编辑点评:总体来说剧情是真心不错,打击感也不错
说实话,这个画面感以及操作什么的真的相当不错了,特别是剧情和音乐,刚开始入坑就被这精彩绝伦的剧情深深吸引,以及音乐配景,支线任务也各有特色,正邪不两立,当然也说明了坏人为什么坏,好人是真的好吗?和我们的世界一样,披着羊皮的狼和披着狼皮的羊
游戏内容
第一,游戏的游戏性还是很不错的,动作和打击感都非常不错。其次,它的美术风格也很不错,剧情还行,总体是不错的(有一些个别的剧情有些杂乱),算瑕不掩瑜吧。
第二,我入坑是11月十几号,玩了三天,现在已经五十八级了,图也推的差不多了,总体的体验真的挺不错的。新手引导和福利都做的很不错,可以说之前骂氪金的(没有邪后和魔堡根本玩不了)策划都改了,现在邪后和魔堡可以说是免费送了。氪金的地方都在于养成,对于本身的剧情推进什么的根本没半点影响,现在还能喷氪金的,除非你是真的有强迫症,想把所有能提升的都做到最好,不然真的就是无脑跟风黑,没有自己的判断。手游除了买断制的,影3已经算很良心了吧,但是由于不是3d自由度有限,根本不可能做成原神这种(而且原神也照样被骂氪金)。
第三,关于运营方面,我觉得玩家是有一定责任的,一开始喷这游戏的其实都是氪金,但明明氪金问题根本没那么严重,我挺想知道一开始的影3真的零充就推不了图吗?无脑喷氪金,劝退新玩家,那游戏运营下去就会变得困难很多,又想要游戏持续快速更新,又要骂游戏氪金别玩。那官方怎么办?其实这游戏主要是对微氪党不友好,因为充小钱不能质变。但是得看你怎么去玩这游戏了,如果是当养成游戏玩,只要有充值入口你都可以喷氪金,你能找出市面上哪款养成游戏不氪金的(除了买断制游戏)?到了后面的评价基本都说运营不足,但是现在来看,我觉得官方真的还是很在意玩家的体验,那些早期玩家说没邪后和魔堡不能玩的,现在也改了。你说不更新新东西,换个花样up池,可能是官方真的不想再花心思去投入了,有这时间,不如去开发新游戏,这个确实是事实。但是,我想说的是,如果你不把它当养成类游戏玩,把它当个单机,看看剧情,打打怪,搭配自己喜欢的心法和技能(归还技能点是没代价的!换个游戏,嗯,懂的都懂),你一定能玩的很开心,玩多几下,图推完了就可以养老了,或者直接卸载了(这个看个人)。
游戏攻略
快速凑齐女王8件套(飞天职业去刷唐门套),去刷里武林坠星原湮灭难度,不要去正道刷,从0开始太容易翻车了,组队也不靠谱。多刷新几次选个战力高的助战,一般3万5左右的助战你就可以站后面找木桶捡装备了。
小技巧:除了最后一个房间外绿装爆率极低,我刷了10次左右BOSS外一个没爆过(暗改),建议不要刷紫房间,直接白箭头走,能大大提升效率;到BOSS出第一个绿时,看是不是你已经有的,如果是就中断;出了40级的可以锻造升级。
武器,鞋子刻印一定要洗
武器洗蛮牛冲撞,鞋子洗灵燕飞舞,这两个刻印是根据放入刻印的最低等级*25算的
比如灵燕飞舞放入 433, 会增加爆伤75% ,75%爆伤什么概念,万魔之魂 第一技能一级才加5%。。。
蛮牛冲撞 233 会增加攻击 2*25 增加50左右。 13武器才加攻击227
现在洗刻印的难度大大降低,洗出来就算是最低等级的也是很大的提升了。
首饰套 绿色首饰套会大大提升输出能力,例如肌肉套,会增加大于4个技能练最后一个技能伤害百分比,魔弦主输出技能是杜鹃啼血和觉醒,调整下链子输出会质变。 其他角色可以选择真伤套,官方有发首饰的出处攻略可以看一下。 TIPS: 绿色首饰出的几率极低,可以选择进图打箱子,爆绿再杀BOSS,但是这种方式也很难出,楼主刷了20次水桶没出货放弃了。
更新技能链
练级做任务的时候,可能随便搞搞技能链就行了,满级后一定要找到最适合自己,输出效率最高的链子,需要注意的是火的收支搭配一定要持平,可以参考下论坛的攻略和打榜的大佬。链子没有最好的,只有最适合自己的,一定要动动脑子了解每个链子的优缺点。而且打每个本需要的链子不太一样,例如无限劫境会掉耐久,CD太快耐久掉的也快。
