编辑点评:又是童年回忆系列
游戏采用了经典的像素风格,让人一下子回到了那个曾经的皮卡堂世界。从角色的设计到场景的构建,都充满了童真和趣味。每一个细节都被精心雕琢,让人仿佛置身于一个真实的小镇中。这种独特的风格让人感到亲切和温暖
游戏测评
标题:《皮卡堂之梦想起源》:重启童年,续写友谊的模拟经营手游
评分:★★★★☆
《皮卡堂之梦想起源》是一款让人怀旧又充满期待的模拟经营手游。由皮卡堂web原班人马打造,这款游戏承载了一代人的快乐友谊,为我们的童年与青春注入了新的活力。
首先,游戏采用了经典的像素风格,让人一下子回到了那个曾经的皮卡堂世界。从角色的设计到场景的构建,都充满了童真和趣味。每一个细节都被精心雕琢,让人仿佛置身于一个真实的小镇中。这种独特的风格让人感到亲切和温暖,仿佛又回到了小时候的那个美好时光。
其次,游戏的玩法丰富多样,给玩家提供了很多自由度。你可以经营自己的小店铺,招揽顾客,发展自己的事业;你可以与其他玩家交流互动,建立友谊;你还可以参加各种活动,完成任务,解锁更多的内容。无论是经营还是社交,都能让玩家找到自己的乐趣。
游戏中的社交系统也是其亮点之一。你可以与其他玩家结识,一起探索、合作、交流。这种互动不仅能够增加游戏的趣味性,还能够培养玩家之间的友谊。与好友一起经营店铺,互相帮助,分享快乐,让人感到无比温暖。
此外,游戏的音乐和音效也非常出色。每一个场景都有独特的背景音乐,让人沉浸其中。而且,游戏中的音效设计细致入微,让人感觉到每一个动作和交互的真实性。这种音乐和音效的搭配,让整个游戏更加生动有趣。
然而,游戏也存在一些不足之处。首先,游戏的故事情节相对简单,缺乏一些深度和张力。其次,游戏中的一些任务和活动可能会显得有些重复,容易让人感到乏味。最后,游戏中的一些道具和装饰品需要付费购买,这对一些玩家来说可能会造成一定的限制。
总体而言,《皮卡堂之梦想起源》是一款让人怀念又充满期待的模拟经营手游。它重启了我们的童年,续写了友谊的故事。虽然存在一些不足之处,但其独特的像素风格、丰富多样的玩法和温暖的社交系统,让人无法抗拒地投入其中。无论是想重温童年回忆,还是寻找新的友谊,这款游戏都值得一试。
游戏内容
不足的地方有很多,首先是人物模型设计方面,家具设计都能2.5D立体,人物为什么要采用平面的?人物走路动作略显慵懒,速度太过缓慢;建议也取消人物动作跳那么一下很多余!衣服风格方面千篇一律,男性装饰更是没有特点,穿啥总能感觉是个女性角色。
职业方面,建议增加与真实玩家的互动性,不要动不动出那些和npc打交道,一直需要频繁相同动作点点点,这点完全可以和页游看齐!建议取消职业培训玩法!从真实玩家身上涨职业经验增加互动性。
最大的败笔就是公共农/牧场,首先没有地图,很多玩家在里面转圈不知道所需物品在哪里,其次就是很多物品的成熟时间实在太长!很多人围着四块郁金香等一些作物盯着抢,而且每次的成熟时间都不太一样,初步计算一个成熟就需要10分钟左右;再说牧场相同问题,一群人拿着剪刀等待兔/羊收割,原因就是如果拿了其他道具刷子/饲料,在互动完成后某个动物忽然成熟(动物没有成熟预兆,进度,每个动物的成熟时间随机)再返回拿剪刀时间是不够的!但是好在刷子/饲料互动也有极小概率获得对应物品。建议向个人庭院靠拢为玩家减负。
钓鱼玩法略微枯燥,钓鱼中/上钩显示不明朗,钓鱼居然可以不用鱼饵,地图略少,钓鱼也没有页游那种互动性。(皮艇租用太贵)
游戏特色
1.非常丰富的职业选择。不同的职业会有不同的技能,不会像别的儿童游戏那样几乎是摆设,比如说:教师可以禁言,神职可以复活宠物,服务生举的牌子比别人能多一个字,保镖可以拦路等。
