编辑点评:别具一格的合成冒险
说说游戏性,消除游戏嘛,基本是休闲的,而且多少要点运气和脑子,身为古早的玩法,我还是有些适应的(老人机),而且我个人是喜欢这种要操作的的游戏。
游戏点评
当我看到这么一个游戏时,我一开始其实是不感冒的,但我觉得我还是得试试,于是我遵从了我的直觉。事实证明,我要感谢我的直觉。没有它我估计就直接错过了这款游戏(还有考试不挂【雾】)
先说说游戏性,消除游戏嘛,基本是休闲的,而且多少要点运气和脑子,身为古早的玩法,我还是有些适应的(老人机),而且我个人是喜欢这种要操作的的游戏。(毕竟对我来说可以用操作来补补在战力啊氪金上的差距还是非常重要的)但不得不说,如果是冲着游戏性来的玩家可能会有些许失望,毕竟再怎么样,消除游戏的游戏性还是有上限的。
接下来就是氪金问题,这个问题真的是老生常谈。各种逼氪和内卷都让人难受,但是这游戏它不一样啊!它希望你把氪金的预算拿出来点,对自己好点。所以直接送你首充和极小额氪金。要知道这种决定可是会让公司亏惨的,但它们做了。这可比发个邮件或者来个公告有诚意多了(doge)(非捧一踩一,勿骂,我只是真的不会说话而已orz)
游戏亮点
在美术方面,我觉得召合2是真的独树一帜,它的立绘有更强的独特风格,用色的对比度比较高,而且色彩鲜明。立绘也许没那么精美,但是看上去真的还是很舒服的。音乐的话,也是一个比较推荐的点。它的音乐说句实在话,并没有非常惊艳到我,但我可以哼出来它的音乐,而且是在才玩了2个小时后,也就是说,音乐也很顺耳朵,而且旋律也有其独到之处(但我对乐理一窍不通所以还是少说两句吧www)
顺带一提这抽卡概率感人,是真的感人,别的游戏十连三金(十连三彩?)我可以高兴个十天半个月,你倒好,直接给我随便出,你这样岂不是锻炼我的心性?托你的福,我现在波澜不惊,就算单抽爆彩也只是脱口而出一种植物而已。
其次就是深有感触的一些东西,这些都是主观的哈。
游戏优势
真的是我玩过最良心的游戏了
三消简单但是玩法多,而且对于偶尔不上线的人来说都非常的友好
福利给的多,一些活动想不打就不打(就是限时匹配机制什么的真的很困难,想玩单机版的。。)
另外还有一个缺点就是:
匹配里别人的图能不能达成目标就算成功啊!!有一些人设置的规则会不停的自动掉落消除,一步就要等好久,达成目标也不算胜利,一定要等到步骤全部用完,很难受
游戏亮点
首先就是策划对玩家的友好度,燃灯邮件时常送钻石,再就是比如商店里写给玩家的信这些,能体会到策划对玩家还是不错的,有些玩家说这是在卖个人情,先不谈是不是,其他游戏无法直接体会到策划心意,这已经能让这游戏赚的两分(目前7分),但是有些玩家说送的钻石也就个十抽,而十抽完全起不到任何作用,诚然,在游戏数值这方面有点崩坏,扣一分(6分),游戏努力在保持新鲜体验,比如战旗、岩窟这些,加一分(7分)养成与消除结合,这个挺不错的,玩法加一分(8分)副本啊,赛季啊这些门票,以及挂机可以存好多天这些方面,对休闲玩家极其友好,加一分(9分),在平衡这方面,连携和伙伴平衡性稍差些,扣一分(8分),某些氪金的,比如皮肤、通行证之类的,可以一定天数获得,加一分(9分)。综合而言,四颗半星,还是挺不错的这游戏。
更新日志
v1.8.00版本更新说明:
1.新增奇幻之夜系列皮肤「神堕之主 羽立」、「恣糖秘灵 海莉拉」;
2.飞越者天梯限时开放;
3.新增回归福利系统;
4.竞技场新增段位奖励;
5.其他优化项及BUG修复。
Version 1.7.00 (118) 2023-9-19
v1.7.00版本更新说明:
1.全新伙伴【木末霞影-辛夷】、【灼光七宿-星轸】登场;
2.新皮肤【周年巡游】系列上线,【魔法美男-罗宾】、【谜之使魔-班加德】欢乐上架;
3.新玩法【怪物酒馆】共助周年;
4.周年庆福利活动系列;
5.周年庆特别剧情;
6.多项功能优化。
Version 1.6.01 (111) 2023-7-21
v1.6.01版本更新说明:
1.新增伙伴【玲踪无迹-洛丽丝】、【狡黠轻影-贝】;
2.新增常驻玩法【英雄试炼】;
3.新增活动【幻境解谜】;
4.限时活动【新叶祈福】、【神奇小卖部】;
5.夏日悠长版本特殊剧情;
6.多项功能优化。
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