编辑点评:临海游戏大厅拥有丰富的玩法
临海市最全面玩家最多的一个游戏大厅平台,临海幽幽游戏大厅安卓版下载,游戏中拥有丰富的麻将玩法,激情线上对战模式,超自由的组局开战模式,玩家可以与众多玩家一起操作,了解各地的麻将组局玩法,享受最有趣的打牌乐趣。
临海幽幽游戏特色
1、再也不怕三差一玩棋牌竞技,迅速邀请好友同步竞技。
2、激情线上海南麻将比拼技巧,体验地方文化棋牌玩法。
3、了解着地域的麻将玩法,享受你的欢乐时光。
4、超多玩家自由组局随时开战,精彩赛制愈发考验技术。
临海幽幽游戏规则
一、基本规则
总人数:4人。
总牌数:136张。
每家手上牌数:13张。
二、名词解释
字牌:牌名为东、南、西、北、中、发、白的牌都称为字牌。
风牌:牌名为东、南、西、北的牌都称为风牌。
箭牌:牌名为中、发、白的牌都称为风牌。
自家门风:庄家的自家门风称为东风家,庄家的逆时针下家的自家门风称为南风家,南风家的逆时针下家的自家门风称为西风家,西风家的逆时针下家的自家门风称为北风家。
自家风牌:庄家的自家风牌为东风牌,南风家的自家风牌为南风牌,西风家的自家风牌为西风牌,北风家的自家风牌为北风牌。
手里牌:玩家手里的牌。
顺子:3张同花色序数相连的牌叫顺子。
刻子:3张相同的牌叫刻子。
对子:2张相同的牌叫对子。
吃牌:如任何一位选手手中的牌中的两张再加上上家选手刚打下的一张牌恰好成顺子,他就可吃牌。
包三家:不管任何一位选手吃、碰、杠同一家3次就要包牌:如A家吃D家1次,又在D家碰了2次,那么这局D胡的话,都是A付点数,其他玩家不用付点数。如果是D胡则A不用包付按正常计算。(包三家只有在A和D其中一个自摸的情况下才有,如果是其他玩家放铳则由放铳的玩家付,放铳的玩家只要付自己的即可。)
碰牌:如任何一位选手手中的牌中的两张再加上别的选手刚打下的一张牌恰好成刻子,他就可碰牌。
杠牌:如任何一位选手手中的牌中的三张再加上别的选手刚打下的一张牌(或他刚摸上的一张牌)恰好成4同张,他就可杠牌,杠牌后这四张牌明出来,他再在逆时针最后位置补一张牌。当然选手也可以先碰出,如果再摸上一张牌,也可以称杠牌。
胡倒,吃胡,碰胡,自摸:吃牌胡倒叫吃胡,碰牌胡倒叫碰胡,摸牌胡倒叫自摸。
临海麻将胡倒条件为:手里牌为1个对子 + N个顺子或刻子(N可为0、1、2、3或4)。
清一色:胡倒后的牌为同一种花色,或者再加上自已的风牌、自己的字牌和花牌。
混一色:胡倒后的牌为一种花色加字牌或风牌叫混一色。
黄牌:当剩下牌的总数等于14张的时候,如果还是没有人"和牌",那么这局麻将强行结束,这种情况叫做"黄牌".如果一局麻将"黄牌"了,那么所有人的番数全部清零,大家相互都不用付点数,但是"庄"自动轮到下一家.如果有玩家杠牌则杠1补2,(杠1张则向前补两张,本来14张牌为黄牌,如果有人杠了1张则想前补两张这时15张为黄牌)。庄家胡牌继续做庄。
听牌:玩家手里的牌,如果再加入1个牌就达成了"和牌"的满足条件,那么玩家手里的这副牌就处于"听牌"状态。
放铳:如果有玩家A打出一张牌,恰巧有玩家"胡了",那么就说玩家A"放铳"了。那么A玩家支付胡家点数。其余两家不付也不收。可以一炮多响。
一炮多响:如果有玩家A打出一张牌,恰巧有多名玩家可胡牌,那么玩家A支付给所有胡牌玩家点数。
三、抓牌前规则
四家各抓13张牌后,庄家再抓一张;
第一局庄家随机产生。
首先由庄家抛骰子(2个),记总点数为c1则;
从庄家开始逆时针数c1%4,在此家位记为p;第p家再抛一次骰子,记总点数为c2,两次骰子点数的和记为c=c1+c2;
从第p家牌的右边的第一墩开始逆时针数第c + 1墩开始抓牌,按顺时针每人抓起4*3+1=13张牌,庄家再抓剩下牌的一张。
四、打牌法
打牌从庄家开始,按逆时针顺序轮流出;
如有碰、杠的话,就由碰、杠的选手开始出牌;
碰:先碰为大且胡、杠优先;
吃:只能吃上家牌且胡、碰、杠优先
五、胡牌的基本牌型
a. 11,123,123,123,123
b. 11,123,123,123,111
c. 11,123,123,111,111
d. 11,123,111,111,111
e. 11,111,111,111,111
六、和倒方番数算法
清一色 3台
大三元 3台
混一色 1台
门风 1台
箭牌 1台
和牌 1台
临海麻将最高为3台,分数=2^(台数),比如2台,得2^2=4分,3台就2^3=8分。最高只能得8分。
除"包三家"外,玩家以放铳和牌,则放铳方一人支付。玩家以自摸和牌,则由其余三家分别支付,自摸和牌最高得分为24分。
包三家时和牌:以放铳和牌,则包三家玩家代替放铳玩家支付。被包玩家以自摸和牌,则包三家玩家代替其他三家,以三家的总额支付。
临海三吃一玩法
一、基本规则
三吃一打法类式于红五三打一