2.丰满的职业体验。没有机械性的做数据,而是通过玩家之间的实际需要,通过人与人之间的交流让大家获取职业扮演的乐趣,比如说:厨师做了菜可以直接卖给其他玩家,而不是通过订单系统;美发师也是跟玩家交涉来赚钱,而不是假的npc。可以说就是靠这一点,我玩过的游戏里没有比皮卡堂在职业体验上做得更好的。
3.超级自由的交易系统。第二点几乎就是建立在这一基础上的,毋庸置疑。而且甚至可以将作为开启贵族身份的金卡直接做交易,这样获得了珍惜道具的零氪金玩家也有机会体验贵族身份。但是雷霆很可能为了赚钱阉割这一特质,如果这么做了,毫不夸张地说,游玩体验会下降不止一个量级。
4.虽然职业之间挣钱的收入不是很平衡,但职业系统不是唯一的收入来源。包括农场牧场在内,矿洞和渔场是非常重要的收入来源。
5.亲切的宠物系统,宠物获取的来源比较困难但也会让玩家更珍惜它们,孵蛋培养数值的阶段自不必说,破壳后可以照料的内容也很多,宠物甚至可以听一些玩家的指令做动作,非常让人母爱泛滥。而且,它们真的会死掉!!一方面大大增加了玩家粘性,又不会让宠物系统变成装饰品,而且也能作为神职玩家的创收。我一直很喜欢皮卡堂的宠物系统,就是很可惜小时候没什么时间上网,死了好多宠物??
6.慢节奏。没有主线剧情,没有既定目标,新手教程也宽松,npc教完你怎么摆家具怎么赚钱就不管你了,超级自由,所以节奏也慢下来了。除非有季节活动需要肝的,赚钱什么的都无所谓,喜欢干什么就干什么,纯粹的过家家体验!在不需要跑任务疯狂打工赚钱的环境里,我当时交到了很多朋友,现在已经工作了还会偶尔想念??真的很喜欢你游环境。
玩家点评
我记得小学那会天天玩这游戏,后来上了初中,就没时间了。
我真的太太太希望这款可以高度还原页游了。我不是专业的,就是说一下自己的想法
首先,希望职业能够高度还原,页游里每个职业都不一样,并且都不是在npc那儿刷经验,也不是什么任务,而是非常真实地和玩家互动来获取报酬,比如教师,它可以上课,提问,禁言等等,这都是玩家之间的互动,体验感真的满满的
其次,社交方面,真实到我觉得那就是一个另一个世界,自由度超高,没什么剧情,任务之类的,就是单纯的生活在一个虚拟世界的感觉,可以交朋友,谈恋爱,甚至认亲。npc几乎没有存在感,玩家之间的互动真的很吸引人,希望这点不要改太多,毕竟那句话怎么说,能留住玩家的从来都是游戏里的人(当然还有其他方面,但社交体验是很重要的,一定要做好哦)
还有,宠物,页游里的宠物互动性很好,宠物不太容易得到,也让我更加珍惜,我觉得这也是留住玩家的一小方面吧。
最后,人物建模,我觉得改后的也挺好看的,就是不知道那些复杂的动作能不能做出来,希望官方能加把劲。
我就是自己的看法,不用过多参考,我觉得,这款游戏正式公测后,大多都是曾经页游的玩家,大家应该也会因为怀念那段时光而不希望官方改掉那时极其吸引的玩法吧
更新日志
1.0.6更新
一、新手福利介绍
1 八日开服签到
2 开服奖励
3皮卡邮戳
二、公测活动介绍
1、美食庆典
2、限时小玩法
3、兑换商店
4、限时卡吃草莓软糖
5、全新欧欧盒玩法
v0.3.2
1.开放森林玩法,支持采集、收集和打怪;
2.新增宠物培育孵化功能,支持公共场景宠物跟随功能;
3.增加好友亲密度养成功能;
4.调整拍卖行功能;
5.增加加速的特殊技能;
6.补充图鉴收集提示功能;
7.丰富大型交互玩法家具,支持过山车、打地鼠、踩格子、斗兽棋等。
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