编辑点评:卸载TAPTAP才能进入游戏
数据中规中矩,不会因为某件装备而大起大落,可养了配,神格装备除外,合适的就一路强化下去吧。角色绘画中规中矩,可当老婆可看画,悄悄说一句,角色是可以转动的哦。绝对好评!宝箱系统中规中矩,升级需要的材料不少,大家升级的差不多
游戏内容
音乐和音效出色
游戏中的音乐和音效也十分出色,能够很好地配合游戏画面和剧情,增强游戏的氛围感。游戏中的音乐以钢琴为主,柔和而优美,让人感到非常舒适。
剧情引人入胜
剧情非常引人入胜,充满了神秘和惊喜。玩家需要在游戏中解锁各种画作,每幅画作都隐藏着一个故事,这些故事相互联系,构成了一个完整的世界观。玩家需要通过收集画作和解锁故事,逐步揭开这个世界的秘密。
游戏玩法简单
玩法非常简单,主要是通过收集画作和解锁故事来推进剧情。游戏中还有一些小游戏,如绘画游戏、拼图游戏等,可以增加游戏的趣味性。
开荒期套装推荐
A类套装推荐
-腰带护腕提供50%命中,不空刀
-荣耀六件套+三暴击宠+天赋,提供接近100%暴击率
-火腰带来二件套100%生命加成
-荣耀,绿戒带来大量暗伤加成
过渡到毕业装要替换四件装备。
B类套装推荐
(2.14更新,来自一群“佐一”的讨论)
舍弃荣耀六的20%暴击,火腰25%命中,
换取绿头,绿腰60%爆伤,火甲20%生命
理论上战斗力比老套更强,
实践中在替换到毕业套装时难度更大,要替换六件装备,花费更多。
玩家点评
类似的放置类手游玩过不少,这个游戏的特色比较突出:角色是小姐姐,3D建模,动作和特效都做得不错,而且有日语CV,游戏内容目前比较少,但是也跟同类游戏差不多,比较良心的是钻石比较多,不像某些游戏抠抠搜搜的只给一点点。
关于广告的问题,官方的求生欲真的很强了,我也算是半个游戏领域的从业者,对这个确实和官方感同身受,这个真不是三个人的工作室能够决定的事情,为了生存,大家都很难,我也理解。(推荐大家去玩一下海外版,有惊喜)
希望游戏能优化一下资源产出比和用户交互(比如后期增加金币100连抽、轮回之后保存技能配置自动加点、宝藏之地开放高等级挑战等等)别的大家可以加群提建议,官方都是活人,会认真听大家意见。
更新日志
29
1、莉娜噬魂击增加概率晕眩效果
2、莉娜回旋雪樱晕眩效果修改为重击效果
3、关卡怪物资源掉落上下浮动数值修改为不超过5%
4、新增吞噬6件套
-2件套:战斗中击杀怪物会获得全系攻击+1%(可无限堆叠)
-4件套:每次造成击杀都能恢复自身已损失10%生命
-6件套:战斗中击杀怪物会获得命中率+1%(可无限堆叠)
5、引导BUG、部分文本错误修改
6、一些已知问题修复
Version 13.0.0 (13) 2023-3-30
1、新增装备吞噬功能
2、安娜职业天赋修改
>冰墙护体:在战斗中获得冰系伤害100%的护盾,冷却时间从15秒修改为:8秒
>力量释放:战斗中提升所有攻击力10%,持续4秒,修改为:受到伤害后冰系攻击力将提升60%该效果将持续至战斗结束
>不败之力:每次攻击提升1%攻击力,最多叠加5层次,修改为:每次攻击提升1%增伤,最多叠加5层
>绝处逢生:血量低于50%时会增加10%的暗系伤害,修改为:血量低于50%时会增加50%的普攻伤害
3、米尔职业天赋修改
>铁甲护体:战斗时获得最大生命值3%的护盾,冷却时间从10秒下调到8秒
>不灭:护盾存在时生命值恢复将上升5%,修改为:护盾存在时自身闪避将上升50%
>光之复仇:被击中时15%概率获得护盾,护盾值为光系伤害的50%,修改为:被击中时25%概率获得护盾,护盾值为光系伤害的50%
4、莫伊职业天赋修改
>达姆弹:攻击敌人时有10%概率导致目标流血 (最大生命值1%伤害) ,修改为:攻击敌人时有35%概率导致目标流(2%火系伤害加成的真实伤害,持续5秒)
>血鹰:攻击流血的敌人会造成额外2%的伤害,修改为:攻击流血的敌人会提升自身125%火系攻击(持续10秒生效期间无法刷新存在时间)
>嗜血独狼:攻击流血敌人可以增加5%攻击力,最多两层,持续2秒,修改为攻击流血敌人可以增加5%增伤,最多4层,持续4秒
5、新增装备锁定功能
6、新增4套神话3件套
7、新增角色轮回后自动加角色技能点
8、中文配音修改
9、修复60关以后怪物经验掉落异常问题,少9只经验怪多9只掉宠物经验丹
10、宠物红色装备套装属性和技能aoe伤害上调
11、优化宠物派遣任务,宠物橙色装备出现概率提升2倍
12、优化关卡刷怪间隔问题
13、优化金币、晶石兑换时不会超出上限
14、装备属性计算修改
15、强化石默认开启失败和破碎保护
16、缓存溢出部分优化
17、无量神域产出的宠物装备和觉醒石提升
18、适量上调升阶需要的升阶石
19、修复莫伊动作帧异常问题
20、飞艇工坊石头产量提升5倍
21、其他的一些已知问题修复
热门评论
最新评论