编辑点评:同屏3d动作游戏
支持同屏连携3d动作国产手游,深空之眼最新b服版,是官网与bilibili联合打造的版本,此版本可以官服互通,这里可以自由扮演角色,在游戏中打造属于你的世界,游戏还搭配上了紧凑、矛盾鲜明的剧情,让每位玩家沉浸式的体验,可玩性极高,玩家口碑也相当好。
深空之眼bilibili兑换码
1、通用兑换码:深空之眼666
2、体力兑换码:多才多艺的管理员
3、基础兑换码:大神
4、渊海的寒冰、雷电欧皇降临
5、通用兑换码:得闲饮茶
6、通用兑换码:深空之眼一周年
游戏特色
1、智能队友同屏出击;打造高品质连携3D动作手游
次世代高精度3D建模,酷炫战斗畅享动作游戏快感!在这里,你将化身管理员,组建修正者小队。三位修正者同屏登场作战,AI队友全程辅助配合,提升战力让战斗之路不孤单。
2、连携奥义高燃一击;畅爽连招拳拳到肉
正统动作手游操作流派,角色技能连段环环相扣,体验酣畅淋漓的战斗方式。更有华丽合击相伴,将心怀羁绊的伙伴们编入小队,并肩作战默契加成,施展「连携奥义」助力锁定胜局。
3、高自由度Roguelike; 随机组合多样可能
游戏内置新颖游玩模式,汲取Roguelike之魂,体验高自由度强化词条战斗。探索未知旅途,收集各式词条,组合强化战斗。每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能。
4、全开放式流派养成; 战斗风格自由切换
有别于传统标签限制角色定位的模式,在赋予每位修正者专属攻击手段的同时,提供多样化培养方案。自由调整神格、刻印的搭配,针对不同战局,搭配各式技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!
深空之眼多维变量傻瓜式小攻略
傻瓜式攻略 稳过4-10
队长 :休
队员:潮音+生魂
开局技能 附图 目前28级点数
我的有些没开这些技能 我找了比较好一点的技能附上
记忆珍宝 刻印 和神格以下附图 刻印没怎么研究过 有见解的自行更换?
神格: 休 :三红三蓝
神格:潮音:三红三蓝
神格:生魂:三黄三蓝
权钥 问题不大 有专武就带脸黑可以不太追求
以下4-10 通关时间47秒与通关后 总伤害
总结:个人看法(有不同见解可以自行斟酌) 前期先拿神格>喵币>刻印>珍宝>权钥
玩法就是休闪避来打伤害 保证了生存率的情况下输出不低 BOSS基本就是跳着跳着 躲一下伤害就过了
第一次做这个 望见谅 有大佬的话 欢迎补充和指教 以防我在不知的情况下带偏大家
如果此攻略有帮助到大家的话 也就完成了目的。
新角色解析
推荐指数说明:
★★★★★(养就对了)
★★★★(建议培养)
★★★(能养但不建议投入过多资源)
★★(不推荐培养)
S级角色『震离·月读』
培养推荐指数:★★★★★
神格推荐 :【夜原神乐】 /【逆天罚鳞】
刻印推荐 :3+3佩戴专属时:斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒
无专属时:卡吕冬的怨怒(斯巴达的咆哮)/女巫的审判(狮鹫之傲等通用类刻印)
2+2+2佩戴专属时:斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒/女巫的审判
无专属时:卡吕冬的怨怒(斯巴达的咆哮)/女巫的审判/狮鹫之傲
简评:雷系大C,无论对群对单都稳坐梯队最前排的宝座。【夜原神乐】技能循环相当稳定,手感相当丝滑。对单时注意续好专属buff,对群时释放第三段荒天,需要选择尽量能多打到怪的角度。想玩完美的打出伤害,对于熟练度要求比较高。【逆天罚鳞】更偏向于不携带专属,对单的环境,选择这个神格时专属buff是几乎没可能不断的,此神格优点是玩起来爽第三段荒天伤害非常高,但是在手感和伤害上都稍逊色于【夜原神乐】。
『冰渊·波塞冬』
