编辑点评:国风手游!
游戏中忠实还原了《西行纪》中反转重重的经典剧情及角色,重现了如悟空身死、双神对决等名场面,让玩家充分感受到了西游的魅力。每位西行角色都有着个性化的战斗机制,搭配爽快无我的连招系统,带来千变万化的操作策略组合,让玩家在游戏中充分发挥自己的实力和智慧。
游戏评测
《西行纪 燃魂》是一款以西游题材为背景的动作手游。这款游戏由回声工作室自研,得到了知名国漫IP《西行纪》官方正版授权。在游戏中,玩家将成为西行小队中的一员,与十六年后归来的三藏一起,重新踏上热血西行路。
游戏中忠实还原了《西行纪》中反转重重的经典剧情及角色,重现了如悟空身死、双神对决等名场面,让玩家充分感受到了西游的魅力。每位西行角色都有着个性化的战斗机制,搭配爽快无我的连招系统,带来千变万化的操作策略组合,让玩家在游戏中充分发挥自己的实力和智慧。
游戏中的燃魂大招更是让人目不暇接,视觉效果炸裂,让每一场战斗都是沉浸感十足的真“神仙打架”。玩家可以在游戏中尝试各种不同的战斗技巧,体验到不同角色的强大战斗力和独特魅力。
总的来说,《西行纪 燃魂》是一款非常优秀的西游题材动作手游。游戏中的剧情和角色设计非常精彩,战斗机制独特且有深度,视觉效果也非常出色。如果你是一个热爱西游题材的玩家,那么这款游戏一定不容错过。
游戏内容
1 主要玩法: 抽卡,战力养成。
多英雄切换战斗,pve过剧情 推图。
漫改手游,漫画《西行纪》改编《西游记》
游戏以西行为故事背景,比较有趣。
游戏内剧情ai,既熟悉又陌生。
2 音乐画风比较复古。
看惯了跟风的 二次元画风,
质量可以的 古典国风,显得 比较有特色。
3 技能普攻位移,都比较流畅,
但没有 打击感,
手感很轻,
互动反馈比较少, 没有区分度。
4 【剧情】主线推图,比较长,估计 能玩好几个小时。
6级开启【启灵】,开放抽卡池。
S卡 没抽到。一般都是AB卡碎片。
过了2-3剧情,邮件会送【祈愿灯10连抽】。
9级,解锁签到系统。
10级,解锁每日历练。
【战力 养成系统】,大同小异:
叫法不同而已。
抽卡,升级,升星。
额外增加了【心决参悟】,被动触发 额外【入场技】,变相提升了 战力系统。
小彩蛋:
猪八戒,真是个 灵活的胖子。
点一下任务,小猪 一路小碎步 窜到渡口。
西行纪燃魂手游最新版特色
【主线剧情&支线剧情】
开放主线剧情关卡西行之路至十二章
开放寻星关卡至十二章
开放英雄训练关卡
【PVE玩法】
彼岸业火关卡开放25关
山河秘境玩法开放
四象寻宝玩法开放
那迦遗迹玩法开放
天材地宝玩法开放
异界天机玩法开放
【PVP玩法】
公平竞技阿修罗战场玩法开放
天道对弈玩法开放
【角色】
开放20个可操作角色,包含S级角色孙悟空、S级三眼、S级如来、S级杀心等
【活动】
七日历练开放
14日登录礼开放
西行日历开放(签到活动)
小羽私厨开放(每日体力)
点金阁开放
西行文牒开放
西行纪燃魂手游最新版法宝玩法
首先,法宝是什么?
1、法宝是我们游戏战斗系统重要的一个补充,是增加战斗策略性和变化性的道具
2、增加对原著的体验沉浸感,所有的法宝设计均来自原著
3、仅在PVP玩法生效
举手,小然看到大家的一些疑问了
Q:法宝在PVP生效是否会破坏平衡
A:因为我们的PVP玩法阿修罗战场 属于公平竞技玩法,法宝在PVP玩法里更多是增加功能性和策略性,例如解控、霸体、控制、伤害(提高斩杀线)、增益、回血等,不会破坏平衡
Q:法宝的获取难度怎么样
A:简单易获取,并且无须付费
Q:法宝的种类特色有哪些
A:在设计上法宝技能并不是清一色的位移或者控制,这样会让法宝技能失去意义,我们会增加例如解控、霸体、眩晕、纯伤害、治疗、昏睡等等,不单调且保证每一个都能改变战局,增加修罗战场玩法的策略性
Q:目前的法宝总共有多少种类,能介绍一下吗
A:这就来
关于法宝的一些简单的介绍(非全部)
【雷公凿】
本为天神雷公所持武器,击凿它可产生雷电,轰鸣之声异常响亮。
技能描述
召唤雷元追踪一名敌人,并连续引下5道落雷攻击目标,共造成300%攻击力的雷元素属性伤害;冷却时间30秒。
标签
伤害、定点
小然的指导
具备不错的伤害能力,且落雷预警可以逼迫对方进行走位闪避
【幌金绳】
本是杀心观音的仙袍腰带,被悟空偷去,用来缚住银角大妖,后遗落于凡间。
技能描述
将幌金绳丢向地面形成陷阱,陷阱存在时间5秒;碰到的敌人会进入【禁锢】状态,持续5秒;冷却时间25秒;
【禁锢】:无法移动
标签
控制、陷阱
小然的指导
限制走位,利用击退、击飞将敌人打到陷阱上控制对手
【定身符】
