编辑点评:打造最强舰队 争夺海上霸主
成就刷的有些枯燥,尤其是船长等级和金币持有量,刷刷刷和挂挂挂,但问题是这方面实在不应该浪费时间。同样的时间同样的设备,牌佬能打牌,太太画画写文,普通人追番看书开局游戏,大佬整理攻略发布,而不应该是开着设备挂机
游戏点评
氪金度:
无氪金渠道,每天可以看20个广告,领200水晶(但感觉也是后期唯一能干的事了)。
真实感:
这方面确实蛮有意思的——作为一个航海家,且难度越高开局越困难,混不下去就跑到海上抢劫发家致富,瞬间理解了那个海盗肆虐的时代。真抢起来还管它是不是自己国家的船队,该抢就抢。还有跑商过程中物价浮动,人力物力消耗,可以说非常现实又资本了。
成就感:
成就刷的有些枯燥,尤其是船长等级和金币持有量,刷刷刷和挂挂挂,但问题是这方面实在不应该浪费时间。同样的时间同样的设备,牌佬能打牌,太太画画写文,普通人追番看书开局游戏,大佬整理攻略发布,而不应该是开着设备挂机,能否用有限的时间和工具体验更多的乐趣,这也是评判效益的因素之一。
游戏目前存在的问题
①伴随画质带来的手机耗电问题没有太大改善
②npc船队略微僵硬,希望在二代能优化一些
③感觉该游戏吸引力在于从重开一局到基本成型这1-3天的游戏体验,刷刷刷侧重比例应该降低。
④增加玩家粘度的方法应该是增大游戏的后续影响,让玩家玩腻了别的或者空闲时想起来这个游戏再下回来体验,而不是通过刷广告让玩家每天奔波于其中,这样会损耗玩家的热情,想起来这个游戏第一时间想到的就是“传奇”和v/信小游戏。
游戏优势
每到一个城市仔细看会发现背景图都是不一样的,而且都是根据当地的特色绘制的,这个说实话给我感觉真的很惊艳,毕竟在很多游戏里这种背景图都是不重要的,大多都是几张贴图反复利用到底,这个游戏居然为每个城市的背景都画了不一样的图,真的有心了。人物的立绘也很戳我的审美,无论是船上的角色还是吧女,好多都是我一眼见到都直呼美女的程度(ps.我是女生),不像很多关于海盗和航海的游戏,人物形象都以男性为主,即使有女性角色也是非常壮实的,可以说这个游戏有很传统海盗角色一样的猛男,有一看就很水手的青年,有智囊角色一样的公子哥,有女子亦可扬刀立马的帅气姐姐,也有火力全开的活泼大小姐,人物形象不局限于一种,真的很好。
游戏特色
【无缝地图:真实世界环球航行】
天气的变化、海浪的起伏、远洋中漩涡与龙卷风的随机出现,U3D将带来更真实的航行体验。营养不良、败血症、思乡、火灾、鼠患等航行中会遇到的特殊状态都需要玩家及时处理。
【全球贸易:180个港口自由贸易,打造海上商业帝国】
全球180个港口可供玩家自由贸易。还可对港口进行投资,发展港口,而投资会带来更多的库存和新的商品。
【并肩传奇:书写新的航海大时代】
大海上的航行怎能没有伙伴!哥伦布、爱德华蒂奇、杰克,众多大航海时代的传奇名人等着玩家去招揽,而合适的位置将会让伙伴发挥更大的作用。
【七海称雄:获取历史船只打造最强舰队】
胜利号、海上主权号、黑珍珠号等传奇名舰可供玩家获取,更可以对船只进行改造打造最强舰队。
【探索世界:惊险刺激的寻宝之旅】
历史遗迹,深海沉船。跨足七个海域,寻求海的另一边未知的事物,祕藏、财宝、古代文明。世界那么大,有很多的遗迹和宝物等待玩家探索。
游戏玩点
玩了好几天,开局朱云发现位置太偏,而且不会玩被小日子安宅贴脸爆杀。重开玩海盗女,一路全靠抢,三搜小船就开始排小商队,一路排到伦敦,发现赚钱是不是有点慢,还是不太会玩。既而重开威尼斯妹妹,雅典一波肥,称霸地中海,目前苏伊士都开了,三个霸主,主线推到七个霸主那了,除了美洲全是我的从属,拿到第一艘氪金船复仇女王后没啥动力了。
后期容易无聊,开苏伊士要从压力山大绕道大明买茶叶丝绸,又绕回去,我脑残在塞尔维亚一键全卖了,然后又绕一遍。 拿复仇女王要打地中海高级海盗或者悬赏,真的是刷刷刷。
剧情很多,还有很多隐藏,每一个任务都有一段剧情,四个人物也都有各自主线。
总体来说上手不错,至少比那些氪金数值游戏好玩多了。
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