培养推荐指数:★★★★★
神格推荐 :【冰尘】&【空凌】&【寒晶】/【静谧之白】
刻印推荐 :3+3命运之蛇/夙夜的冰渊2+2+2命运之蛇/夙夜的冰渊/女巫的审判(征服王的远征)
简评:冰系大C,单论输出方面低于震离&阿修罗,但是强大的控制能力一定程度上能够弥补一些伤害上的不如(但是长的好看)。【冰尘&空凌&寒冬】散搭的神格选择,使得冰渊基本能够实现能量自由,在对群方面非常强力,小怪几乎全程罚站。【静谧之白】 神格理论上是对单伤害最高的神格,但是有个致命的缺点能量不够。
冰渊小技巧 :临渊状态下1、2技能自动追加二段,闪避可以取消技能后摇。
『觅影·国长立』
培养推荐指数:★★★★
神格推荐 :【辟天之初】/【苇芽之神】/【四象】&【心惑】&【剖判】
刻印推荐 :3+3【辟天之初】:不朽之船/哲人的臆想(女巫的审判等通用类刻印)【苇芽之神】:狮鹫之傲/不朽之船【四象】&【心惑】&【剖判】:屠龙的歌谣/哲人的臆想2+2+2【辟天之初】:不朽之船/哲人的臆想/女巫的审判(狮鹫之傲)【苇芽之神】:狮鹫之傲/不朽之船/女巫的审判(哲人的臆想)【四象】&【心惑】&【剖判】:屠龙的歌谣/哲人的臆想/不朽之船
简评:【辟天之初】减cd的机制,使得觅影的可操作性变的更高。而【苇芽之神】赋予了觅影非常高的爆伤,需要角色达到一定暴击后在使用该神格。同时此系神格是觅影上限最高的神格。【四象】&【心惑】&【剖判】散搭的神格,则是完全偏向辅助了给敌人上DEBUFF以及打控制,在练度不够或者没有专属时可以选择。
觅影小技巧:使用【苇之神芽】时,一定要留着印记,等待1、2技能cd快好时再出手,这样伤害才能最大化。
『障月·阿修罗』
培养推荐指数:★★★★
神格推荐 :【非天之义/一念无明】
刻印推荐 :3+3【非天之义】:命运之蛇/女巫的审判等通用类刻印【一念无明】:命运之蛇/征服王的远征2+2+2【非天之义】:命运之蛇/女巫的审判/狮鹫之傲【一念无明】:命运之蛇/征服王的远征/女巫的审判
简评:火系大C,拥有本游戏唯一的时停强控技能。对于专属的依赖性比较高。【非天之义】神格输出节奏比较平滑,适合新手玩家,【一念无明 】神格需要控能量,对于操作要求较高但是上限极高(AI使用效果不错)。
阿修罗小技巧:阿修罗所有技能(包括特殊攻击)都有较长的后摇,可以使用闪避规避。
『龙切·迦具士』
培养推荐指数:★★★★
神格推荐 :【火曦降世】
刻印推荐 :3+3原初的余烬/狮鹫之傲(女巫的审判等通用类刻印)2+2+2原初的余烬
简评:几乎全程霸体,手残党的福音,由于专属需要怪物打自己触发,导致触发很不稳定且续buff难度非常高(在修正模式里面必断),因此龙切的输出在s中只有中游水平。龙切属于伤害下限高,上限较为一般的角色,因而新人能比较轻松地将龙切的伤害打全,非常推荐刚入坑玩家培养。
注:在没有专属时,放空了强化普攻会导致没能量(打多动症患者时还是比较容易出现的),可以将狮鹫之傲换成命运之蛇。
『早樱·大国主』
培养推荐指数:★★★★
神格推荐 :【星连】&【揭示】&【命运】/【根国之途】
刻印推荐 :3+3斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒(勇者之证)2+2+2斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒/勇者之证
简评:在入坑前期抽到大国主非常的香,简单的技能机制,超高的技能系数,使得她在前期推本上非常强力,但是由于过于简单的技能机制且主要伤害都压在了3技能上(原地持续施法碰上多动症boss非常容易打不全伤害),会导致大国主在后期变的比较无力只能当半个C(辅助)。【星连】&【揭示】&【命运】散点的神格搭配,使得大国主全程能够覆盖2个抽卡buff以及22%会心概率加持,是大国主输出最高的神格搭配。【根国之途】提高了大国主的辅助能力,但是比较有限。