打牌人数: 四人
两副扑克共108张
每家手上牌数 25张
发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序
二、牌类
分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。
级牌:每一局的级牌为10。所有的级牌皆为主牌。级牌也有正副之分,和该局的主牌花色相同的的级牌即为主牌10,其余的为副牌10。所有的级牌都为主牌。大小鬼:大小鬼为不变的主牌。
副牌:除了主牌以外的其他三种花色的牌即为副牌。
牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主牌10、副牌10、主牌、副牌。
主牌牌点由大到小排列为大鬼、小鬼、主牌10、副牌10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2。
副牌的大小依次为A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2。
两个玩家在同一轮中了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。
三、牌型
单牌:任意打出的一张牌即为单牌。
对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。
拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机(两连以上)。
大小王和主副级牌均不构成拖拉机。(主牌可以)
在组成拖拉机时可以跳过级牌,比如10为级牌的情况下99JJ也算是拖拉机。?
甩牌:同样花色的大牌可以连出。若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌大的牌,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。如:试图连出KKQQJ时,如其余玩家有大于J的牌,则甩牌失败,出牌者强制出J。
例子:满足两个条件:1、如果三家都没该花色牌了,则该花色的无论什么牌型都能出。2、如果三家手上一种花色牌比你手上的都小,则该花色的无论什么牌型都能出。
玩法介绍
临海40分的游戏规则与升级相同。
具体说明如下:
40分是从9开始打起,一轮结束的条件是打过A是用2幅牌开始玩,每人发牌25张,最后留8张打底每局都要设置主牌,如果没人设置,那么自动设置为黑桃叫主方式为枪叫的方式。即:任何人手中只要有了主,就可以叫主。
(比如这局打9谁先拿到9谁可以先叫主拿到什么花色9,就叫什么花色,你手中有多数花色的9可以选择花色。
抢叫方式先叫先得。
如果叫红桃,红桃都变为主,别人不能再叫,这局的主就定为红桃主牌有大主牌和小主牌之分。即:叫的红桃为主,红桃就是大主,其他花色的主牌就是小主。
大主之上还有大国王和小国王大小顺序如下:条件:本局打9,红桃的主顺序:大王,小王,红桃9,[黑桃,方块,梅花]9,A,K,Q,J,10,8,7,6,5,4,3,2注:[]中的是同等级大小的牌,先入为大。(谁先出谁的大)
对桌两人为一队,庄家方是保分方,闲家方是得分方第一个庄的产生是在发牌的时候抢叫主产生的。即:第一轮,谁叫了主谁做庄,谁做保分方,谁做第一次的打底用户,打底用户可以先出牌打底的意思是:把最后留的8张拿给自己,然后自己把自己手中的没有用的牌换到底里(任何牌都能换到底里)
除第一次,以后都是轮着打底。当然是对庄家而言。
闲家如果赢了,枪到庄家,那么就是上局打底的下家打底,然后继续轮第一次出牌的用户可以出同花色的(所有主牌算一个花色)单张、对子、连对,其他的都不能出。如果打9,那么(8,8,10,10)是做为连对,主的连对不能带翻牌主对(比方说打9时,9不能作连对),依次AAKKQQLL101088776655443322,副牌的连对只能是同花,跟主牌的连对是一样的连对之间的大小依次按从大到小的顺序的其他用户必须出和第一次出牌用户出相同花色的牌。如果没有,才可以出其他的甩牌,在你确定你手中的同一花色的牌是所有用户牌中最大的,可以一块出,这样叫甩牌。别人想赢甩牌就只能用主进行通杀。
如果甩牌中有对子、连对,那么要通杀主牌中就必须有相同的牌型才行。如果几家手中有比用出的牌中最小的牌,还大的就用牌要扣分,一张扣10分,二张扣20分以此类推一轮结束后牌型最大的用户赢,赢的用户下轮先出牌。如果是保分方赢这轮出的牌中的分数就保主了。反之,得分方得分从9打到A算是通关。
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