编辑点评:竖版像素风生存冒险游戏
像素Roguelike竖版风格的回合制生存冒险游戏,生存之志游戏中玩家将化身为一名外卖员在末日中生存下来了,你需要不断的去搜索各种生存物资,还要面对超级多的丧尸,看看你能活到第几导,从开始的99层到最后,努力求生,遇见各种有趣的事。
玩法介绍
1、需要主动探索地图、击败感染者和其它幸存者,寻找资源,发展基地和生产武器必备的材料;
2、在基地的建造和装备的生产方面,游戏也需要具备相应的技能和战略,选择最优的建筑和装备;
3、有着非常多样化和丰富的建筑和装备选项,可以根据自己的需求加强防御、提高生产力、降低噪音等等。
新手技巧分享
-主要的搜索和目标-
其实对于游戏在100层的过程当中,每一个所带来的内容都是一模一样,甚至可以认为地图都是以相同的形式所进行展示,唯一的区别就是对于其中的屋内情况会拥有一定的改变,并且也会包含一些幸存者的存在,玩家可以通过肾上激素的兑换来获得加血的医疗包,所以他们的意图仅仅就是兑换医疗包的工具,当然部分所包含的房间也会拥有烹饪类型的选择,可以通过一些食物方面的合成来制作更加完美的食物,利用这种方法也能补充更多所拥有的体力,所以这也就说明玩家所进行每一次的房间探索或者是前往下一层的过程当中,玩家都会消耗一次体力的次数,当然在我们所进行睡觉的过程,基本每次消耗一次体力就会增加一滴的血量,这也就意味着体力在这款游戏的重要性非常的大,所以游戏都在进行每一层的过程当中都是所通过搜索,依靠其中所拥有的不同奖励和实物方面的道具来逐渐保证我们人物方面的生命安全,到达游戏当中的终点。
-制作和提升自身能力-
在进行制作本身的物品的时候,玩家也得获得其中的材料,至于对于材料更多则是通过敌人方面的击败,或者是通过游戏当中的房屋来进行搜索,所以游戏当中对于这些制作的道具也是包含很大的作用,比如绷带可以保证我们自身拥有止血的效果,或者是额外恢复我们拥有的血量,或者是通过一些工具类型的制作,能帮助我们获得额外的材料或者是更多丰富的奖励,所以每时每刻我们所制作的物品都是在这款游戏拥有很大利用的效果,而且提升自身的能力,在我们所进行每回合的推进过程当中,根据实际的情况也可以选择额外的属性增添玩家,可以增加自身的攻击和所拥有的血量上限,也算得上是在一个稳定的情况之下所进行自身等级上的增加,另一个标准就是玩家可以通过搜索获得不同的武器,其中游戏的武器都将会根据玩家的运气来进行获得,那么武器约好,整体也会在以原基础的伤害表现之上所进行额外增加血量的消减,所以基本上玩家都得通过搜索和不断的探索提升等级的方式来增加自身的能力,因为每时每刻对于每一种丧尸的种类,都会根据我们实际推进的进度来进行不断的添加,并且也会增加他们自身的能力,所以这也是我们随时随刻要小心的地方。
-不同属性和装备的使用-
在我们获得不同装备的情况之下,游戏对于他们所展现出来的属性和攻击的效果都将会拥有不同类型的表现,那么也就意味着玩家可以根据自身的需求来进行随时的装备进行更好的能力提升,让自身拥有不错的防御效果,而且对于很多装备也会包含一些部分的负面buff,我们可以通过这种特点来为敌人造成更多额外的伤害,因为本身游戏是通过回合制的形式来进行相互的对打,那么也就意味着我们自身肯定也会承受一些伤害方面的情况发生,所以进行额外的buff添加和自身能力方面的防御提升,这些都是一个很重要的地方,当然对于我们自身的武器也是一样的道理,利用他们自身额外的伤害之外,也要通过他们所拥有的负面buff为敌人所造成一些额外的血量减少,让我们自身的游戏在生存的过程当中拥有更多成功的概率,而且一定要随时随刻保证自身的回血的道具没有充足的数量,而且对于每一个房间的敌人出现都是随机的情况,所以也要尽可能的根据所有房间的搜索,来利用材料不进行任何浪费的情况之下推进整体游戏的内容。
官方介绍
末日之下,你能活到第几层?
你叫伊凡,是一个普通的外卖员。一天,你接到了一个外卖的订单,地址是一栋100层大楼,你和往常一样,骑着车前往并来到了最顶层。
不过,你没想到的是,这栋楼里正发生着一场丧尸危机……
你只有一个选择:拼命逃生!你需要在这栋楼里找到武器,物资,幸存者和出路。你能否从这场噩梦中逃出来?你会遇到什么样的敌人和朋友?你会做出什么样的选择?这一切都取决于你!
游戏亮点
1、需要具备战略和策略,不断寻找能够生存下去并扩大自己势力的方法;
2、不断学习新的技能和战斗策略,以更好地应对来自敌对势力的挑战和攻击;
3、游戏中有着丰富的资源种类,这些资源是在游戏中生存所必需的。
通关技巧
三个队友,半路上全噶了,最后10关内会出现血量700的不可名状变异怪,伤害奇高,能下毒能吸血,打两三下就死一个队友,还有一个连续四次的先攻技能,没大锤眩晕技能建议不要正面硬刚
靠着疯狂点逃跑,血包足够的话也可以像我一样直接过
玩家点评
作品上的玩法可以说拥有很简单的了解程度,那就是男人直接下100层,玩家原本是一个外卖小哥,因为接取的100楼订单所到达了大楼,可是突然的黑漆加上顾客所变成了丧尸,我们也将直接被封闭在了大楼之内,最后我们的唯一办法就是逃离这里,前往1楼的出口,《生存之志》内容上的方式非常简单,我们唯一的办法就是直接保持我们自身所拥有的数值属性,并且在进行生存的过程当中,并不会因为所进行探索的过程导致血量骤减,如果血量消耗完毕,那么游戏的内容也将会直接失败重新再来。
-内容过于重复-
承认的就是游戏的确在这种体验的过程当中也会带来一些策略和规划的需求,可是回归到游戏本身的内容来说的话,实际所产生的重复感受也会非常的明显,尤其对于每一个房间没有任何改变方面的添加或者是所带来的体验也是依靠相似的程度来进行推进,所以抛开这个地图不谈,又有点像我们所接触的rpg类型的作品,可是真正所进行长时间体验这种所带来的效果,也会逐渐产生无聊的过程。
-在100层增加剧情或许不错-
如果这款作品能在上下的探索过程当中,中间所携带一些剧情的内容,我觉得也可以所进行一定的提升,比如可以利用一些幸存者的添加玩家可以选择是否拯救的方式来进行推进,如果拯救的话就会增加消耗食物方面的次数,也会提高我们整体的能力,并且特殊角色我们和他之间也会包含一些剧情的内容,比如女性的好感度或者是所包含的一些相互产生末日世界方面的交互文字,这些都能额外增加,再进行探索的情况之下,提高我们所拥有的吸引。
最后根据游戏的实际体验的内容来看的话,整体所带来的玩法的确非常的不错,但是真正要根据全部所带来的内容来进行讨论的话,所产生的吸引感或者是坚持的过程可能会拥有一定的困难。
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