『汉天·提尔』
培养推荐指数:★★★☆
神格推荐 :【星连】&【其他两个任意神格】/【不朽锐锋】/【异色格象】
刻印推荐 :3+3【不朽锐锋】/【异色格象】:辉之方尖碑/屠龙的歌谣(神之祝酒)【星连】&【其他两个任意神格】:神之祝酒/皎月的眷恋2+2+2【不朽锐锋】/【异色格象】:辉之方尖碑/屠龙的歌谣/神之祝酒【星连】&【其他两个任意神格】:神之祝酒/皎月的眷恋/辉之方尖碑
简评:无论技能、神格、还是专属感觉设计都有问题,到处都存在矛盾,甚至没有稳定的循环,手感也是一言难尽,但是奈何他是S倍率高,即使技能组设计的不太合理仍拥有不错的伤害。奥义拥有全队奥义增伤的buff,或许能开发出以提尔为核心的奥义队。
A/B角色注:A级修正者全部(不包括潮音)都不推荐抽取专属钥从。
『潮音·波塞冬』
培养推荐指数:★★★★★
神格推荐 :【亚特兰蒂斯】/【三叉戟怒涛】刻印推荐 :3+3【亚特兰蒂斯】:海之泪石/哲人的臆想(女巫的审判等通用类刻印)【三叉戟怒涛】:医者的誓言/屠龙的歌谣2+2+2【亚特兰蒂斯】:海之泪石/哲人的臆想/女巫的审判(狮鹫之傲)【三叉戟怒涛】:医者的誓言/屠龙的歌谣/比米尼的泉水
简评:作为御三家之一的潮音,无疑是御三家中最实用的(进可当半个C,退可当充电宝),拥有强大奶量和辅助功能的同时还有非常高的对群输出能力。非常推荐前期资源的投入,尤其是平民玩家。【亚特兰蒂斯】神格赋予潮音非常强大的aoe能力。【三叉戟怒涛】全屏1技能,配上专属全队充能可以大幅度提升十分依赖机制值的角色的作战能力。在不缺乏奶量时,可以佩戴输出刻印补点输出。
『雏心·奥西里斯』
培养推荐指数:★★★★
神格推荐 :无专属:【杜埃主宰】有专属:【引渡】&【复生】&【惩处】OR【魂歌】
刻印推荐 :3+3皎月的眷恋/勇者之证2+2+2皎月的眷恋/勇者之证/女巫的审判(狮鹫之傲)
简评:在A级修正者中无论是续航能力还是输出能力都非常的出色,【封伐】神格的增伤,从三测的不知名数据变成现在150%,使得雏心在伤害上得到了大幅度的增强,【复生】神格则赋予雏心非常强大的续航能力。由于【封伐】和【铭咒】以及【冥光】这三个神格,只能同时触发一个,所以雏心对于专属的需求性并不高,即使没有专属雏心也有非常不错的表现,在入坑前期是一位非常推荐的角色。
『疾风之枪·休』
培养推荐指数:★★★☆
神格推荐 :【裂空之翼】
刻印推荐 :3+3疾风霸者/狮鹫之傲(刺客的守则)2+2+2疾风霸者/狮鹫之傲(刺客的守则)/女巫的审判
简评:在A级修正者中,伤害比较突出(对群稍有欠缺),外加对专属的需求性很低,前期开荒非常推荐。输出方式也是非常的简单,基本就是哪里亮了点哪里,其余时间闪避就行了。在刻印有一定数量"狂暴"词缀之后,“狮鹫之傲”配合神格基本可以实现无限闪避,对自己操作有自信的管理员,刻印可以选择“刺客的守则”上限很高。注:只适合自己操作使用,交给AI效果不太理想。
『寒霜之牙·维达尔』
培养推荐指数:★★★
神格推荐 :【不灭之力】/【终结黄昏】
刻印推荐 :3+3斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒(夙夜的冰渊)2+2+2斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒/夙夜的冰渊
简评:无论是多单还是对群在A级修真者中都非常出色。对专属的需求性并不高,即使没有专属也能打出不俗的伤害。在开荒时没有其他更好的选择的话,维达尔配上低吹雪的配队是管理员们推本时非常不错的一个选择。【不灭之力】神格拥着很强的AOE能力,并且转啊转的输出方式非常好玩。【终结黄昏】则拥有着很强的对单能力。
『真红·丰前坊天狗』
培养推荐指数:★★★
神格推荐 :【融月绯刃】
