编辑点评:真正的零氪游戏
这游戏里能用铜币买到香,香是道馆抽鬼和抽建筑用的,一天能买百八十抽。此外,银子可以靠采矿获取治炼成银子。这款游戏的氪金力度很低很低,官方让了很多利益,最近几年来看到的第一款哪怕0氪种田游戏也能玩的舒服的游戏
游戏玩法
刚开始接触这款游戏的时候一脸懵,无从下手,一味地按着任务建房子,也不知道能种树赚材料,想砍树找不到哪里买斧子,还以为需要合成傻乎乎的跑去问客服哈哈哈
后来慢慢发现,可以招收村民让它给你干活,从那以后就是,收村民,建房子,收租,哈哈哈,还是蛮好玩的,平常可以抓抓鬼,抓抓小偷什么的相对于之前接触的游戏来说,解忧小村落是一款非常新颖的游戏,还是不错的~
游戏优势
游戏性方面策划的创意还是有点,在种田经营模拟的基础上增加了一个鬼怪收集的要素,并且收集鬼怪都需要挑战不一样的小游戏,获得的鬼怪能够给经营模拟增加一些叠加buff的要素,比如收菜鬼就能解锁收菜功能,还是挺有意思。
画面方面也非常游戏,百鬼的形象都非常萌,让人忍不住收集,村落白天晚上,天气变化都能呈现出不一样的场景,确实也非常让人赏心悦目
音乐方面就一般般了,来来回回一个BGM,但这种小工作室,大概率是经费不足请不起音乐外包吧
游戏点评
1.感觉摆放建筑和修路的时候操作手感不是很好,希望可以改一改。
2.偶尔看到有些小动物蛮可爱的,如果可以抓来放在村子里养就好了,散养的那种,点开小动物还可以看到它的心情,和都有哪些村民陪它玩喂它食物。
3.养的鸡,猪,马还有水产生物,希望可以出一个一键抓捕和一件喂养,一只一只点有些麻烦,还浪费时间。
4.这个不是意见,要夸一下官方对于鬼怪刷新时间的调整,频率不高但是可以接受,抓捕率也很高,大部分不用道具也是可以抓到的。
5.关于鬼怪的意见就是,重复捕捉的鬼怪似乎并没有什么用,也可能是我没有发现,不过还是希望官方对于这点做出一点调整,比如多少只鬼合起来会产生新的形态啊之类的,抓捕多少只鬼可以恢复人形态这种。
5.希望集市的刷新时间可以短一点,或者把购买上限提高一点,种子的刷新频率跟不上种的频率了!!!
6.水产的喂养希望可以单独出一个饲料购买,水田的水草产出率太低了,水产一直都在饿肚子。
游戏亮点
1、新手指引有点简单,并不清楚明了。升级体系和各种小设定需要自己摸索。
2、房子的收钱、水田鱼塘、各种铺子、摊位、客栈酒馆……全部都需要手动点。
而且大都任务都不是点一下就可以。需要逐步点击人物和目标物品。
比如水田,要先选择人物,然后点击种子。种子还需要去买。这样过于累手和繁琐。前期我已经受不了了。
3、人物没有记忆点。经常不记得雇了谁。驿站雇佣的女性和小孩用处太少了。能雇佣的人也不多。
按任务索引建造一大堆建筑,却无人工作。因为大都不需要女性和小孩。为啥要限定每个任务的工作者性别?!哦,还有年龄。
4、树和石头,水坑都要用工具消除没关系,主要前期工具忒忒忒少了,一个只能用一次,完全不能布局。
更新日志
1.0.19
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