编辑点评:全新红颜属性系统开启,解锁鼎娘新姿势
打斗感同类游戏里可以拍四星,有那么一点点的打斗感,比起别的游戏来说好很多,至少大厂游戏就完全无打斗感。这种骚操作在手游mmoprg还真未见过,本来不喜欢这种国风游戏,弄得我有点期待了
游戏点评
我很喜欢mmoprg这个类型的游戏,就是一直没这样沙盘类型又可以这样操作的游戏.每天的任务活动参与进去,也不需要每时每秒的肝,所以对于这个说法我只能说还是你不太会玩儿吧,其他对于游戏机制画面的问题,其实我也感同身受,但是畅游说总体本人是比较喜欢的。游戏越来越丰富,不错仙侠梦幻传奇大小的游戏能做到这样已经很不错了,加油值得玩,不错的小游戏很好玩我喜欢棒棒的,相当好玩游戏很好玩,带动朋友一起玩儿了
游戏优势
【乱世江湖 崩坏失序的人间】
是年,九鼎崩,庙堂陷。在《斗神之刃》中,江湖崩坏,人间失序。生灵涂炭,灾害丛生,饿殍遍地,战火不休。人们如同濒死的恶犬,用鲜血和杀戮做着最后的争夺,以人为粮,易子而食。曾经的朋友,如今笑里藏刀的危险;曾经的信任,如今只剩朝不保夕;偌大的江湖,再也没有道义可言。洛阳城内,杀戮遍地,白骨森森。正应了那句歌谣:“冥女出,乱世现”……
在呼天不灵的乱世江湖,在叫地不应的破碎人间,生命如同蝼蚁,偷生尚且艰难,谁来替天行道、修复河山?这时,有侠者横空出世。有所不为,有所必为,不仅为民,更要为己!
【人头悬赏 刀光剑影拼实力】
不着形相,自创招式!传统MMO手游,技能只是摆设,CD好了就放,普通玩家多选择自动战斗,几乎没有战斗乐趣可言。《斗神之刃》将还原真实的打斗,还原崩坏江湖中拳拳到肉的武打动作。玩家在战斗中可以通过浮空、眩晕等控制技能的衔接压制敌人,并且随着连招数的提升,攻击方的伤害也逐步提升,最终可通过一套COMBO带走敌人。而处在被动的玩家,随时可以通过“气爆”技能,强行摆脱控制状态,进行反击。嗜血末日,鹿死谁手,唯有战场告诉你答案。
【千人千招 武侠连招自定义】
天下武功,唯快不破!《斗神之刃》每个职业均有特有的技能定位。如游戏中的力量型代表职业蛮王,在敌人处于防御状态时,可直接擒拿破防,将其狠狠的投掷在地上形成震荡波,对范围敌人造成伤害。而且,游戏的技能系统也别出心裁,不再通过点技能的方式学习新技能。有可能是江湖游历中自行领悟,亦或是在战斗中灵光一闪,还可能是奇遇的NPC中传授武功宝典,方式五花八门。而领悟技能后,玩家还可以自己组合连招,技能组合多达280种,连招多样性超乎想象!
【劫镖夺宝 杀人越货夺资源】
江湖秩序坍塌,生存迫在眉睫!在《斗神之刃》中,你可以选择成为杀手,在雷电风雨交加之夜,轻取赏金目标的人头,快意恩仇,但若是碰到捕快身份的玩家,可能直接被收入大牢问斩,属性大降一截;你还可以成为一名专业的镖师,接受镖局的委托,行走在山野林间,一边护镖,一边大喊“合吾”,与前来夺镖的玩家一决生死;你也可以加入势力庞大的江湖帮会,在与敌对帮会的争雄中,攻破敌人的帮会总舵,将其资源掠夺一空,最终问鼎“天下第一帮”。
游戏亮点
刀剑端游 火了十年之久 是像素软件全程执刀之作 当年传奇都要靠边站 畅游公司只是代理 后面脱离像素软件买断版号 开始走下坡路 绘画风格脱离了元素 接着自主研发 刀剑英雄2 简直败笔接连不断 人气流失 不过十年之久让搜狐畅游也赚盆满砵满
玩家点评
不吹不黑 或许刀1的老玩家会喜欢这款游戏
但从萌新的角度来说 这游戏或许又是一首凉凉了
游戏画面太过于古板 不够生动 有种贪玩揽月 和 我是渣渣辉的感觉??
其二游戏内容与大多数国产MMORPG大似相同
又给人一种素质跑环三连的感觉?? 让人心累
其三 大多数玩家都以为是3d游戏 一进入游戏职业选择界面和游戏内部画面就给我一种粗制滥造和豆腐渣工程的感觉??
以上仅个人观点
当然如果你是刀剑的老玩家还是可以尝试的
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