编辑点评:横版冒险小游戏
融合了多种元素的一款横版策略冒险游戏,诸神之弈手游拥有复古的游戏画风,丰富的剧情支持,精品下载站附上诸神之弈破解版,支持无条件升级,不消耗你的行动力战斗,还有更多丰富的玩法你可以自己下载体验。
诸神之弈破解说明
1、无条件升级。
2、战斗0消耗行动力。
诸神之弈游戏优势
1.特别精致的角色设计,丰富的精彩模式玩法,带给玩家极度沉浸式的体验。
2.超清的3D游戏界面,优美动听的BGM,让玩家拥有无限的战斗欲望。
3.在游戏中,你需要更加灵活地使用各种战斗技能,才能在不惧强敌的情况下赢得最后的胜利。
诸神之弈新人攻略
1,进入游戏没有存档系统,当你游玩一段时间后,重新再上游戏千万别点新游戏,会直接清空你原来的存档。(当然你觉得开局没开好,可以重开。)
2,这是单机测试阶段,卸载会清空你的存档。
3,关于新人材料缺少,不能出建筑的问题,开发者在TapTap平台和游戏企鹅群放了新人物资兑换码。(进入游戏后右上角的信封图标可以输入兑换码兑换)。
绚辉石x1000 BC64DCD
建材礼包 A870DC8F
初始资源包 AF88E733[嗒啦啦_赞]
4,新人游玩基本步骤:
(1)兑换物资,优先建出医院,酒馆,冒险公会。(个人建议)
(2)点击右下角出征,进行地图探索,途中会遇到各种敌人,战前点击敌人头像可以了解他们的信息(比如bp值和血条,技能)
(3)遇到的仆从会跟你一起本次战斗,但是打完之后会消失(指玩家返回主基地后)
(4)出现过的,并且战斗后没死亡的仆从会出现在酒馆里。
(5)酒馆里的仆从需要用宝石招募,招募后就会一直存在在你兵营中,下次战斗可以带上他们。
(6)带出去的仆从死亡后就会消失,除非你有医院,死掉的仆从在医院可以付出代价复活。没有死亡,撤退后还会出现在兵营。(复活需要战功或者宝石)。
5,商店需要玩家击败第一个boss猫王后才能修建。
6,冒险公会会有一些任务可以获取物资,但是需要你派出闲置仆从执行任务,一段时间后就可以收货了。(如果提示有受伤几率,前期不推荐去做,除非有医院。)7,通关出征里的教学学院,可以解锁三个新仆从(御三家)瓶子哥,盾牌哥,长矛姐。
8,不用的仆从可以在战斗途中吞噬,让你喜欢的仆从增加经验。经验每满一个阶段可以在主基地兵营里晋升,提高属性。
9,英雄是永远不会消失的,英雄升级不能吞噬别的仆从,只能用战功等资源一个一个词条的升级。
10,建好商店后会售卖新英雄单位,和一些建筑材料。
11,敌人(蓝色是BP值,红色是血条)
BP清空后,战场中央的神明会降雷对被清空BP的单位造成额外伤害。
开局技巧
1.完成最左边教材拿到三个初始兵营角色。
2主基地右上角的邮件可以兑换激活码。
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3.点击合适的空地建造酒店(用来招募角色)和医院(用来治疗受伤的兵营角色)。
4.主基地用战功升级初始携带角色(进入战斗可以从兵营带去的人数,最大5)和马车人数(可以支援的角色数量,最大9)。
5.开始战斗,最开始只能出场4个角色,后续可以在主基地升级到6个。
6.前期队伍中一定要招募一个暗影,暗影可以偷窃旅行商人对于资金紧张的新人意义重大。你可以投到价值非常高的好东西。
7.初始阵容的配合:小怪随便打。第一关boss,近卫,指挥官在第一排。第一轮直接过攒一轮行动力。第二轮近卫加两次盾把光,通过指挥官被动拉高光。指挥官给后排输出角色加神圣之力。这样输出效率最高。
8.技能组会1,魔剑士的被动(自动攻击移动到前排的角色)+占卜师(拉人加弱点)+游历学者的战吼(开场改变对方位置)。后期魔剑士二阶潜能为击退就更好用了。
9技能组合2,刺客一技能(四倍伤害,如果对面未死收20毒)+游历学者(解毒并转换成伤害)。
10.增加伤害的技巧。攒行动力,技能搭配。一点行动力输出非常有限,但是积攒行动力技能很容易输出爆炸。所以打BOSS别急着输出,先攒一轮行动力保证对面能死人再输出。另外,白送的兵里面有个可以加伤害自己给队友+buff,死了所有人+1行动力的角色非常好用,大家要让她死得其所。飞艇有个技能胜利号角,所有人行动力+1也是攒行动力的利器。
11.1-1boss先打老虎,合理搭配角色很容易过。
12.1-2boss关键看输出够不够高。如果4回合不能清关一定要用计策卡换掉雷神。如果用刺客+游历学者的组会伤害一般足够4回合干掉其他所以角色。推荐先杀雷电法王,再杀机器,最后清小兵。
13.1-3boss推荐一阶段打死前攒满行动力,进入二阶段直接把boss秒了,不用管召唤物。游历学者可以把他从后排换出来。推荐王冕护卫/护卫+刺客+游历学者x2。
14.刷经验最快的方式:1.理想乡商店的经验祝福。小,50经验。中,70经验。大,100经验。2.抢劫理想乡藏宝库,大经验祝福x3,5级祝福1个,一堆资源。一般需要合适的技能和潜能搭配。3.吃角色,不同职业100金/5经验。150金/10经验,200金/15经验,250金/20经验。吃同职业角色30经验。4.吃祝福,一级祝福3点经验。
开发者的话
终于熬到了1.0版本发布,可以暂时放下执念,兑现了自己的承诺了,也对得起曾经支持过我的玩家们。
曾经不愿意低头,想做不一样的游戏,还幻想能找到志同道合的伙伴一起把游戏做完,到头来却是两头空,不断遭遇的失望与绝望,也多次让我差点放弃。
平心而论,游戏里充满了赶工所导致的粗糙。
好玩吗?不好玩吧,玩家挺少的。
不好玩吗?也未必吧,喜欢的玩家花在上面的心思不比我少。
问题出在了哪呢?
一个不了解市场的游戏玩家,向着他自以为了解的未知大陆,怀着幻想发起了他力不能及的远征。
我不了解市场喜欢什么,也不了解什么样的游戏可以生存,也无法给合作的伙伴提供信念与希望。
结局就是我身体肝出问题了,团队也没组成,“飞艇的自定义”、“阵地战的扩展”、“酒馆的冒险故事”、“故事模式”、“怪物卡片”还有很多想做却没做的,人生就这样充满了遗憾。
我也不知道有没有精力再做一款游戏,希望能给后来者一些前车之鉴。
我还记得最初天天刷tap看评论与论坛,那些支持鼓励的话语、群里的畅想未来、被恶言相向后的自醒,让我感觉我不是孤独的,这是我为数不多的动力。感谢所有给我反馈与建议的玩家。
更新日志
Version 1.1.1 (146) 2022-11-21
+修复1-3之后概率报错
+修复装备报错
+修复2-2没有解锁冒险行会的bug
+港口增加新手角色
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