编辑点评:三国吕布的传奇故事
画面玩法和老版战旗相很有创新 唯一的缺点就是建模有点一言难尽 总体来说还是一款很不错的游戏,但是目前也没辙,因为已经画了300多个人物,现在都要上线了全部重来,基本等于推翻游戏
游戏特色
运筹帷幄——经典的战棋玩法
保留了传统战棋SL大法,拥有丰富挑战关卡、多种培养方式。随着剧情推进,各种武将、宝物、道具都能获得。
浮世绘卷——精美的美术资源
所有形象模型均通过3D高面数建模,拥有丰富的动作、动画、特效等美术效果。战场人物可以进行三级缩放,兼顾操作与视野。全新立绘的内外场景图均采用高达1920*1080的分辨率。
群英荟萃——丰富的武将系统
游戏中几乎所有名将,都可以通过剧情或各种招募方式获得,加入到我方阵营。玩家可以自由打造属于自己的三国军团。
一决雌雄——创新的演武场模式
游戏通关任意传记三十关后可解锁演武场系统,与玩家临军对垒,角逐谁才是三国第一!
逐鹿中原——独特的征讨系统
游戏通关任意传记二十关后可解锁征讨系统,玩家能够在大地图中发展内政、壮大军队,最后一统天下!
游戏背景
吕布传
宦官乱政,东汉皇室形如虚设,群雄逐鹿中原。
为大义丁原自尽,吕布认贼作父。怎样选择,才不会重蹈覆辙?
白门楼上,将星的轨迹已然改变。
匡扶汉室,或是一统三国?
命运,尽在掌中。
蜀汉传
东汉末年,汉室衰微,天灾频发,民不聊生。
桃园中,一场结义,却拉开了天下大变的序幕。
乱世中群雄四起,一股力量却悄然积蓄。改天换地,只待时机。
以仁义征四方,却历麦城之恨、夷陵之痛、白帝之憾。
庄生晓梦,蜀汉之殇,能否改变?
游戏亮点
战棋剧情模式当中开创性的玩法让大家能在体验了吕布传奇一生后,还能体验蜀汉传奇历史(未来还会有其他武将的加入),我们还加入了自走棋和传统SLG一些模块等待大家去探索,在本次上线的版本,大家只要深入体验,肯定就会被我们有趣的灵魂所打动,如果没有,请去问候我们负责人,他的联系方式在文后,如果没有改正,我们只有拿他祭天了。
游戏的内容就简单的说到这里,如果各位主公愿意体验这款游戏,我们将会保证大家在游戏里面得到良好的体验,因为我也是从玩家出身的,当每次看到一些好的游戏,因为一意孤行导致口碑崩坏,玩家不开心,团队也不开心,我做了这么久游戏发现做游戏其实做的就是服务,而我们也希望将这款三国游戏做好,不辜负我们3年来与泡面为伍的日子(都说干饭人,我们都是泡面人),打造一款能让大家喜欢同时能给我们的泡面加鸡腿的产品。
游戏优势
不管您是0氪还是高氪玩家,都一视同仁的能得到以下体验。
1. 所有玩家都能通过苟+肝的方式体验通关游戏的基础剧情内容——吕布传。
2. 所有玩家都能及时找到游戏开发,并且得到及时解决。
3. 所有的玩家评论我们都将阅读,并根据具体内容回复,绝对不用套路回复。
4. 定期收集论坛、QQ群、评论区玩家意见,进行玩家问题答疑和反馈甚至进行开发,并同步处理意见给玩家,让大家有一起与游戏进步的快乐。
如果以上几点没有做到,欢迎各位来鞭策我们,联系方式在文后。
蜀汉传与吕布传免费加入我军的武将近40个,需要培养的武将很多,所以并不是很快就能玩通关游戏,游戏过程当中遇到难题也可以加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流关卡通关、武将培养、装备养成心得。
更新日志
48.2更新
1.优化试炼玩法,新增试炼无尽挑战模式;
2.修改蜀汉传第八十二关“速破坚城”成就描述;
3.修复于禁专武二不加防御问题;
4.优化战斗失败后点击读档逻辑;
5.优化部分关卡战场小提示;
6.优化厉兵秣马中的道具跳转逻辑;
7.优化特惠礼包显示;
47.50更新
1、修复循环活动个奖励无法领取的问题;
2、修复部分已知缺陷;
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