编辑点评:经典IP的新起之作
无数人的童年回忆,非常好玩的手机造梦西游ip游戏,虽说过去了这么久,但初次邂逅时如宝石般珍贵,随着时间的流逝逐渐遗忘。成年人的口袋是漏的。但是嘛,并非毫无意义。虽然一文不值,但还是有价值的。
游戏攻略
减负:1.增加每周VIP可抵用昆仑珠数量,希望是目前数量翻个倍。2.精英挑战新关同步更新。3.万灵塔一次性清空次数。4.斗宠一次性复仇。5神魔积分翻倍
系统:增加他人、宠物和坐骑的技能透明度(组队太乱老是找不到自己在哪)
时装:出个时装幻化券,一元一张,幻化一个部件需要消耗这个部件的限时时装+10张幻化券,有动态的部件多要5张(目前时装只有加属性的用途,买了一套永久时装属性有了,想要其他好看的外观,还得要再付出一份属性的价钱明显不值)
成就:成就可以出个斩妖技能特效就血红色的技能特效,时装这么多要是做特效做不过来干脆成就出一个(猴子玩家:我技能好像就是红色的)
灵魂:养老玩家表示后期灵魂多的没地方用,能不能出个灵魂商店只卖些和养成无关的东西比如孟婆汤、改名卡、神功图、头像框、幻化石果等等,为了防止点券没人买,可以大幅度提高灵魂购买价格,比例1:1w,500点券一张的改名卡得花500w灵魂我觉得OK
阵法:1.房间再多点。2.法器阵魂属性后面显示百分比(方便对比)
宝石:7级之后的宝石都只需要两颗6级来合成,提升也就提升一颗6级的属性不再成倍增长(不改越后面翻的倍数越高,要的钱也就倍增,争榜玩家表示比快乐星球还坑)
游戏介绍
不同类型的对战竞技:西游杀、西游自走棋、西游斗地主、西游大富翁,人物玩腻了不管出其他新关新竞技,只要是用人物去玩的那还是会腻,出一些和闯关题材无关的对战游戏才会有新鲜感,这些游戏可以在所有系列设置进入窗口,进去后转到一个全新的服务器,到时候无双玩家可以和造四玩家造五玩家等不同系列的玩家来下盘棋打把牌聊聊天吐槽吐槽自己这边怎么怎么坑我是觉得挺有意思的,游戏的素材从全部系列搞我想也不会不够用。
最后说一下开头和结尾的建议,造梦系列除了开始的1~3部是闯关游戏是单机游戏是有尽头的,后面的系列都是披着闯关游戏皮的养成游戏而且没有尽头(只要更新就能赚钱嘛)
那没有尽头就导致玩家闯完关之后变成所谓的养老党,每天重复着每日等着新关等着新东西,有的人腻了直接退游,有的人舍不得玩的进度虽然腻了还是在苦苦支撑,我目前就属于第二类,所以我觉得减负一定要做好,我每天可以花点时间来坚持我觉得无聊的东西,但是花费的时间太多一天天的就和上班一样那我就坚持不下去了。不同类型的竞技对战我觉得比枯燥的每日要好的多
游戏点评
推荐的玩家群体果然还是有造梦童年的老人玩家们。因为这个整体偏幼的画风放在现在实在是很突兀,不过比起造梦4,造梦ol来说动作和技能丰富了点…应该吧,因为我也再也不想回那两个游戏去了…
氪金倒是,感觉上不需要。(事实上凭这个情怀游戏的质量不会有多少就算是老玩家也不会有多少买账,除非是想去商城买真正童年造梦的那个人偶脸,或者真的想快速爬战力爬剧情)
所以关于刷子,战力的问题,跟其他手游如出一辙。就是加多了战力因素的系统,锻造,刷装备,刷宝石层出不穷,需要花费大量时间和对“造梦”的情怀。
对我来说这游戏差评的地方就是一眼界面上各种系统,事实上只要肝日常只要点开活跃就行————跟火柴人联盟2一个性质。
都说为了情怀给高分,有多少情怀就有多少绝望的人无奈地给了低分
玩家评价
这游戏是我最喜欢的游戏之一,一个17万的唐僧,肝一天都不累。可惜出了意外,手机碎了,用另一个手机试了很多都没能找到。要不是这次意外,一定陪无双到最后!
更新日志
1.27更新
1、新增主线:九龙宝殿
2、新增隐藏关
3、新区-24区须弥山7月5日10:00开服
4、新增7月签到活动
5、万兽争锋活动开启
6、新增部分物品快捷购买功能
7、采矿奖励更新
8、世界等级计算方式更新
Version 1.24 (55) 2023-9-23
1、新BOSS金之祖巫
2、中秋活动开启
3、后羿觉醒开放
4、蟠桃大会时装开启
5、随从功能上线
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