编辑点评:说了多少遍了,在外面要叫沙漠死神!
想法很好,做得也不错。稍微的缺陷就是太单调了。 虽然作为电子木鱼,单调很正常。但是既然是狗头。还是要体现一点后期站起来了的爽区。喜欢的可以来试试!
游戏点评
1,随机野怪。在小兵里面增加大型野怪和跑车。
2,新队列。随机英雄,防御塔和史诗级野怪。狗头上下移动,选择杀英雄还是小兵。被英雄击杀有一定时间不能选择英雄。
3,光效选择。以由弱到强区分多种光效,“世界”升级降低特效等级。一Q碎星??。解锁全部光效后,可以开启特效模式,特效越炫,波动越大。(抛瓦的代价)
4,自律的奖励。增加活动,双倍返还。设计单次1-5分钟,上限5-10次左右的活动。这个活动里面手动敲的次数的2倍可以作为后台自动敲的次数。可以设定敲击频率。最大存储次数为最大频率*24小时。目的是休息的时候,我们可以静静地听狗头敲。优秀!
游戏特色
1、精彩无比的狗头挑战,魔性欢乐的玩法,轻松减压;
2、很多的任务,海量的玩法,尽情挑战,非常精彩;
3、有趣的游戏过程,多样的冒险战斗玩法,十分刺激。
游戏玩法
1、很多精彩有趣的玩法,自由进行尝试,体验不同玩法乐趣;
2、很多地图,自由冒险,深入迷宫,去展开精彩刺激的冒险;
3、欢乐十足的游戏体验,自由挑选不同的武器,带来震撼体验。
游戏亮点
1、通过不断挑战,去熟悉每个角色的表情,自由发挥最强大的技能;
2、游戏画面的质量超级精致,有趣的画风大大提高了玩家的沉浸感;
3、还有很多任务要完成,很多丰厚的奖励可以大大提高你的战斗力。
玩家评价
这个游戏让我想到了我第一次玩狗头
开局被压在塔里
猥琐得补着塔兵
很弱小,很迷茫,彷徨
直到我被诺手一下劈死
我感到我的弱小,我为自己悲鸣
但随着Q层数的提高,每一次的Q兵
都仿佛一缕胜利的曙光
曙光汇聚在一起,终成黎明
我一个Q击杀了诺手
结束了比赛
虽然开始很辛苦,甘露也只有短短几分钟
但过程,却是那么动人
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