编辑点评:模拟古代种田生活
游戏的整体画风丑萌丑,萌的整体有一种田园休闲的感觉,虽然不是什么大游戏,但是也有捏脸的功能,是一个养成小游戏,可以经商成为首富,也可以回家种田,玩法比较自由,非常适合养成党。
游戏玩法
游戏也没啥难度,关键就是升级,建筑门客升升升就完事,整体玩下来有点不明白财力的换算,而且玩了一段时间才发现每次谈判真的拿自己银币在跟对面消耗,没钱连关卡都过不了,建议增加一些对门客属性的介绍。前期就主要升建筑了就对了,不过谈判那属实有点烦,普通玩家顶多升到二等获得自动,但是还是很浪费时间,希望加还是给所有玩家加个一键通关,减少通关时间,毕竟战斗过程没啥特点简单略过就好。
游戏介绍
古风模拟经营手游,回到古代做点买卖!你身为一个家族产业的掌舵者,努力开拓市场建造商铺,凭借着自身的聪明才智与经商思维,一步步缔造出属于自己的产业城市。或建设家园种田休闲享乐,或游历名山大川,欣赏各地风土人情,寻找新的商机,买进卖出之间揽进天下财富,成为一代经商神话吧!
游戏优势
如果从游戏画风和人物立绘来说,我可以给五分,古风画面真是很精致,还有休闲的田园氛围感,玩游戏对我的眼睛来说真的是享受,但从剧情来说,只能给三分,不是剧情不新颖,主线不完整,就是感觉支线太多,太杂乱,给人一种很混乱的感觉,个人建议精简一点会更完美。
游戏内容就是在古代做买卖,我们可以一步步建设商铺,扩大规模,凭借经商来打造自己的商业帝国。也可以选择回家种田,游山玩水,都看自己的选择,玩法很自由。
通过游历就可以增加其他人对我们的好感度,好感度满后,就有很大的可能性可以收徒成功。只要培养学徒,就可以获取更多的收益。
很开心的是,游戏给的奖励很多,不需要太长时间就可以完全领取,完全不影响游戏体验。想要把几个店铺里的员工招募齐全也比较快,这点做的很赞的,不需要等时间,不会感觉无聊。我喜欢的这款游戏告诉我们的道理,每一次辛苦付出都是有收获的,机会也是稍纵即逝的,在每次机会来临时,一定要勇敢抓住。
游戏点评
个人感觉挺有意思的是游历,这游戏不像别的靠抽来获取门客,游历是所有玩家获取门客的重要途径,每天有体力了随缘看命,运气好很快就能获取新门客,这点挺有意思且对所有玩家相对公平些,游历有时候也会触发些其他事件,那种探索的感觉挺不错。养成种类也很多,比如府邸、珍兽等这些没啥说的也是养成。建筑那附近经常有些小人会触发各类剧情,个人觉得挺有意思,经常决断错误亏大发,也不知道是不是固定套路还是随机的,触发的剧情也是广告里看的,没想到还真一模一样,不过这些剧情玩法建议还是提供更多信息根据实际情况来决定更有意思。
总的来说打发时间的小游戏,门客的形象略显浮夸个人觉得甚至有点丑,可以修改好看点,门店点击会放大这个没必要,有时候会影响升级门店的连贯性,但是整体来说游戏比较完备的,体验尚可。
更新日志
1.1.931更新说明
1.新增活动:共庆周年(庆典蛋糕、趣味拼图、聚宝盆)
2.新增活动:猎场争夺战
3.新增系统:百绘风华录
4.新增门客皮肤:孙悟空、赵飞燕、陈圆圆
5.新增珍兽皮肤:阿吉
6.新增知己皮肤:嫣然/唐钰大宝(燃灯照岁)
7.新增个性装扮:今宵幻戏、鼓乐相约8.新增住宅形象:韶华锦食
1.1.908更新说明
1.新增玩法:敦煌探秘
2.新增活动:江海垂纶
3.新增活动:周期礼包
4.新增活动:招财秘宝
5.新增活动:莺飞草长
6.新增门客皮肤:莺飞草长系列和宝莲灯联动皮肤
7.新增VIP特权:VIP3解锁产业一键惩戒
8.优化游戏功能;
9.修改游戏bug
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