编辑点评:二次元策略游戏
游戏故事情节引人入胜,为玩家提供了一个独特的冒险世界。《环行旅舍》以其精心编写的剧情吸引了玩家们的眼球。玩家将扮演一个冒险家,在探索可斯莫尔星球的过程中发现了一家神秘的环行旅舍。随着故事的逐步展开,玩家将揭开这个神秘旅舍背后的秘密
游戏评测
1.《环行旅舍》是一款3D即时策略塔防游戏,让玩家沉浸在一个近未来幻想世界——「可斯莫尔」星球上。在这个前所未有的冒险之中,游戏展现了精心设计的游戏机制、引人入胜的故事情节以及令人惊艳的图形效果。
2.游戏给玩家提供了丰富多样的策略塔防元素。玩家需要建造和升级独特的塔楼来抵御敌人的进攻。每个塔楼都有其特殊的技能和能力,玩家需要巧妙地选择和布置它们,以便有效地对抗敌人的进攻。此外,游戏还引入了即时战略元素,玩家需要灵活地使用自己的资源和单位,制定战略并在战场上做出关键的决策。这些策略塔防元素的融合,为游戏带来了不同凡响的游戏体验。
3.游戏故事情节引人入胜,为玩家提供了一个独特的冒险世界。《环行旅舍》以其精心编写的剧情吸引了玩家们的眼球。玩家将扮演一个冒险家,在探索可斯莫尔星球的过程中发现了一家神秘的环行旅舍。随着故事的逐步展开,玩家将揭开这个神秘旅舍背后的秘密,并遭遇各种挑战和谜题。故事情节的扣人心弦和跌宕起伏使得整个游戏过程充满了乐趣和吸引力。
游戏特色
=3D即时策略游戏=
《环行旅舍》拥有丰富的策略玩法,不同的组合可以碰撞出多元的破题思路。根据所到达的地点,每个章节设置了不同的地形地貌、具有势力特色的小怪以及机制各异的boss。向导们拥有更多施展才能的空间,领导克莱因舍的舍友们灵活运用自己的能力,取得最终胜利。
= 精湛细节,绝美呈现 =
你可以跟随着【克莱因舍】的航向,一同领略可斯莫尔星球的各地风光,壮丽的乌托尔菌原,神秘的德尔菲小镇……每个关卡都有丰富的地貌特征。随心探索【克莱因舍】的船舱环境,3D全视角卡通渲染,精美画质呈现,深度体验幻想大陆的奇异景色。
=专属房间,温馨互动=
旅行中,你将结识身份各异、能力出色的舍友。在【克莱因舍】上,你可以拜访舍友们的私人宿舍房间,进行亲密互动,解锁更多特殊剧情。房间内将有不同的专属家具,氛围灯光随心切换,各式互动内容等待着探索。舍友们在战斗之余的另一面,将在心意传达后真挚展现......
=一往无前,开启冒险=
前任向导【加希雅】的离奇失踪、姐姐【露希尼】的担忧、困扰【你】的奇怪梦境……一切的一切,所有的谜团让这趟旅途危机四伏;你将担负【向导】的职责,与多方势力周旋,获得他们的帮助,解决旅途上的障碍,从而探寻隐藏在背后的真相……
玩家点评
这是一款二次元+抽卡+塔防游戏
立绘建模:
常规水准的立绘,看得出细节优化的建模
角色很多,在这个时期,不太能作为加分项。
双up都设计的还算不错。
♀角色互动:
战斗内有语音,有闲聊,很多角色cv声音挺好听的。
福利:
花了50min打到1-1
抽卡42次
32抽up+10抽新手
福利方面,结合卡池概率,可以说相对友商是比较大方的,(加2星)
卡池与概率:
160因 一抽
普池与up池共用 抽卡道具(内隐记录)
到60抽开始概率增幅,而80抽保底必ssr(附图1,2),存在小保底50%出up,第二次出ssr必是当期up。
双up池共享保底
ssr概率1.6%
sr概率6%
(身为非酋,不出所料,歪了。)
但是刚开服你整双卡池?虽然不太清楚ssr强度,但是很明显,对平民非酋可能不大友好,欧非的差距会不小。
(欧皇双up ssr+up ssr开局,非酋歪了的话,可能只能保底拿一个 ssr)
以及,可能以后每个版本都双卡池?
月卡奖励也就业内平均水平,并没有给2倍的量。
暂未研究明白日常是哪个,欢迎评论区补充,以后长线运营一天日常+周常约多少抽。
因(代币)获取量能符合双卡池吗?
基于对未来长线运营的思考,吃相不友好,扣1星。
游戏内容
玩法:
多路的传统塔防玩法+角色有局内技能+角色局内可升3级(升级的增益很高),有二倍速,没有自动战斗。
新手期体验是,对萌新很不友好!怪的数值设计来看,塔防的难度过高了些(必须分配好角色位置和升级顺序。还需要近战角色换行)
个人感觉不太像一款快时代的手机游戏(好像有PC端),
主线没能满星重打了6次(50分钟,打到1-1),必须满星才给抽卡道具,通关不给。
(打到1-1没有抽卡和只升到8级)
总结,从剧情关难度来看,不太友好。
而且目前没看到自动战斗(感谢评论补充,需要资源本几十分钟的挂机),那不太能做副游。
众所周知,塔防游戏中,漏怪是极大的负反馈,而主线打了没多久,漏了6次,直接破大防 (扣3星) 。
最近肝了很多游戏的评测+攻略,第一次遇到,主线差点打自闭的游戏。
有飞行怪,地面单位不能打飞行怪,治疗不能随便丢格子,只能丢塔格,很容易加不到血。
0-4打了4次
0-7,有个大肉怪,难打得很,最好把近战单位换线,换到另一个线,就可以满星通关了。
(也许是我太菜了吧)
总结,没对游戏定位明确,立绘没有特别惊喜,双卡池直接抵消开局的大量福利的正反馈,小保底机制 双卡池 对 低氪 可能不太友好,主线难度 较容易 漏怪,较需要 策略性
(可以想象,以后高难度本,萌新可能要 卡秒 跟攻略操作,失误一下 直接自闭,不太适合 休闲 玩家。)
根据 内测 玩家的讲解,双up是减轻前期难度,那就基于福利部分打综合3星吧。
更新日志
Version 1.0.6 (1) 2023-6-20
《环行旅舍》全平台公测开服时间:6月28日 08:00
这是一场漫长的旅行,我们漂流在周而复始的命运洪流之中。
随着科技的发展,所有神谕渐渐具化为简单又充满无限可能的两个字——「暗子」。
众生在这两个字中看到斑斓世景,并妄图借此改变命运。可所有的人,又如同被命运裹挟着一般,在更宏大的叙事视角当中成为了周而复始的存在。
而你,将作为克莱因舍的向导,带领我们在宿命的洪流当中前行,击穿一切禁锢的铁壁。
在探寻希望的道路之上,携手更多不屈于所谓“命运”的舍友,坚定前行。
《环行旅舍》是一款3d即时策略塔防游戏,你将在近未来幻想世界 ——「可斯莫尔」星球上展开一场前所未有的冒险。
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