编辑点评:3D剧情演出呈现,演绎歌斐尔剧团梦境冒险的绮谭故事。
一款画面精美、战斗有趣、剧情吸引人的舞台幻想手游。无论是喜欢卡牌策略还是热爱剧团文化的玩家,都能够在游戏中找到乐趣。通过收集卡牌、培养角色、参与活动和竞技,玩家可以不断提升自己的实力,体验到多样化的游戏内容
游戏介绍
首先,游戏的画面表现非常精美。《依露希尔:星晓》采用了3D画面,场景和角色的建模都相当精细,色彩鲜艳,给人一种视觉上的享受。特别是演出剧目的时候,动态的舞台和华丽的特效让人仿佛身临其境,充分展现了舞台幻想的魅力。
其次,游戏的战斗系统非常有趣。玩家通过收集和培养卡牌角色,组建自己的剧团,在战斗中使用动态指令进行操作。指令的选择和时机非常重要,需要合理运用角色的技能和战术来击败对手。这种即时策略战斗的体验使游戏更具挑战性和可玩性,也增加了玩家的策略性和操作性。
另外,游戏的剧情设定和故事演绎也非常吸引人。以巡回剧团背景为主线,结合经典剧目的脑洞改编,游戏给人一种独特的舞台幻想感。剧情的发展和角色的塑造都非常丰富,配合番剧式的3D剧情演出,让玩家更好地融入到游戏的世界中,体验到剧团梦境冒险的奇幻故事。
对于攻略方面,玩家可以通过不断收集和培养卡牌角色来提升实力。在战斗中,合理运用角色的技能和战术是取得胜利的关键。此外,玩家还可以参与剧团活动和竞技场比拼,获取更多的资源和奖励。同时,与其他玩家组成联盟,进行合作和交流,也是提升自己实力的重要途径。
依露希尔星晓亮点
【战斗变革:动态指令即时战斗】
在核心乐趣的战斗体验上,我们既保留了ACT玩法的沉浸式感官体验,又降低了操作门槛方便玩家快速上手,同时还加入了丰富的战中卡牌指令策略。
【小队冒险:星宿彼岸的羁绊】
在战斗开始前,玩家可以自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成位置。请各位玩家以组建最强冒险小队为目标,通过梦境乐园的层层考验吧。
【夺回未来:决战破晓梦境线】
在《代号:依露希尔》中,相同场景会以『现世』与『梦境乐园』双重面貌呈现,带给玩家现实与抽象的视觉碰撞,领略梦境世界的无尽可能。
【沉浸虚幻:谱写星魂咏叹调】
《代号:依露希尔》将全程采用真·番剧式3D动画演出作为剧情呈现方式,营造更具影视化的故事观感体验,以及与角色们建立更有实感的情感交互体验。
依露希尔星晓特色
在这款游戏中,玩家将作为歌斐尔剧团的代理团长,乘坐飞空艇游历星海与大地狭间,指引降格者们穿梭于『现世』与『梦境乐园』中进行战斗。
对抗各地突发的乐园降临事件,拯救陷入沉睡的民众,从虚饰梦境中夺回真实的未来。
而我们的故事,就从新任代理团长接到一个突发性乐园降临事件的援救任务开始……
玩家点评
战斗玩法:自走棋+公主连接类型+炉石传说。
普通攻击和走位全靠一开始摆放的阵位和自走,技能释放依靠抽卡抽取角色技能并消耗点数释放。
技能为角色自带,随机抽取,费用固定,费用满费10点,随时间回复。
角色有觉醒,随着挨打和释放技能能更快的放觉醒(太公主链接了)。
敌人没有智力完全就是循环机器,不会对自己目前的处境做决断。
战斗机制有打断和阻挡,敌人读条时可见,可打断的招式会有条状物在头顶,释放的技能如嘲讽,毒云等会显示在读条上方。
用打断技能即可打断,强控类、击飞类技能不带有可以打断的说明也可以打断敌人读条。
通常情况下为我方4人小队对抗多个敌方,聚怪技能特别重要,尤其是敌人数量过多时,有没有聚怪能力完全是两种难度。
boss游戏挑战性几乎没有,就是纯堆数值,最强的那个就多一两个无法打断的,可以打断我方角色技能的强控型范围攻击,还远不如敌方镜像的我方角色强。
基本打所有boss时队伍里带两个可以打断boss读条的角色加一个能抗的盾或者女主角,带一个剧情获得的三星奶就可以自动挂机稳过。
战斗过程中玩家可以拖动技能卡控制角色释放技能的方向并看到技能范围,可击中的敌人脚底下会出现圆圈表示当前范围内可以击中,有延迟或者二段动作、特效的可以依靠敌方自行走位或者聚怪技能强拉近范围内造成更多打击。
更新日志
v1.2.0.0
全新版本【燃烧的火鸟】现已推出!
一次偶然的机会,打开了希丝蕾特尘封的回忆之匣;
一根奇异的羽毛,重启了记忆中的盛大演出。最适合“火鸟”的结局,就由团长亲自书写吧!
与热情新角色【希丝蕾特】并肩作战!
更有丰厚开服活动&福利等待团长莅临!
重点新增:
1. 【剧团公演】即将开启
2. 测试主题活动【燃烧的火鸟】限时开启
3. 人气角色【希丝蕾特】开局期试用
4. 21天70级内支持部分养成进度重置
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