陷阱卡。
怪兽卡
怪兽卡是战斗的核心,如果卡片文本框里写着“效果”的是“效果怪兽”。“效果怪兽”拥有可以在决斗中发挥各种能力的特殊【效果】,而“通常怪兽”则没有任何【效果】。除此之外,还存在“仪式怪兽”、“融合怪兽”等各种强力的怪兽卡。
魔法卡
魔法卡在发动后能够发挥各种各样的特殊效果,是决斗中必不可少的进攻及辅助手段。
陷阱卡
陷阱卡必须先覆盖在场上才能发动,并且无法在覆盖的回合发动。但由于陷阱卡可以在对方回合发动,用得好的话不仅能干扰对手的进攻,还能为自己回合创造逆转的机会!
认识怪兽卡
怪兽卡是指在决斗中与对方怪兽展开攻防战,以及向对方玩家攻击造成伤害的卡片。使用怪兽卡展开怪兽间的战斗是一场决斗的基础。
怪兽卡数量非常丰富,除了擅长战斗、拥有高攻击力和守备力的怪兽以外,还存在数值较低,但能发挥各种特殊效果的怪兽。下面就先向大家介绍一下4种基础的怪兽卡。
通常怪兽
没有任何特殊效果的怪兽。
效果怪兽
拥有能在决斗中发挥各种能力的特殊效果的怪兽。
融合怪兽
与其他3种怪兽卡不同,融合怪兽需要事先放入额外卡组中,并且通过融合召唤的手段从额外卡组把融合怪兽召唤出场。
仪式怪兽
需要使用相应的仪式魔法进行仪式召唤才能出场的怪兽。
一张怪兽卡会包含以下信息:
卡片名称
表示这张卡的名字。
等级
表示怪兽的等级。每一颗星代表1级,一般而言等级越高的怪兽越强大。
属性
怪兽可以分为光、暗、炎、地、风、水、神7种不同的属性。特定属性的怪兽会受到某些特定的卡的效果的影响。
种族
怪兽的种族繁多,常见的有龙族、战士族、魔法师族、机械族、兽族等等。和属性一样,特定种族的怪兽也会受到某些特定的卡的效果影响。
攻击力及守备力
“攻”表示怪兽的攻击力,“守”表示怪兽的守备力。攻守数值高的怪兽在战斗中会占据更有利的地位!
怪兽信息
如果是通常怪兽,这里会显示怪兽的特征、性格或其故事。而如果是其他怪兽,这里则会显示怪兽所拥有的特殊效果以及召唤方法等。
认识魔法卡
作为决斗中的展开手段以及怪兽的辅助手段,魔法卡在《游戏王》的决斗中一直扮演着非常重要的角色,掌握并灵活运用好魔法卡有时会成为获胜的关键。
魔法卡是一类只能在自己的主要阶段发动(速攻魔法除外),且拥有用于怪兽强化、卡片破坏等各种各样强力效果的卡,卡片的边框颜色为绿色。
一张魔法卡会包含以下信息:
其中,魔法卡可以根据其效果标记分为6种类,且使用方法也有所差别。
通常魔法
卡面上没有任何效果标记的魔法卡称为通常魔法,是最普通的一类魔法卡,从手牌发动并处理完效果后便会送去墓地。
仪式魔法
仪式魔法是一类用于把仪式怪兽召唤到场上的专用魔法卡,不同的仪式魔法有着各自不同的仪式召唤条件,需要达成该条件才能进行仪式召唤。
永续魔法
顾名思义,永续魔法在发动后会一直留在场上并产生效果,但是一旦从场上离开便会失效。
装备魔法
装备魔法在发动时需要选择场上1只怪兽为装备对象,并且在发动后一直留在场上并对那只装备怪兽产生持续影响。当装备怪兽从场上离开时,所装备的装备魔法会送去墓地。
场地魔法
场地魔法需要放置在专用的场地区域,发动后会一直留在场上并产生效果。每个玩家的场上,只能同时存在1张场地魔法。
速攻魔法
与上面介绍的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意时机发动,并且如果事先覆盖在场上的话也能在对方回合发动。需要注意的是速攻魔法在覆盖的回合不能发动。
认识陷阱卡
在对手的回合中,也能通过发动陷阱卡,让胜利的天平向自己这方倾斜。
陷阱卡是需要在覆盖一回合后,于任何人的回合都可以发动的辅助卡片。拥有包括卡片破坏,攻击力提升,甚至是将卡片无效等强力辅助功能的卡片,卡片的边框颜色为红色。
一张陷阱卡会包含以下信息:
其中,陷阱卡可以根据其效果标记分为3种类,且使用方法也有所差别。
通常陷阱
卡面上没有任何效果标记的陷阱卡称为通常魔法,是最普通的一类陷阱卡,在场上发动并处理完效果后便会送去墓地。
永续陷阱
顾名思义,永续陷阱在发动后会一直留在场上并产生效果,但是一旦从场上离开便会失效。
反击陷阱
这种陷阱能干扰对手的行动,是应对其他卡片的效果发动而发动的,且阻止其他卡片的效果处理。
由于从手牌把场地魔法以外的魔法卡发动或者陷阱卡盖伏时,需要摆放到自己场上的魔法·陷阱区域。因此如果自己的魔法·陷阱区域已经放满了3张卡,便无法从手牌发动魔法卡或盖伏陷阱卡。一定要注意哦!
更新日志
v2.1.1版本
进行了以下升级。
修复了游戏过程中偶尔导致画面中断的错误。
修复了游戏过程中偶尔导致游戏意外关闭的错误。
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