编辑点评:中文版本的IDOLY PRIDE手游
偶像站在屏幕前她们付出了多少的努力呢,来游戏偶像荣耀中体验一把成为优秀的经纪人,你的目标就是培养最顶级的偶像,二次元高清画风,人物场景建模都很写实,玩家将体验到培养一个超级偶像的一切内容,例如为偶像定制形象、参加粉丝见面会、为偶像接代言等,这里附上偶像荣耀中文版本下载,欢迎免费下载体验。
游戏亮点
1、新的原创故事!
继原版动画之后,新故事的开始。
成为 Hoshimi Productions 的经理,并在女孩的成长剧中占据中心位置。
2、享受高品质3D的最佳现场表演!
现场舞台,有漂亮偶像的欢快音乐和可爱舞蹈。
利用偶像的声音、舞蹈和视觉特征,在现场舞台上战略性地组织他们。
3、根据经理的喜好铸造和制作您的偶像!
根据自己的喜好投射出现在原始故事中的偶像。
将女孩分组,将她们培养成终极偶像。
4、各种服装和照片拍摄功能!
为偶像穿着您选择的服装拍一张漂亮的照片。
除了穿着符合概念的服装外,您还可以拍摄女孩的现场表演和日常生活照片。
5、与您最喜欢的偶像进行令人兴奋的1对1对话!
在一对一的个性化互动中了解您最喜欢的偶像。
成为一名经理,咨询并解决女孩通过电话和短信遇到的困惑、担忧和冲突。
6、管理偶像的日常生活和粉丝是成为经理的重要组成部分!
如果您想要一场成功的现场表演,聚集尽可能多的粉丝非常重要!
通过粉丝活动、促销和休息来管理您的偶像的日程安排,以便他们受到粉丝的喜爱。
偶像荣耀台服3~4星卡牌推荐
起始星数低可能会让人觉得卡牌很弱,实际上有不少4星或以下的卡牌到了后期依然有用武之地,甚至在特定场景下比5星卡更适合。下面介绍一些较强的3~4星卡,还有一些初期卡牌比较少的时候过渡用的。
由于低星级卡升到5星之后卡面会从立绘变成正式卡面图,如果在实际游戏中找不到下面头像(立绘版)的卡,可以点击头像进去找到对应的5星以上头像。
较长时期可用(泛用)
较长时期可用(对决演出专用)
IDOLY PRIDE怎样更换游戏首页的偶像角色
可以在底部菜单里更换“育成”、“首页”、“工作”3个地方的偶像(可以设置固定偶像固定衣装/固定偶像随机衣装/随机偶像及衣装),步骤如下:
什么是4保1(单核)打法?一般适用于什么场景
指在多sp轨的关卡中只放一个sp角色舍弃其他sp技能节点的打法,是冲关的一种常用技巧。
要提高sp技的输出,比较理想的情况是在sp技发动时带有红/蓝/黄属性提升、暴击率提升、暴击系数提升以及更多的buff,但有时候要给多条sp轨都加上这么多buff不是那么容易,而集中给一个sp角色加成就相对容易。
由于会有sp技发动不了,所以一般需要带上续连技能的角色,不过也有可以完全舍弃连击的情况(比如舍弃的sp技能节点在很早或者很尾段的时候)。
可以使用的场景比如:
歌谱中带有不容易被buff覆盖的sp技能节点
sp轨上a技间隔比较短,造成断连(ct中)
尝试让多个sp技能节点都暴击然而没找到有效的编队
技巧攻略
ct中
CT代表技能的冷却,所以当技能ct时,可以在ct的位置改成带a技能ct更少的角色卡或者带有两个a技能的角色卡,当然也能带减ct或者4保1中提到的续连角色,前期大家都有的减ct角色应该只有一个:初始3星的蓝怜,这个可能需要调整为对应角色蓝最高,不然可能会歪,当然减ct通常是a技能减,注意看放的位置是否能减到需要的地方。
减CT卡(部分)
精神不足
精神不足时技能会出现下图中的失败情况,当精神不足时可以手动调整带上带精神的照片和饰品(饰品通常为默认带暴击),然后同样照最基本的调轴方法找暴击或者分数最高,然后在确定轴,可以适当降低精神给sp(得分角色)带部分爆伤照片。
体力不足
体力代表技能消耗,通常情况不会缺,但打某些二倍消耗的或者副塔会出现这种情况。此时解决方法很简单有两种:
1、缺体力的角色把饰品改成体力的(通常自动默认带暴击)
2、带有回复体力技能的角色卡。
现在因为新手送了很多带技能的照片,因为这种照片发动需要消耗体力所以更容易出现体力不足的情况,这样只需要参考前面提到的队伍编成中的饰品调整方法将带技能的照片调换给其他角色即可,不建议直接卸下这种照片,卸下来可能会直接导致变轴。
对决演出(pvp)
有对npc和对人两种,通用的技巧和思路参见对决演出。
当然这里我先写一点:就是抢夺技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不调或者对应技能在ct中时,当一方未持有次技能(最常见的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此时sp技能必定是持有sp技能的角色抢到,当双方都未持有此时连击中断,同时持有不调状态,技能ct中和未持有此技能这三者是等效的,都无法抢夺或者说因为无法发动而必定让对面抢到,ct中代表技能处于冷却状态无法发动。
当不处于上面三种情况下抢夺技能的能力计算方式如下:抢夺技能能力=对应三色属性值×(1+5%×对应的属性提升buff层数+7.5%×对应属性增幅提升buff层数)×(1-5×对应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升状态层数)
注意属性增幅buff同时会提高技能体力消耗,也有可能会因此反而降低了抢技能的能力。
然后对决演出输赢判定是根据双方分数高低来判定输赢,通常情况主要得分来源还是sp,所以sp能否抢到就非常关键。
对npc通常得看谱即在队伍编成中最后的谱面情报,然后根据此和对面的角色来进行调整;对人要灵活处理,可以加更多群组询问。
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