编辑点评:鸣潮2024共鸣测试版
画面非常精美,音效也非常出色,游戏内容丰富,玩法多样,具有一定的挑战性。同时,游戏的社交互动也非常丰富,玩家之间可以组队、交流,增强游戏的趣味性和社交性。总体来说,鸣潮手游是一款值得尝试的游戏。
鸣潮角色介绍
1、青龙,穿越长夜——忌炎介绍
夜归团长——忌炎
夜归团长,锐意进取,雷厉风行,将风场化作青龙指引夜归前行的方向
2、绯花掠影——丹槿介绍
夜归成员之一,对亲情的渴求近乎偏执
若有人胆敢伤害她的“家人”,即便拼尽全力也绝不姑息
3、数羊游戏——安可介绍
黑海岸——安可
黑海岸成员之一,黑白羊咩时常陪伴左右。她的元气开朗照耀四周,但鲜少有人知道她直面黑暗的恐惧
游戏优势
精美的画面和出色的音效:鸣潮手游的画面非常精美,场景设计细致入微,音效也非常出色,让玩家沉浸在游戏的世界中。
丰富的游戏内容:游戏内容非常丰富,包括主线剧情、支线任务、副本挑战等多种玩法,让玩家有很多选择和探索的空间。
多样化的玩法:鸣潮手游的玩法非常多样化,包括战斗、探索、收集等多种元素,让玩家不会感到单调乏味。
社交互动丰富:游戏的社交互动非常丰富,玩家可以组队、交流、共同挑战副本和BOSS,增加游戏的趣味性和社交性。
优秀的运营和更新:鸣潮手游的运营和更新非常出色,游戏经常推出新的内容和活动,保持玩家的热度和兴趣。
综上所述,鸣潮手游是一款非常优秀的游戏,具有丰富的游戏内容、多样化的玩法和优秀的运营和更新,是值得尝试的游戏。
游戏点评
首先是库洛较为擅长的战斗,这方面跟原神的战斗体验差异较大。原神主打的是元素反应,而在鸣潮中,有更多的act要素。比如在战斗中有很明显的闪避反馈,更加考验操作。
每个角色也有不同的异能力,散华qte重击触发高额伤害,安可的失控爆炸,桃祈的治疗反击效果等,都是通过异能力条的变化来实现的。
另外不同元素之间的切换都有连携技能,可以给怪物增加减抗、牵引、冻结、以及造成更多伤害的效果。
还有一点比较有特色的是,在战斗中可以使用仿生异能,通过吸收特定怪物的碎片,在战斗中召唤帮手或者变身。总之在战斗方面与,原神各具特色,操作上限也是鸣潮更高,一些。
游戏亮点
养成,这方面与原神大同小异。角色升级、突破;技能升级;武器精炼、升级、突破;还有角色命座,这些原神内的养成要素基本都具备了,而且也是同样是通过清体力来获取部分养成素材。
不过玩下来能明显感受到资源更加紧缺,可能是因为0.5测的原因,游戏内并没有买体力和恢复体力的道具。
另外游戏内的凝音装置,很类似原神的圣遗物,同样是可以激活套装效果、升级强化、以及消耗体力去刷。
如果鸣潮在角色培养体系上没有更多的创新,大家是不是已经可以预见未来长草期的鸣潮了呢?
最后谈一下地图风格和探索。能明显感受到的是鸣潮的大世界视野虽然开阔,但远处总带灰暗的色调,给人一种压抑的氛围。
当然这和鸣潮的背景设定很一致,这是一个被灾难席卷后的世界。
探索方面还是有几点让人眼前一亮的,首先是可以飞檐走壁,角色再也不用傻傻的爬墙了,这点真的很棒!
测试服说明
探索方面还是有几点让人眼前一亮的,首先是可以飞檐走壁,角色再也不用傻傻的爬墙了,这点真的很棒!
钩爪可以钩住空气来回荡秋千,虽然略显魔幻,但探索时确实非常方便。
体验稍微差-点的是抓取功能,拖着东西在地上摩擦的感觉让我非常不爽,不过可以期待一下优化。 在探索方面可以说与侧重解密的原神各具特色。
说一个小彩蛋,测试当天晚上8点,鸣潮把终端处的文案"世界等级"改为了"鸣域等阶",但在突破本上面依旧写的是"世界等级",这点可谓是1:1致敬原神了。
总而言之,鸣潮在战斗方面与原神各具特色,养成方面则是大同小异,探索和地图的话未来可期!
虽然掉帧、bug、闪退等问题非常多,本次测试的游戏体验确实一般,但毕竟是0.5测,提升空间很大,并且可以看到很多亮点和特色,接下来就是继续打磨和完善了。
更新日志
1.2.0更新
《《鸣潮》1.2版本 天上月华人如愿
【全新角色】
5星角色「折枝」:冷凝,武器音感仪。
5星角色「相里要」:导电,武器臂铠。
【全新武器】
5星武器「琼枝冰绡·音感仪」
5星武器「诸方玄枢·臂铠」
【主题活动】
「月华如愿」追月节主题活动
「宵月赠礼」七日签到活动
「幕后同行」追月节庆典筹备,参与领取5星角色「相里要」!
【版本活动】
「深坠异想奇境」 共赴梦宴
「仿声骸会梦到电子羊么」限时防守活动
「合金试冶Ⅱ」限时战斗活动
「潮汐觅闻」限时勘察活动
「回音盈域」「声弦涤荡」材料限时双倍活动也将开放!
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