游戏特色
★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
★使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
玩家点评
嗯,我觉得我非常有资格对这个游戏做出评价,我小学接触影一初中接触影二,不过那时候影二好像卖给别的游戏公司了,做的挺烂的,因为剧情玩了挺久,不过后面没玩通关游戏下架了,现在我上职校又接触了影三,水墨风画打击感到人物力绘跟游戏配音,都算得上是国内手游市场顶尖的那一批,还有大家最关心的充值系统,这个游戏有两种玩法,一种就是克老追求的,啥都是顶尖,另一种就是养老,我不追求极致,也不追求排名榜上的第一,我每天就刷完体力,刷套装,我在这个游戏花的最多的钱是因为时装,不充钱,能不能打过副本?目前大部分副本我都是能一个人打过的,就是那个新出的副本,打11人阁那个,有可能有点难办,看看能不能抱到大腿,不过那个副本无关紧要,因为有别的装备也能代替,有当然好,没有我们可以慢慢搞,不着急,主线的话本人没卡过关,装备起来了,一次性打通,我个人觉得这游戏不是不氪金玩不下去那种,因为我不会去跟克老比,那些必备的心法,魔堡,黑白,还有减冷却那那个叫啥记不太清了,现在做完新手任务,直接送你一件套,刚开服那会儿,他得给你抽,他都不会送给你,现在的福利只能说牛逼,你只要把它当成一个养老游戏行了,每天上号打一个小时刷完下线,还有里面的剧情真的相当好看,我舍不得跳过,就像在看一本小说,江湖中的爱恨情仇,还有杀气改造,错的是杀气改造吗?难道不是人心?我打游戏从来没有看剧情的习惯,是这部游戏让我爱上了剧情,就是游戏支线的提示做的差点意思,这边建议优化一下,然后玩法,打过地下城吗?跟那个差不多一样,就是一个字刷,追求套装的极致,慢慢刷,这个套装怎么说,不是充钱就能让你搞出好的套装,得靠刷,目前没有见过花钱买的套装,游戏的可玩性怎么说呢,差一点,论剑的话,那个是克佬的玩具,咱们就不碰,每天进去挨打五把领完奖励就行,这个论剑做的,说实话稀碎,就像依托答辩,论剑他不能靠技术去弥补装备跟心法的差距,因为两下子给你秒了,但论剑又不是这游戏的核心玩法,它的核心玩法是套装跟心法,套装得靠刷,心法的话,得靠元宝抽,但前期成就跟通关领的元宝,还有新手送的心法一件套,都够你玩到后期了,剩下你再拿元宝去抽,慢慢搞,总之可以让你舒服度过到后期,之后你再慢慢的追求心法跟套装的极致就OK了,我就是这样,到没有体验到这个游戏不氪金玩不下去那种,到现在这种福利还能喊氪金呢,我只能说,答辩……。总体而言,就是一个字刷。
非常推荐大家入手去玩,现在就是因为运营还是啥?我不知道现在这个游戏更新好像出了点问题,不知道是啥原因。
四星给游戏,有一颗星没给,懂的都懂吧,就是运营,做下去还挺好的,反正我很喜欢,希望它活的更久点吧!
更新日志
1.2002.72
●【全新战令“坐隐令”上线】
○全新主题战令上线,通过完成任务升级战令等级解锁限定头像框、黄金心法符印、装备锻造材料等丰厚奖励!
●【限时礼包】
○黄金心法符印、锻造材料、元宝等超值福利游戏道具组合成各式礼包,欢迎选购!
●【限时心法UP】
○ 人气心法限时开启UP活动,打造专属心法搭配!
●【限时副本】
○全新副本BOSS机制等待挑战,通过副本完成挑战赢得兑换道具,可在限时活动商店中兑换丰厚的活动奖励!
●【新版本特别活动上线】
○特为诸位入局者准备丰厚奖励活动。活动将分为累计登录、完成指定任务等多种类型,同时备有包含黄金心法符印、招财聚宝、战令经验、稀有心法等在内的丰厚奖励!
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