编辑点评:“冒险”这个称呼是对这个游戏最好的诠释了
这款游戏不管哪种模式都围绕着逃跑与追逐,在经典模式中,玩家可以选择扮演猫或老鼠,完成阵营的目标可以获得胜利。不得不让人称赞的是,在这款游戏中与场景的互动性简直惊人,特别是老鼠,一些地上看起来不起眼的东西实则是可以助你打败汤姆。
游戏优势
画面表现力,聊到这个我要先扯到另一个话题:不知道大家可否了解,动画版中《猫和老鼠》的形象更换了许多次?对我来说印象最深刻的就是当年买了盗版盘,看了两三集突然就跳到了另一个画风,1963年的那个画风简直是我的童年阴影,整体的动画片充斥着一股诡异的配色,看起来凶相十足的汤姆更是让我连续做了好几天的噩梦......好吧我承认我小时候心理素质差。
如果到了游戏呢?一个具体的风格该如何去取舍?更多的玩家喜欢什么样的风格,该如何去断定?我相信在制作这款游戏的过程中,制作组也是用心了,他们用了经典的1945年的形象,温和的线条以及温润的配色,场景的搭建也不去刻意描边显得突兀,唯一就是能不能把互动的道具描个边啥的,描个一像素的边也行啊,作为一个眼残+萌新的时候,我甚至路过了道具都不知道可以互动。但是从整体的表现力来说,并不鲜艳的配色,主次分明的风格,以及一些场景的对比度都相当的合适,看起来感觉很舒服。
游戏攻略
跑酷模式由于跟休闲娱乐有些关系,咱们这里给玩经典模式的萌新玩家的一些小攻略吧,就先来说说我还在萌新的时候碰到的一些问题。别吐槽截图哈~都是教程截图,开匹配有点坑人的感觉~还是不做了哈哈哈~人家认真打,你在停顿截图,有些不好。
言归正传,在当老鼠的时候,记住这几个要素:人多力量大、侦查机械老鼠、小心救队友。
人多力量大指的是,将奶酪推进家的时候,人越多推得越快,所以我最开始一知道这个小技巧的时候,一般都是在老鼠洞附近晃悠,队友吧奶酪推来,我帮继续推,从容划水......哦不,从容认真的向胜利出发。
侦查机械老鼠在游戏中一开始的阶段相当重要,毕竟找到奶酪后才可以继续游戏,但是小心了,猫在这个时间是可以打爆它的,而且会获得一些经验,所以这个阶段一定要小心了,在最开始建立优势的时候不要掉以轻心。
小心救队友这个我是一定要提醒大家的,在某一局游戏中,七雨就傻不拉几的去火箭就队友了,说粗来你可能不信,火箭附近猫布置了捕鼠器......然后的剧情大家都能猜到,过一会儿我也就~嗖~~~~刷~~~。好啦言归正传,避免这个方式就是最好就是多玩~摸准一些放捕鼠器的重要地点,完美避免~我这里也理出一些猫喜欢放捕鼠器地点,老鼠玩家引以为戒,猫玩家好自为之哈~例如:老鼠家门口,奶酪附近,火箭周围几格,各种高台之间的跳跃点,某些必经之路。
在当猫咪的时候,各位萌新玩家要注意啦:小心女主人,小心2个以上的老鼠。
女主人算是这游戏中的中立BOSS一样的存在,一般老鼠会打碎东西召唤出她,虽然明显是对付老鼠用的,可是你可曾知道他对猫也有同样的控制效果,所以老鼠一方一般会利用女主人当做'奇兵'的效果。
猫阵营一方,游戏的前中期最要小心的就是2个以上的老鼠,因为我曾经被秀的一脸过(哭),虽然猫看似是老鼠的天敌,但你看看这游戏名字,再回忆一下动画剧情,明显是谁秀一些谁就能赢,所以各位在猫一方的时候,最好开局打机械老鼠,放陷阱,前期找机会锤落单老鼠,中期滚雪球,后期在老鼠要逃生的时候利用前期累计的优势,挨个放飞他们。
游戏玩法
竞技这个词语应该说是近些年最热门的游戏类型了。不管是《风暴英雄》《炉石传说》《DOTA2》《绝地求生》等等很多游戏。虽然类型不一,但是丝毫不影响他们其中存在的竞技性。所以竞技这个词汇也是众多游戏主打的金字招牌,可在《猫和老鼠》手游里也存在着竞技性嘛?那是肯定的。在经典的对抗模式中就存在着竞技性,虽说是不公平的合理平衡性。这个游戏类型有点与《第五人格》《黎明杀机》类似,一个阵营中一开局就有莫大的优势存在,另一方阵营要想方设法打破这个优势,并且获胜。