刻印推荐 :3+3皎月的眷恋/神之祝酒2+2+2皎月的眷恋/神之祝酒/勇者之证
简评:技能机制设计非常好的一个角色,可惜A级限制了她的上限。外加三测神之祝酒的改版对于真红来说非常致命,大幅度拉低了上限,对于专属的依赖也变的非常高。拥有专属后在A中扔拥着超一线的输出能力,但是给A级角色抽专属非常的亏。不是很推荐培养。真红小技巧:3技能1 段和2/3段是分开计时的,即在释放完1段后可以补一下印记再继续释放,将输出最大化。
注:真红受印记获取加成,影响非常大,在因果观测和多维变量里拥着非常强的作战能力。
『朝约·薇儿丹蒂』
培养推荐指数:★★★
神格推荐 :【木刻文字】/【卢恩咒文】
刻印推荐 :3+3【木刻文字】:勇者之证/金毛羊的祝福【卢恩咒文】:勇者之证/金毛羊的祝福(初始之圣刃)2+2+2【木刻文字】:哲人的臆想/金毛羊的祝福/勇者之证【卢恩咒文】:勇者之证(哲人的臆想)/初始之圣刃/金毛羊的祝福
简评:输出能力不算出色,但是在升级活动中可以获得大量角色碎片,凭借着高超越等级在开荒阶段对比其他A拥着很大优势。【木刻文字】神格主要依靠零空间进行增伤(猫建议携带暗影猎手芯片),对于操作有一定要求,当然了实在不行可以交给AI。【卢恩咒文】依靠修正模式进行爆发输出,适合难度中等及以下的副本。
『夜之寄生·霍德尔』
培养推荐指数:★★★
神格推荐 :【宿命之茧】/【幽暗荆刺】
刻印推荐 :3+3斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒2+2+2斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒/黑鼠的灾厄
简评:中规中矩的一位角色,操作简单,在A级修正者中有不错的AOE能力,并且拥有一些辅助能力。【宿命之茧】神格使得霍德尔拥着不错的的AOE能力,并且携带小范围的聚怪能。【幽暗荆刺】强化了1技能的聚怪能力,使2技能附带脆弱buff小幅度提升全队的输出。在前期没有其他更好的选择时,可以使用。
『羽灼·赫拉』
培养推荐指数:★★★
神格推荐 :【神母天后】/【妒之心】
刻印推荐 :3+3【神母天后】:皎月的眷恋/原初的业火【妒之心】:皎月的眷恋/屠龙的歌谣2+2+2【神母天后】:皎月的眷恋/原初的业火/屠龙的歌谣(女巫的审判)【妒之心】:皎月的眷恋/屠龙的歌谣/比迷尼泉水
简评:奥义具有大范围聚怪效果,【神母天后】神格赋予羽灼非常不错的AOE能力配合奥义的聚怪,在前期过度使用还是非常不错的,【妒之心】神格赋予1技能可以全程覆盖灼烧的效果,可以作为某些特定角色的buff类辅助,比如龙切这种。与冰渊的连协奥义拥有全队奥义充能的效果,作为辅助上场只需要做到自身不会死就可以了,不需要投入过多资源。
『低吹雪·利维坦』
培养推荐指数:★★★
神格推荐 :【天灾海兽】
刻印推荐 :3+3皎月的眷恋/屠龙的歌谣2+2+2皎月的眷恋/屠龙的歌谣/比迷尼泉水
简评:你们应该放弃所有主流,跟我单推可爱的吹雪。可爱的低吹雪拥有全游戏唯一的移除boss控制抗性的机制,配合上有控制性技能的修正者,可以让boss一直罚站,大幅度提升全队的输出环境(但是不太适合现在的游戏的环境)。低吹雪不建议投入太多资源培养,作为辅助上场只需要做到自身不会死就可以了。
『追炎·前鬼坊天狗』
培养推荐指数:★★☆
神格推荐 :【乱战的心得】
刻印推荐 :3+3皎月的眷恋/神之祝酒2+2+2皎月的眷恋/神之祝酒/勇者之证
简评:同样作为御三家之一的追炎,虽然有活动赠送碎片,但是在技能设计手感等方面对比其他两个都略显不如。并且对于专属的需求性比较大,在开荒的前期并不能打出出色的伤害,在中后期更是没什么作用。不推荐培养追炎
小技巧:使用【乱战的心得】神格时,释放2技能需要打到怪获得印记之后,立即使用闪避打断2技能的持续释放,使用平a补印记将输出最大化。