古神法咒之一,悟空用其将三千天军皆定住,大闹了一番蟠桃盛会。
技能描述
向前发射定身符,对碰到的敌人造成100%攻击力的物理伤害,并使其【定身】</color>,持续2秒;冷却时间20秒;
【定身】:无法行动
标签
控制、单体
小然的指导
属于比较稳定的单体控制
【瑶池蟠桃】
生长于蟠桃园,食之能延寿百年,因过于稀奇,只能在天帝宴中得以一见。
技能描述
使用后在接下来的8秒内每秒回复自身攻击力30%的生命值,该持续回复效果会在受击时移除;冷却时间60秒
标签
治疗
小然的指导
提高生存能力,反消耗、反斩杀
【九转金丹】
乃如来所炼仙丹,凡人食之可得道升天,位列仙班。
技能描述
使用后立刻解除硬直、眩晕、定身、禁锢等控制状态;并获得1秒的【刚体】效果;冷却时间60秒;
【刚体】:不会受到硬直效果,且免疫控制效果
标签
解控
小然的指导
可以解控(包含各种硬控、冰冻、石化、定身、眩晕等)
【紫金葫芦】
原为如来盛丹之物,若被叫到名字之人即刻应答,霎时便能被吸入其中。
技能描述
在身边召唤出紫金葫芦,将锁定的目标吸到紫金葫芦所在位置,如果目标与葫芦的距离较远,还将使目标【眩晕】;被吸目标距离越远,眩晕时间越久,最多眩晕2秒;冷却时间25秒;
【眩晕】:无法行动
标签
控制、单体
小然的指导
控制敌人,改变敌人位置,在群体PVP收益上限高
【火芭蕉扇】
本为如来用以扇火的宝物,其气至阳,后遗落在凡间,被大妖所拾得。
技能描述
向前方扇出一个直线前进的火焰龙卷风,将碰到的敌人击飞,造成150%</color>攻击力的火元素属性伤害;冷却时间12秒
标签
伤害、直线
小然的指导
弥补伤害,或消耗对手
【爆炎甲虫】
增长天的法宝,受激后会引发极强烈的爆炸,增长天曾用它来对付唐三藏。
技能描述
扔出7个爆炎甲虫卵缓慢漂浮前进,击飞碰到的敌人,共造成400%攻击力的火元素属性伤害;冷却时间40秒
标签
陷阱、伤害
小然的指导
限制敌方走位
【玲珑宝塔】
本为拥有无穷灵力的至宝,据说能制服一切神魔。天神曾用它来镇压孙悟空。
技能描述
玲珑宝塔变大从天而降重压敌人,造成100%攻击力的物理伤害,并使目标【眩晕】,持续3秒;冷却时间30秒;
【眩晕】:无法行动
标签
控制、群体
小然的指导
控制敌人,在群体PVP收益上限高
【锦帛袈裟】
本为三藏取经前,如来赠予的宝衣。这袈裟上嵌七宝,百毒不侵,刀枪不入。
技能描述
使用后立刻获得【霸体】效果,持续4秒;冷却时间45秒;
【霸体】:免疫硬直、击退、浮空
标签
霸体
小然的指导
主要用于先手和反先手
【瞌睡虫】
孙悟空随身携带的法宝,曾用此物使看守师徒四人的清风明月两个童子入睡,从而逃离。
技能描述
向前方释放出瞌睡虫缓慢的追击敌人,碰到的敌人会进入【昏睡】状态,持续4秒;冷却时间35秒;
【昏睡】:无法行动,受到攻击将提前解除昏睡效果
标签
控制、单体
小然的指导
控制还是控制!
【天道圣剑】
天界统治者帝释天的神器,也被称之为帝剑。帝释天当年征战阿修罗族时,所随身携带的神器。
技能描述
召唤天道圣剑环绕自身,每05秒对碰到的敌人造成30%攻击力的光元素属性伤害;天道圣剑持续时间5秒,共造成300%攻击力的光元素属性伤害;冷却时间30秒
标签
伤害、群体
小然的指导
提前释放防先手
编辑点评
《西游纪》漫画在早几年就已经出了实体版,作为曾经接触过《西游纪》的人,还是非常开心能看到这个IP的游戏。这个作品中的人物非常颠覆传统,叙事情节很宏大,引人入胜。游戏阵容很硬核,也请到了香港漫画大师郑健和作为主编,相信游戏能给大家讲述一个完全不一样的西游故事。不过西游记作为经典名著,其故事核心是不能舍弃或偏离的,虽然人物可能会和原著中大相庭径,但是在巅峰传统,展现创新的前提下,也要体现西游记的核心精神。
游戏目前曝光的内容不是很多,只能从简介看到游戏的独特的国风美术风格,对于游戏的具体玩法,无法得知。希望游戏能做成动作格斗游戏,根据不同的人物特点设置技能,展现快意恩仇的仙侠世界。剧情方面,希望能尽量还原《西游纪》的故事剧情,塑造好角色,推动好剧情。考虑到这是一款IP游戏,实在是很担心游戏说是动作,但是核心确实做成卡牌、回合制之类的冒牌动作游戏。毕竟此前出过太多IP游戏,套着大IP的皮,说是自由开放世界,但是核心玩法一成不变,很没意思,全靠IP吸引玩家,这样的游戏玩法内容撑不住的话,再好的IP也留不住玩家,只希望这款游戏能不负《西游纪》这个作品,做一款优秀的国风手游。
更新日志
1.7.5
修复已知BUG
小悟空返场
热门评论
最新评论