这个模式对于很多喜欢这类游戏的玩家来说,是非常具有挑战性的。例如有很多合理的小设定,比如开局老鼠方的侦查老鼠,又或者老鼠的壮大药。这些合理的设定绝不是让一方阵营迅速的将优势拉回来,而是让玩家在丰富的游玩过程中逐渐将胜利的天秤倾斜。
相互横向对比一下,其实很多游戏都有这样的不合理的平衡性,例如在DOTA2中,英雄的互相克制关系,绝地求生中的空投,炉石传说中的卡牌连锁,这些等等小设定都不是让一开始的某一方过于强大到无解,而是在比赛循环渐进的过程中逐渐的建立优势。
所以要以一款竞技游戏的角度来看,《猫和老鼠》手游绝对是一般般的,算不上优秀的,可如果把他放到休闲竞技游戏这个类型中,那么在休闲的过程中,也可以小小的体验一下紧张刺激的竞技过程,那么作为一名玩家我还是很愿意去体验的。
风格决定一切,从设计上深究整体画风。
又聊到了这个问题,为什么要反复提及呢,因为一款游戏的画面是灵魂所在,玩家第一接触点就是游戏的画面,这个直接影响了游戏的体验,何况第一段只是潦草的综合评价。
对于风格这个词语,其实与每个画师的手法有关,也就是自成一派的风格。但是在这种游戏中风格就显得不是很重要,整体感是游戏代入的核心要素,关于人物的设计以及放在那里了,不同版本如何取舍而已,咱们上文已经提到。那么该如何与市面上大多数同类游戏区分呢?要知道打开某43XX游戏网站,自制猫和老鼠的作品可根本数不清。脱颖而出,吸引玩家特别是吸引幼年玩家才是最重要的。
充值系统介绍
关于一款游戏的充值系统还是要看这款游戏的受众人群,就像咱们上面讨论的一样,这么一款带有休闲以及对抗追逐元素的游戏,适合大部分人去玩,不管是小朋友还是大人,可以说是合家欢的类型了,在最开始我的猜想中,对于《猫和老鼠》手游的充值系统我还是不抱什么期待的,因为跑酷模式全解锁的人物,以及经典模式中'不平衡'对抗玩法明显是面向两种人群的,那么这个商城对于皮肤的氪金我想肯定是少不了了吧。直到我打开商城的前一刻,我确实是这么想的。
首先这是这游戏的几种货币,金币,银币,钻石,皮肤精华。金币靠活动和任务获得,银币靠游戏获得,钻石靠充钱,皮肤精华靠分解多余的东西,有点像炉石里面分卡。
让我惊讶的是游戏中的人物全部是用金币购买,皮肤虽说是靠钻石购买,但是白嫖玩家依然可以用每日的免费次数去扭蛋获得。哪怕你不愿意去这样慢慢来,见没见过免费扭蛋,是的没错,这款游戏可以用金币去扭蛋,一次消耗500金,可以十连抽,见证血统的时候到了。
玩家点评
单纯从充值系统出发来看,这款游戏的充值系统现在还是很让我满意的,白嫖玩家可以肝肝肝,小氪玩家可以小氪,至于大氪,我想说的是,几乎冲了一百块钱你就会不知道买啥,你会发现几乎什么都不用买,随便抽抽奖这一百块也就没了。而且抽奖的幸运值设定,不分金币还有钻石,都可以享受达到一定幸运值必得一件S级物品的福利。
更新日志
v 7.25.5更新
华纳兄弟互娱娱乐正版IP授权,网易游戏诚意打造的《猫和老鼠》官方手游迎来特别感恩回馈节!这次,汤姆杰瑞将会带着众多新体验与新福利,回馈小伙伴们,与大家一起共建猫鼠~
Version 7.23.0 (241) 2023-5-31
华纳兄弟互娱娱乐正版IP授权,网易游戏诚意打造的《猫和老鼠》官方手游迎来4周年生日会!这次,汤姆杰瑞意外打开一个神秘的封印,踏上惊险刺激的冒险之旅——新地图新角色重磅上线,参与周年回顾活动还可免费获得恶魔汤姆A级皮肤深渊使者!
Version 7.22.1 (238) 2023-4-6
距离东海之战过去百年,年轻的仙女霜月为了仙考独自在三界历练。途中偶然来到桃山,和二郎神产生误会,发生冲突,因缘际会被大圣救下。在大圣的帮助下,霜月和二郎神解开误会,三人成为好友。因为一个共同的目的地,三个人携手同行,共同踏上未知的旅途。一路上他们共同经历克服的许多困难,最终,齐心协力完成夙愿。告别之际,神秘法宝的光芒将霜月带走,又会将她带去何处?
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