编辑点评:美术和画面在文字单机中是很优秀的
故事说的是三国时期曹操的故事,这个切入点有点奇怪,作者不知道人气最高的是刘备么?但仔细玩下去,你会有惊喜,剧情是考究的,游戏还处于初期,内容有待完善。希望作者加油更新。
游戏介绍
可能跟其它卡牌游戏没什么区别,但我希望能有所不同,比如人物可以分不同品质,但别太多而且无限的出更高品质的,一开始就确定最顶级的品质。然后可以升级品质可以把低品质的人物养上去,我就喜欢开局一个废废的将慢慢养成顶尖的感觉
游戏剧情
目前仅有曹贼线和汉室线,还原度比很多游戏都高。玩家可以通过事件选择的影响进入不同的故事线。无论主线故事还是支线故事都很精彩。
对于这个游戏来说,最大的亮点就是对于三国剧情没有过多的魔改,改动部分对于三国迷来说就是弥补遗憾的最大亮点。
宛城之战,典韦死了很遗憾?不怕,前期事件里学医,刷好数据能救他。
征讨乌桓,郭嘉死了很遗憾?不怕,还是学医,刷好数据,一样能救。
樊城之战,关羽威震华夏?不要慌,只要数据够好,就会写信给孙十万
曹老板看上邹氏,劝他别闹是劝不动的,这是最大的特色了。毕竟曹魏好
游戏亮点
鉴于游戏刚刚推出,很多故事内容还没做起来(比如说蜀汉线和东吴线),很多故事内容上的瑕疵还是可以接受的。比如说,张辽逍遥津开无双痛揍孙十万,这个我就没玩出来,有点小遗憾。
最后说说几个美中不足的小遗憾吧
1、羁绊,这个我在论坛发帖反馈了。
2、成就,这个我个人觉得作为收集系统来说,一些事件完全可以不给属性,但是作为收集。回头再详细写个帖子说一下吧。
3、广告,这个真的很烦。不是广告太多,是有的广告投放商太恶心,给的选项明明点了【放弃福利】还是给我强制下载了。
但是考虑作者要吃饭,还是理解一下吧。
游戏点评
美术和画面在文字单机中是很优秀的,骑马的武将帅到没朋友,估计大部分人还没见过。游戏难度不小,要想看到骑马角色,你需要在选择武将的时候仔细看技能描述。
前期加点也很重要,开局的属性广告必看。
武将选择的广告也必看。
这样玩起来会容易很多。
故事说的是三国时期曹操的故事,这个切入点有点奇怪,作者不知道人气最高的是刘备么?但仔细玩下去,你会有惊喜,剧情是考究的,虽然与本大大比起来,作者对三国的了解不够,但也算是对三国研究很深的作者了。能把曹操的故事和九品武将说明白的人可不多。玩游戏的过程中,经常会有会心一笑的小惊喜。
音乐不存在有无,只能说没有大的毛病。
游戏策略性很高,七品以下有手就行,七品以上很有难度,预测难度肯定会下调,我目前最高二品
更新日志
1.62.0425更新
1.62简版介绍:
1、新增帅府战法
2、新增将领、称号、成就
3、新增战报回放进度条功能
4、新增称号达成条件指引
5、新增军情关注功能
6、新增屏蔽走马灯警报功能
7、新增战法使用场景
8、新增兑换时效道具
9、优化装备兑换活动
10、部分图片素材、文字优化
11、部分BUG修复
1.61新版本简版介绍
1、新增帅府功能
2、新增4个史诗名将
3、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)
4、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒
5、优化放弃高成长俘虏提醒
6、优化战斗逻辑及卡顿问题
7、调整部分挑战赛规则内容
8、部分文字及图片优化
9、部分BUG修复
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