编辑点评:可肝可咸的挂机修仙手游
《道宗》是一款以四世轮回与命运抗争为主题的修仙游戏。游戏中,玩家将置身于一个神、仙、人、鬼、妖、魔、怪种族共存的架空世界,体验儒、道、佛三家明争暗斗的精彩剧情。在这里,除了成长外,“收集与发现”将会是另一个主旋律。
游戏玩法
1、【修炼成长】
通过完成任务、打怪升级、学习技能等方式,提升自己的实力。
2、【探索冒险】
在庞大的世界中寻找隐藏的秘密和宝藏,解锁新的剧情和地图。
3、【社交互动】
加入修真聊天室,与其他玩家交流心得,结交道友,共同探讨修仙之道。
4、【收集与发现】
收集各种珍稀物品,揭示中华文明瑰宝背后的故事。
游戏亮点
1、丰富的剧情
多个主线剧情和支线任务,让大家沉浸在一个充满奇幻色彩的世界。
2、独特的修仙文化
融合了儒、道、佛三家思想,展现了中华文明的博大精深。
3、美轮美奂的画面
美术团队力求展现中国风之美,为玩家带来视觉上的享受。
4、轻松护肝的玩法
不逼氪轻护肝,让每位玩家都能在游戏中找到乐趣。
道宗游戏玩家评价
User105373834:
个人感想
PS:以下皆为我个人观点,大家可以略作参考,正所谓“一千个读者心中有一千个哈姆雷特”游戏也是这样,试过才知道是否符合自己的喜好嘛,哈哈附:学生党可以看看我对这个游戏的主管感想我很喜欢一念逍遥这款游戏,无论是特效,还是可玩性我个人都觉得是一款极佳的游戏。客观来讲,它的美工(飞升之后很好看),配乐,时装,武器装备(化神之后的)都堪称2D修仙游戏中的佼佼者,如果你是一位热衷于提升战力从而获得成就感的朋友,那么这款游戏将提供给你极大的愉悦。简而言之,这款游戏很赞。其次呢,作为一名略有些许经验的高中生玩家,我对这款游戏的适应人群指出下列范围一、客观评价
1,适合工作时间较为规律的各位大哥哥大姐姐们,因为这款游戏的部分内容需要定时去完成,例如神兽入侵,宗门修炼等,都规划了一定的时间范围,各种活动基本都贴着“逾期不候”标识。
2,适合氪金玩家,越氪越强是一个在百分之九十游戏中亘古不变的真谛,该游戏也不例外,许许多多的古宝,仙友,至宝都是只有氪金才能够获得的,也就是说0氪与氪金之间在修炼本质上隔着一条不可逾越的鸿沟,单纯凭借肝是肝不到的。这就致使你的修炼速度,武器词条,丹药质量,都在很大程度上落后于氪金玩家。再加上这是一个持续性很强的游戏,日积月累之下差距会越来越大。现身说法:我是零氪,记得我返虚后期刚要合体的时候,我们榜一都已经突破合体后期了(当时我战榜第68法修修为榜第44)。
3,适合心理承受能力较高,能够对各种变化从善如流的人。
阿夬:
怎么说呢,我自己玩过的修仙游戏也不少,也氪了不少,道宗这款游戏总得来说也可以排个中等,刚上线删档测试,后来的不删档测试都玩了,遇到了各种的bug,没有一款游戏是完美的,都是一点一点的改正错误,我也反馈了几个不足之处,策划那边也很给力,修复的很快。闲于时间可以上游戏做个日常任务啥的,奖励也很不错。现在我也还在玩,偶尔会上一下游戏,希望策划继续努力,出更多好玩的玩法,加油吧!
剧情档案馆---人物篇之上古大妖烛九阴
官方设定
大名:烛九阴
别名:烛龙、钟山之主、四季神、护弟狂魔、人妖和平大使
活跃年代:洪荒元年
身高:八尺有余(不含尾巴)
性格:无私、侠义、担当。
喜欢吃的食物:栯木的枝叶。
讨厌的食物:人类。
死因:散去自身玄气归还女娲,助其补天,落入归墟而亡。
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颠沛童年
盘古开天地,以自身血肉之躯化身天地,使山海初现,玄脉交织。
女娲造万物,山石、树木、花草、动物、凡有玄运者皆开灵智,吸取周遭玄气,修炼自身。万千开化之物分两族,一者为人,一者为妖。
与人族修士每日勤修不同,妖族修士喜一次吸取大量玄气,再闭关慢慢消化。人族中的主战派抓住这一差异,故意诱导初涉修炼的妖族吸取过量玄气,致使其中个别爆体而亡。并以此大肆宣扬妖族修士不知节制,罔顾天地循环之理肆意掠夺吸收玄气,终将导致玄气枯竭,修士覆灭。
两族修士中贪婪之辈平日修炼争夺玄气,本就常互有摩擦。三人成虎,人言可畏,人妖矛盾越来越激化。
正是在洪荒初年,烛九阴与弟弟相柳这两条小蛇,于钟山的一座山洞内破壳而出。也是在这一时期,世间不知为何开始流传起了“斩蛇者,可比真龙”的传说。导致为了修炼人族开始大肆猎杀妖族中的蛇类,更出现了妖族内部残害蛇类的事端。烛九阴与弟弟因此从小便四处迁徙,东躲西藏,同时不断努力修行强大自身。
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