编辑点评:测试服版本
游戏的Rogue要素也非常吸引人。每次进入游戏,玩家都会面对不同的地图和敌人,这使得游戏的可玩性非常高。玩家需要在每次冒险中谨慎选择路径和战斗,因为一不小心就可能遭遇致命的陷阱或强大的敌人。这种不确定性和挑战性给游戏增添了更多的乐趣和刺激感
游戏测评
《彼界》是一款令人惊艳的双世界暗黑西幻RPG游戏,其独特的玩法融合了卡牌策略和Rogue要素,给玩家带来了全新的游戏体验。游戏由Team Zohar研发,他们在游戏的每个细节上都下了很大的功夫,使得每个英雄的能力和作战风格都有着巨大的差异。
首先,游戏的卡牌策略玩法非常出色。玩家可以根据不同阵容的特色和怪物弱点来合理布置战局,利用战斗中的元素克制和意识崩解机制,实现招招破敌的高效作战。这种策略性的玩法使得每次战斗都充满了挑战和变数,玩家需要时刻思考如何最大限度地利用自己的卡牌和英雄能力来击败敌人。
其次,游戏的Rogue要素也非常吸引人。每次进入游戏,玩家都会面对不同的地图和敌人,这使得游戏的可玩性非常高。玩家需要在每次冒险中谨慎选择路径和战斗,因为一不小心就可能遭遇致命的陷阱或强大的敌人。这种不确定性和挑战性给游戏增添了更多的乐趣和刺激感,让玩家乐此不疲。
此外,游戏的画面和音效也非常精美。游戏采用了暗黑风格的艺术设计,给人一种沉浸在黑暗世界中的感觉。而且,游戏的音效也非常搭配,让玩家更加身临其境地感受到游戏的氛围和紧张感。
总的来说,《彼界》是一款非常出色的双世界暗黑西幻RPG游戏。其独特的玩法融合了卡牌策略和Rogue要素,给玩家带来了全新的游戏体验。每个英雄的能力和作战风格都有着巨大的差异,玩家需要根据情况来合理布置战局。游戏的画面和音效也非常精美,让玩家沉浸在游戏的世界中。如果你喜欢暗黑风格的游戏,并且喜欢挑战和策略性的玩法,那么《彼界》绝对是你不可错过的游戏。
玩家点评
目前体验下来,最大的问题就是
动画和运镜非常不流畅,尤其是战斗和剧情过场中特别严重
比如:
战斗的时候一些角色技能动作没什么打击感,不看伤害数字根本感觉不到打出来了。
运镜看不清楚主体人物,解锁自由镜头以后好像还有偶尔的bug,(我开的60fps)。
过场动画里,人物的动作大量的线性运动和突然的停顿,完全没法好好的代入故事。
第一章的部分过场动画就有音画不同步的问题。。
这画面渲染也挺难受的,比如第一章进那个沙漠里的竞技场,感觉人物完全是脱离场景而存在的。
大量重复使用同一个特效:就是那个蓝色发光效果,只要有东西凭空出现或者消失都是那个效果。。怪也都没个倒地动画的
其次是剧情,设定其实没什么高深的,但是故事讲的不太清楚,没有明确的说,主角目前通过门探索彼界的行为到底有什么影响,主角还能回去活人的世界吗。。(如果回不去了那现在搞这些有什么意义呢?)
游戏优势
角色建模优秀,至少非常符合我的审美偏好,主角也挺美丽的。不过就很想吐槽主角为什么才SR (x)
一些音乐还是不错的,可以听听。
UI操作流畅,动画干脆,逻辑也比较清晰,UI算是美观的那一档吧。
游戏说明
游戏特色非常显著,先说说优点,毕竟少几句话就完事,立绘显然是不错的,剧情也中规中矩,但其他方面更加突出;
不一样的打击感:相比之其他游戏,本游戏不论是实际战斗还是剧情演出,都没有打击感;
大胆的建模思路:以大欧派长腿漏点等为主要卖点不怕和谐的建模思路,虽然在精细度上实在拉胯,但在现如今管制这么严的情况下还能不顾一切的狂奔着实不易,不过,实在是太过刻意了,某些场景还会给xp卖点特写;
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