编辑点评:追光测试版本
游戏的玩法非常有趣。玩家需要探索各种不同的地图,战胜各种不同的怪物,收集各种不同的装备和道具。每次游戏都是全新的体验,玩家需要不断地尝试和探索,才能够取得更好的成绩。
游戏测评
作为一款Roguelike动作冒险手游,《万象之境》给玩家带来了非常不错的游戏体验。游戏的画面精美,音效逼真,玩法也非常有趣,让人沉迷其中。
首先,游戏的画面非常精美,充满了浓厚的东方风情。游戏中的角色、怪物和场景都设计得非常细致,让人感受到了游戏制作方对游戏的用心之处。同时,游戏的光影效果也非常出色,让人仿佛置身于一个真实的世界中。
其次,游戏的音效也非常逼真,让人感受到了游戏中的每一个动作和声音。比如,当角色攻击敌人时,会有清脆的砍杀声和爆炸声,让人感受到了战斗的紧张和刺激。
最重要的是,游戏的玩法非常有趣。玩家需要探索各种不同的地图,战胜各种不同的怪物,收集各种不同的装备和道具。每次游戏都是全新的体验,玩家需要不断地尝试和探索,才能够取得更好的成绩。
总的来说,《万象之境》是一款非常优秀的Roguelike动作冒险手游。游戏的画面精美,音效逼真,玩法有趣,让人沉迷其中。如果你喜欢这类型的游戏,那么不妨一试。
万象之境最新版背景
“这片云层之上,星空之下,真的存在着神吗?”
“哪怕只是谎言,为了达成我的愿望,我也要尝试”
在这个名为「森罗」的大陆上,你扮演着一个失去记忆的灵魂,凭借着不断闪回的碎片,
带领着不同的「使徒」,协助他们经历一次又一次的「神格」砺炼。
你,到底在寻找着什么?是想找回属于自己的记忆,亦或是「森罗」的真相?!
万象之境最新版特色
- 奇幻治愈氛围下,展现独具一格的美术,搭配着形形式式的国风元素设计,享受的不仅仅是战斗。
- 多视角动作+Roguelite一命通关,在丰富的BD构筑下,每一次都是全新的随机体验。
- 考验反应、技术的独特操作,合适的起手,往往决定了你的输赢。
万象之境最新版玩法
万象之境采用Roguelike游戏的经典玩法元素。这意味着每次游戏都是独特的,地下城的布局、怪物的种类和宝藏的位置都是随机生成的。玩家需要在不断变化的环境中生存和冒险,尽可能深入地下城,击败强大的Boss,获取更多的装备和技能。
角色发展:
在游戏中,玩家可以选择不同的角色,并通过击败敌人和解锁成就来提升角色的能力。每个角色都有独特的技能和特点,可以根据自己的游戏风格选择最适合的角色。
战斗系统:
万象之境的战斗系统注重策略和动作。玩家需要巧妙地运用角色的技能和装备来与各种怪物进行战斗。游戏中的战斗充满刺激和挑战,需要玩家灵活应对敌人的攻击和避开陷阱。
永久死亡:
万象之境采用永久死亡的机制,意味着一旦角色死亡,所有的进展和装备都会丢失,玩家需要重新开始。这增加了游戏的挑战性和回放价值,激发玩家的探索欲望和战胜困难的决心。
探索与发现:
游戏中充满了未知和神秘之处,玩家需要不断探索地下城的深处,解锁新的区域和秘密。同时,还有各种隐蔽的宝藏和任务等待着玩家的发现和完成。
编辑点评
抽卡概率可以,二十到三十抽就可以看到传说。目前除了测试邮件,抽卡券的获取只有完成成就。暂时我没有看到商城系统,如果没有这个系统感觉是可以增加的,还可以购买一些素材缓解肝度。
游戏有一定肝度。因为角色突破和强化(神格)都需要重复刷关获得素材和神格评分,因此重复率和肝度都不算低。突破素材方面可以考虑扫荡功能,已经通过的关卡可以进行扫荡,扫荡时设置一个神格,根据这个神格的强度评分来判定获取的素材数量。具体数量可以斟酌安排,这样可以适当护肝,也不会让扫荡影响神格强度。
经典的二次元画风。建模还算过关,但是脸部建模还需要改进,这一点最明显的就是墨闲。墨闲的脸模在大招cg的时候就看着很怪,设置看板的时候效果就更不行了,其他角色cg还看着还可以,但是一到看板也都一言难尽。当然也有不错的地方,比如角色动作很流畅,不管是cg还是其他战斗的动作都不错,打击感和特效也可以。
角色和敌人的技能反馈有待加强,比如冒险普通难度的第三个boss,它跃起后地上有一圈aoe的范围显示,但这个范围边缘也会有持续的击退伤害,在熟练前玩家很难看一眼就意识到这里会有伤害,或许可以改善这类技能的视觉效果。以及有时候我打boss,boss没有任何特效和动作被我打,掉血的却是我,我完全不知道自己是因为什么扣血的。如果boss出现霸体或者反伤也可以有更好的视觉表现,让玩家可以一眼看出来。
一些角色的手感也可以加强。比如符元,比如希儿的战技,这些操作的手感都还有改进的空间
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