『银臂·努阿达』
简评:【战火熔炉】神格在没有专属时有不错的AOE伤害,但是需要长时间的持续施法,在手操时由于仇恨机制几乎就是站着挨打。【撕裂银手】虽然拥着有着相当不错的AOE伤害,但是手感方面比较差,长时间的释放前腰以及需要消耗血量的机制,在较高难度的副本中几乎就是原地自杀。奥义拥有全队霸体效果,但是霸体在目前环境中不是很需要。
『溯望·月读』
培养推荐指数:★★
神格推荐 :【天照妮偶】/【月夜见尊】
刻印推荐 :3+3哲人的臆想/不朽之船(女巫的审判)2+2+2哲人的臆想/不朽之船/女巫的审判
简评:【天照妮偶】虽然拥着不错的单体输出,但是操作比较繁琐,并且手感方面欠佳,拥有专属后这系神格更是直接作废(令人吃惊的设计)。【月夜见尊】的神格拥着不错的AOE能力,但是对于专属的需求比较高。总得来说设计的很矛盾的一个角色,不推荐培养。
『光煌·阿波罗』
培养推荐指数:★★
神格推荐 :【浩瀚煌光】3+3命运之蛇/辉之方尖碑2+2+2命运之蛇/辉之方尖碑/女巫的审判
简评:技能机制比较有特色(杂技演员),但是技能形态设计的一言难尽,手感方面不是很好。伤害方面属于高付出低回报,需要一定的操作,但是伤害却不够理想。总之这个角色只能用来随便玩玩。
『狂鳄·索贝克』
培养推荐指数:★★
神格推荐 :【蹈锋饮战】/【坚勇之貌】
刻印推荐 :3+3斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒(海之泪石)2+2+2斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒/海之泪石
简评:从神格上来看,可以明显看出这是一个专门用来打小怪的修正值,但是由于狂鳄的技能优先级很低,操作起来说不出来的难受(建议自己去体验一下),外加索敌机制的影响,3技能想要抓取自己想要的目标比较困难。奥义拥有20%的近战增伤,一个非常不错的增益,但是奥义充能方式是击败人性怪物局限性很大,并且自身强度实在有点低。(就是说充当buff工具人都不太合适)。拥有专属后2技能可以使敌人降低水属性抗性,但是为了这些增伤给狂鳄抽取专属并不合适。
玩家点评
这游戏我说句实话,非常良心,作为一个开服玩家,虽然我玩的官服,但官服和b服是互通的,因此我来b站评论(看到这了能相信我不是托吧),我我偶尔会充月卡,但我的小号都没动过,到现在基本40发一个金,比隔壁要好多了,而且也没有说什么常驻角色啊会一直拉胯为了卖新角色,反而是为了促进老角色而开创了新的连携技和额外加成 已经像冥王的拉胯,官方都会进行更改,为什么我现在才评论,因为我今天又又又出金了。
不吹不黑有一说一,玩了很多二游的我第一次玩深空之眼,明显感觉到,无论是技术力还是玩法美术,深空之眼都有很多短板和不足。
但是他真的有在努力进步,肉眼可见越来越用心。
而事实也证明了,一款用心做的游戏是会被好评的。
除了福利好之外,并没有可以值得提的地方。给一个用不上的角色出皮肤,我不知道你们是如何做出这个决定的,这是让玩家买个花瓶看板娘?至少得给个出场机会吧?要不然再好看又有什么意义?要么改成通用,要么就给用的上的人,要么就别出啊,请你们考虑一下玩家的感受可以吗?还有就是,卡材料非常严重,抽个新卡满心欢喜的想要培养起来,然后发现每周的材料就那么点,低练度又用不上,好不容易燃起的兴趣,又马上被浇灭了,这是我认为这游戏最失败的地方。当然咯,你可以限制养成的速度,但你有没有考虑过刚刚接触这款游戏的玩家?我4天就打到50级了,但角色只有一个是能用的,再喜欢某个角色,用的久了也会腻。我从刚接触到现在,玩了一个月,现在总算是知道了,为什么一款游戏福利这么好,但人气会这么低的原因了。
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